Little Big Planet и правильная физика в играх
Автор Armagon | Видео, Консоли, Красивое, Физика
26 октября 2008 г. 12:10 дп
Много было разговоров про физику в играх. Вспоминается и Half Life 2 с gravity-gun и Crysis с моделью тотального разрушения. Однако это все не то! В наш казуальный век правильным является не тягание пресловутых железных бочек из одного угла в другой, а приятное толкание оранжевых апельсинов под заводную музыку. И Little Big Planet это нам демонстрирует. Видео игрового процесса прилагается.
Игра обещает выйти на PS3 в скором времени. Подробности на сайте Little Big Planet.







класс, здесь бы графику не такую казуальную, похудожественнее чуть-чуть и ваще было бы супер просто.
Да. Довольно занятная игра. Даже подумал – может купить PS3 для такой игрушки?
Хотя мне моей дс-ки пока хватает. Играть пока на работу еду.
Вот для кого эта игра? Для каких мифических казуалов?
Скорее для тех же для кого и Spyro The Dragon. «Для детей и их родителей» (TM)
Ну, успех Спиро очень спорен…
На приставках не так уж и спорен. Afaik на PS1 успех Spyro превзошел Crash Bandicoot. Да и кучу игр по франшизе Спайро выпустили. Даже какая-то очень успешная версия для мобильных телефонов была.
[...] аналогом является игра, вышедшая на PlayStation 3 – Little Big Planet. Главной фишкой является возможность создавать свои [...]