Death Vegas :: Good fight, good night

Автор stagefear | Action/Arcade, Браузерные, Красивое
28 марта 2009 г. 2:09 дп

dv

Файтинги давно уже нечастые гости на ПК и даже среди всего многообразия флэш игр их немного, по крайней мере, достойных. Но герой нашего сегодняшнего обзорчика – Death Vegas, как ни странно – довольно неплохой файтинг. Впрочем, от создателей Capoeira Fighter иного и не ждали.

Геймплей держится в рамках традиций, не брезгуя, однако, некоторыми оригинальными фичами. Если вас побили, то есть шанс подняться и продолжать бой. Удары противников показываются заранее, чтобы игрок вовремя сориентировался и поставил нужный блок. Комбо так просто не накрутишь, предварительно нужно совершить несколько точных ударов по противнику. В общем, игре есть чем удивить.

Death Vegas сложна, противники ведут себя очень агрессивно и запросто завалят зазевавшегося игрока. Так что с первого раза пройти игру очень непросто. Пару слов стоит сказать и о нестандартном графическом стиле игры – ala Sin City. Несколько на любителя, но довольно органично. Наличествует даже сюжет, впрочем, тоже традиционный – бредоватый и малопонятный. К счастью Death Vegas это совсем не портит.

Играть || авторы Spiritonin Media

Игровые-литературные аналогии

Автор Armagon | Гейм-дизайн
24 марта 2009 г. 8:42 пп

3j8ka8-iqf

В играх, как и в литературе можно подметить этакий «табель о рангах».

К примеру, рассказы и миниатюры это небольшие flash-игры. Каждая содержит в себе одну законченную мысль и не требует много времени на ознакомление.

Есть и романы – это большие игры с большими бюджетами. Здесь множество деталей россыпями покрывают все творческое пространство. От игрока требуется много времени, чтобы посетить все закоулки мысли автора.

Встречаются и дамские романы, те самые казуальные игры о которых так много говорят и которые в таком большом количестве делают. Везде на полках можно отыскать то одну, то другую приятную вещичку для развлечения.

Свои «записи в любительских блогах» тоже имеются. То самое «как я провел лето». Это любительские игры, написанные угловато, но зачастую очень лично. Такие игры с радостью встречают друзья автора, щедро раздавая ему свои «пеши исчо» и «аффтар жжот».

Но похоже мало освоен один единственный формат – повесть. Нечто среднее между лаконичным flash и AAA-блокбастером. В каком-то смысле первая ласточка появилась – World of Goo. И источником «игровых повестей» будет indie-gamedev. Хотя такие игры пока редко выходят за объемы простого «рассказа». Но похоже именно в этом сегменте можно достигать достаточной глубины геймплея меньшими затратами. Просто нужно больше осмысленного контента (несущего в себе какую-то идею) и меньшее внимание к несущественным деталям.

Cletus Clay :: «Пластилиновый» платформер

Автор stagefear | Видео, Музыка, Оригинальное, Юмор
17 марта 2009 г. 11:36 пп

clay1

Cletus Clay из той редкой породы игр, которые лепят. Не в смысле тяп-ляп, а в прямом – практически вся игровая графика сделана с использованием слепленных из глины фигурок. Большая редкость для игр, да и не только для них, даже мультипликаторы такой техникой пользуются не часто. Большей частью потому, что это очень долгая и трудоемкая работа.

Собственно, арт это все, что выделяет игру. Геймплей достаточно традиционен – платформер. Поэтому Cletus Clay стала номинантом IGF именно в категории Excellence in Visual Art. Заслуженно.

Сайт игры || авторы Tuna Technologies

Scribattle :: Аркадная партия для трех пальцев

Автор Armagon | Видео, Консоли, Оригинальное
15 марта 2009 г. 10:11 дп

iPhone не перестает время от времени радовать интересными находками. Как, например, эта простенькая аркада, стилизованная под рисунки в тетрадке в клетку. Основной ее особенностью является использвоание возможности multi-touch в айфоне. Можно играть, нажимая на своих бойцов лишь большим пальцем. Но наибольшая эффективность достигается при использовании сразу трех – указательного, среднего и безымянного. В этом случае удается атаковать врагов сразу тремя бойцами.

NintendoDS – оркестр в кармане?

Автор Armagon | Tell'em'all, Музыка, Оригинальное
11 марта 2009 г. 8:41 дп

Совсем недавно TheSands выпустил музыкальный альбом ALIASING, целиком записанный на игровой консоли NintendoDS. Музыкант-электронщик, используя лишь консоль NintendoDS, записал пять треков. Для этих целей использовалась известная indie игра Electroplankton и эмулятор синтезатора Korg. Альбом получился весьма необычным – наполнен ноизовыми темами, разбавлен мелодикой Electroplankton и стянут воедино электронными ритмами. Рекомендуется к ознакомлению – альбом можно послушать на сайте музыкантов.

PS: Стоит отметить, что музыкальный проект был создан в России. Хотя мир тоже не дремлет. Например, одни неизвестные умельцы создали настоящее трио из двух айфонов и NintendoDS.

Chalk :: Я рисую белым мелом

Автор stagefear | Freeware, Арт-хаус, Рекомендуем!
1 марта 2009 г. 7:37 пп

chalk_1

Chalk демонстрирует нам еще один неординарный способ взаимодействия с игровым миром. Свой путь в этой игре мы будем прокладывать с помощью мела. Сеттинг под стать – обычная школьная доска, а враги – летающие геометрические фигуры и нарисованные звездолеты в стиле “палка, палка, огуречик”. Некоторое разнообразие вносят боссы – странного вида чудовища и механизмы сложной конструкции. Одним словом, по части графического стиля оригинальности игре не занимать.

(далее…)