Metronome project :: Оружие звука

Автор Armagon | Adventure, Музыка, Оригинальное
25 декабря 2008 г. 8:27 пп

Картина в мрачных тонах. Огромный город, поросший неуклюжими домами, заселенный обнищавшими жителями, наполненный шумом паровых механизмов и бряцаньем железа. Лишь руководители Корпорации живут здесь в тишине и спокойствии и именно их деятельность должен разоблачить главный герой. Используя силу.. звука!

Главный герой имеет в своем арсенале аппарат, способный издавать звуки любой сложности и громкости. При помощи этого чудо-устройства можно побеждать врагов – издавая деструктивные шумы или агрессивные крики. Записанные льстивые фразы способны воздействовать на персонажей и убеждать их. А специальные звуки, как, например, ноты, помогают решать головоломки.

Но помимо проигрывания звуков, главный герой может их создавать! Брось камень в окно и запиши звук разбитого стекла, чтобы использовать в головоломке. Запиши голос ругающегося полицейского, чтобы напугать одного из персонажей игры. Подслушай тайные переговоры верхушки власти и придай их огласке. Или даже записывай голос своих врагов, чтобы использовать их устрашающие крики в бою! С таким геймплейным нововведением, «Метроном» обещает большой простор для игрока.

Однако не все так гладко, как могло бы быть. Похоже разработчики заморозили развитие проекта и дата его выхода неизвестна. Причины этого могут быть как в сложности работы с такой геймплейной основой как звук, так и сомнения в подобных смелых проектах у издателей. Так или иначе, графика у проекта все же весьма необычна и притягательна, что дает веру в проект. Остается надеяться, что Tarsier Studio все же доведет начатое до конца. Рано или поздно.

3 комментария (комментариев)

  1. beisik :: Декабрь 27, 2008 @ 3:40 дп

    Спасибо, что рассказали! Никогда не думал, что есть что-то подобное. Идея и арт-стиль потрясающие! Очень-очень надеюсь, что когда-нибудь смогу поиграть в нее =)

  2. Chosen One :: Декабрь 29, 2008 @ 4:37 дп

    я прям зинтригован

  3. Armagon :: Декабрь 29, 2008 @ 5:33 дп
    Armagon

    Первый шаг – заинтриговать. Второй – сделать игру. :)

Поделись мнением...