Little Big Planet и правильная физика в играх

Автор Armagon | Видео, Консоли, Красивое, Физика
26 октября 2008 г. 12:10 дп

Много было разговоров про физику в играх. Вспоминается и Half Life 2 с gravity-gun и Crysis с моделью тотального разрушения. Однако это все не то! В наш казуальный век правильным является не тягание пресловутых железных бочек из одного угла в другой, а приятное толкание оранжевых апельсинов под заводную музыку. И Little Big Planet это нам демонстрирует. Видео игрового процесса прилагается.

Игра обещает выйти на PS3 в скором времени. Подробности на сайте Little Big Planet.

7 комментария (комментариев)

  1. ska :: Октябрь 26, 2008 @ 9:06 дп

    класс, здесь бы графику не такую казуальную, похудожественнее чуть-чуть и ваще было бы супер просто.

  2. Barny :: Октябрь 28, 2008 @ 2:40 дп

    Да. Довольно занятная игра. Даже подумал – может купить PS3 для такой игрушки? :) Хотя мне моей дс-ки пока хватает. Играть пока на работу еду.

  3. Awasaky :: Декабрь 2, 2008 @ 5:07 пп

    Вот для кого эта игра? Для каких мифических казуалов?

  4. Armagon :: Декабрь 2, 2008 @ 6:37 пп
    Armagon

    Скорее для тех же для кого и Spyro The Dragon. «Для детей и их родителей» (TM)

  5. Awasaky :: Декабрь 2, 2008 @ 9:17 пп

    Ну, успех Спиро очень спорен…

  6. Armagon :: Декабрь 3, 2008 @ 6:17 дп
    Armagon

    На приставках не так уж и спорен. Afaik на PS1 успех Spyro превзошел Crash Bandicoot. Да и кучу игр по франшизе Спайро выпустили. Даже какая-то очень успешная версия для мобильных телефонов была.

  7. Atmosphir :: Создай свою собственную игру! | INOgame.ru :: Апрель 21, 2009 @ 7:17 пп

    [...] аналогом является игра, вышедшая на PlayStation 3 – Little Big Planet. Главной фишкой является возможность создавать свои [...]

Поделись мнением...