2.0.0.8. –> 2.0.0.9
Автор Armagon | Tell'em'all
31 декабря 2008 г. 12:03 дп
Подходит к завершению 2008 год, поздравления сыпятся как из рога изобилия. Мы тоже присоединяемся к всеобщему ликованию и с радостью рассказываем вам о наших итогах года.
Сайту уже пол года и за это время мы нашли своих читателей. И их число неуклонно растет, что не может нас не радовать. За все время мы опубликовали около 40 статей под авторством Armagon, Ydabkaa и Stagefear. И улучшили дизайн не без помощи Genie.
В будущем году наверняка появятся новые авторы, тем более что кое-кто уже кое-что обещал.;) Также мы планируем сменить дизайн, чтобы сайт стал наряднее и удобнее. Более того – помимо написания статей мы будем вести (и уже ведем) разработку собственных проектов. Для начала это будут небольшие проекты-эскизы, но планы амбициозные – посмотрим куда нас это заведет.
Хочется пожелать, чтобы ваш интерес к чему-то новому и необычному никогда не иссякал. Творческих успехов, счастья и удачи вам в новом 2009 году!
Awful Lovecraft Game :: Ужасно атмосферная игра
Автор stagefear | Shoot-em-ups, Оригинальное
28 декабря 2008 г. 8:26 пп
Широко известный в узких кругах Cactus тоже участвовал в не так давно проходившем конкурсе игр по произведениям Лавкрафта.
Небольшая игрушка, им сделанная, получила некоторую известность в Интернете, хотя сам автор утверждает, что она ужасна. Фокус в том, что игра вышла действительно ужасной, но очень уж атмосферной. Не сказать, что я хорошо знаком с творчеством Лавкрафта, но, по-моему, игра по нему должна быть именно такой – странной, пугающей, но в тоже время притягательной. (далее…)
Metronome project :: Оружие звука
Автор Armagon | Adventure, Музыка, Оригинальное
25 декабря 2008 г. 8:27 пп
Картина в мрачных тонах. Огромный город, поросший неуклюжими домами, заселенный обнищавшими жителями, наполненный шумом паровых механизмов и бряцаньем железа. Лишь руководители Корпорации живут здесь в тишине и спокойствии и именно их деятельность должен разоблачить главный герой. Используя силу.. звука!
(далее…)
Cloud :: Голова в облаках
Автор stagefear | Freeware, Оригинальное, Рекомендуем!, Симулятор
22 декабря 2008 г. 7:24 пп
Cloud – одна из тех игр, что создаются группками мечтательных студентов, завоевывают несколько наград на паре выставок и исчезают в никуда. Вы можете встретить их где-нибудь в статейках по дизайну игр или в обзорах типа «Игры, о которых вы никогда не слышали». Чистый артхаус. (далее…)
Phoenix Wright – Ace Attorney :: симулятор адвоката
Автор Armagon | Консоли, Оригинальное
21 декабря 2008 г. 9:22 пп
NintendoDS консоль специфичная и обладающая множеством возможностей – два экрана, микрофон и возможность управления стилусом (палочкой). Все это дало приличную свободу творчества игровым дизайнерам. Но игра Phoenix Wright: Ace Attorney известна не столько необычным подходом к управлению персонажем, сколько свежим взглядом на жанр квеста. Ибо вышеозначенная игра это симулятор.. судебного процесса!
(далее…)
Dolphin Dash :: Кислота по-японски
Автор Armagon | Action/Arcade, Браузерные
18 декабря 2008 г. 9:13 пп

Опять возвращаемся к теме дельфинов и дельфинариев, но уже в ключе японского подхода к игровому дизайну. Dolphin Dash – классическая японская аркада в стиле игровых автоматов. Мы управляем дельфинчиком, несущимся по кислотному полю и при этом умудряемся собирать монетки. При этом наш подопечный периодически ест странные пилюли, что приводит к самым неожиданым результатам. Звучит странно? Да!
Ведь как известно, страна восходящего солнца обладает специфическим вкусом и предпочитает игры несколько иного рода. Например, в японской аркаде очень приветствуются всевозможные кислотные эффекты, огромные надписи на весь экран, резкие выкрики, подкрепляющие наши успешные действия. Игра агрессивно воздействует на игрока. В какой-то момент ловишь себя на мысли, что это уже слишком. Однако вот японцам в самый раз.
Если вы хотите посмотреть, что такое японский игровой дизайн аркад – стоит посмотреть эту игру. Тем более, что в исполнении кислотного дельфинчика это смотрится довольно необычно.
Auditorium :: Дирижерский паззл
Автор ydabkaa | Браузерные, Красивое, Музыка, Паззл, Рекомендуем!
15 декабря 2008 г. 9:11 пп
Вот тот чувак, который стоит над оркестром – он ведь не просто так палочкой машет. Он управляет целым оркестром! Что он там конкретно указывает – простому смертному неизвестно. Однако всем понятно, что человек он нужный и находится на своем месте.
В Auditorium задача похожа – надо правильно организовать поток (музыки, электронов, сознания?) для получения правильного звучания. Приятная мелодия по окончанию уровня – гарантирована!
играть сейчас / авторы Dain Saint и William Stallwood
Dolphin Olympics 2 :: Допрыгнуть до небес
Автор Armagon | Action/Arcade, Браузерные, Рекомендуем!
13 декабря 2008 г. 10:53 дп
Если вы давно хотели оказаться в теле приятного во всех отношениях дельфинчика, то эта игрушка наверняка для вас.
Итак, в нашем распоряжении безбрежное море и небесная высь. Резвись-нехочу. Вся игра строится на различных трюках и комбо. Каждый новый удачный прыжок увеличивает скорость дельфина и в результате можно одним прыжком долететь до Луны, Марса и даже Млечного пути. Что я успешно и проделывал.
(далее…)
Анабиоз – Сон Разума :: Северный ледовитый хоррор
Автор Armagon | FPS, Красивое, Оригинальное
11 декабря 2008 г. 8:09 дп
Об этой игре я знал еще с 2006 года. Видел на КРИ и тогда недоумевал – зачем делать тот же Cold Fear, только сбоку. Ну корабль, ну скрипты. Ты косишь матросов-мутантов почем зря. И в чем соль? Однако потом был ИгроМир 2008 и игра уже меня заинтересовала. Ну а довершил дело трейлер игры, после которого я и купил игру.
(далее…)
Toxic 2 :: Релиз задержало MTV
Автор Armagon | Action/Arcade, Браузерные
10 декабря 2008 г. 8:41 дп
Nitrome успокаивает своих фанатов, заждавшихся выхода Toxic 2. Разработчики говорят, что игра готова уже как два месяца, но ее выход задерживает MTV. Якобы музыкальный гигант готовит спец-эвент для флеш-игрушки. Ага.:) Похоже на деле все наоборот (как это часто бывает). Младший менеджер по инновационной рекламе в ворохе своих ежедневных забот никак не может понять чего хотят эти странные ребята с «дурацкой flash игрой». Ну обещали им выпустить. Но не сию же минуту. Потом как-нибудь – надо ведь еще с редактором поговорить, а он в другом крыле здания. Идти лень да и так дел по горло – на форумах от виртуалов писать, коллажи в блогах выкладывать.
Какова же мораль? А то, что чем крупнее компания и чем дальше она от игровой индустрии, тем менее эта компания заинтересована в игре и разработчиках. Все помнят как Нивал с Героями плотно общались с Ubisoft. Теперь Nitrome познает трудности общения с «серьезными дядями».
PS: Эпилог – игра все же вышла. Неизвестно с поддержкой ли MTV или разработчики махнули рукой на «большого брата». Так или иначе приятный платформер про парня в защитном костюме, решающего проблемы с роботами на токсичном заводе, уже вышел.
играть сейчас / авторы Nitrome
















