Insanely Twisted Shadow Planet всё ближе
Автор Armagon | Shoot-em-ups, Видео, Красивое
30 августа 2009 г. 12:55 пп
Шумп с необычной графикой, о котором мы уже писали раньше, все ближе подбирается к релизу. В новом ролике уже видны многие подробности геймплея и визуальные красивости. Наша боевая летающая тарелка будет отстреливать множество огромных инопланетных монстров, спасаться бегством от смертельных щупалец, таскать какие-то энергетические шары и погружаться на дно морское. Кроме того само игровое поле будет вращаться, создавая эффект гравитационной изменчивости игрового мира. Всё это выглядит впечатляюще. Да так, что немедленно хочется схватить и попробовать на клик.
(далее…)
Upgrade Complete :: Будет лучше
Автор stagefear | Браузерные, Оригинальное, Рекомендуем!
29 августа 2009 г. 12:19 дп
Upgrade Complete – игра, продолжающая дело известной Achievement Unlocked, только теперь до абсурда доводятся апгрейды.

Основной геймплей – по сути обычный двадцатиуровневый скролл шутер, но он гарантированно затянет вас где-то на полчаса и все благодаря обширной системе апгрейдов. Очень обширной. В игре покупается и улучшается буквально все: начиная от кнопок меню и заканчивая финальным экраном. Да что там, даже возможность поиграть надо заработать (далее…)
Что есть SandBox?
Автор SKY01 | Sandbox, Tell'em'all, Гейм-дизайн
28 августа 2009 г. 9:12 пп

Порочный sandbox
Сейчас в игроиндустрии достаточно модно направление, под названием «sandbox». Дословный перевод гласит – песочница. Буквально, это игра, в которой вам дают залезть в оную, и построить там высокие замки, вырыть каналы, проложить дороги и мосты, поселить жителей жутковатого вида, наладить внутреннюю экономику песочного мира, выстроить оборону каждого района, спасти этот живой уголок от конца света и при желании самому выступить апокалипсисом с опциональным уровнем изящества (от брутального «топ-топ», до грациозного танца смерти на песке).
К играм этого направления обычно относят гигантов, вроде Crysis, Assassins Creed, Prototype или Spore. Но сколько бы не писали статей, сколько бы не восхваляли и не разоблачали, насколько бы солнечной не казалась сложившаяся на данный момент ситуация в индустрии, я заявляю – sandbox в них поддельный.
Да-да, я не побоюсь этого слова, вместо нашей милой песочницы, мы получили бетонную площадку, неаккуратно присыпанную сверху тонким слоем гравия. Усилия многих ведущих компаний направлены на увеличение слоя гравия, и у некоторых это неплохо получается, но я хотел бы поговорить о другом, а именно, ответить на вопрос: что есть настоящий sandbox?
(далее…)
Stimergy :: Повелевай насекомыми
Автор artem_altwave | Freeware, Оригинальное
25 августа 2009 г. 5:28 дп

Stimergy – игра, которая была сделана двумя людьми за 36 часов для конкурса Bivouac Urbain. В ней вы должны довести насекомых до простыни, на которой проводится пикник (простыня представлена красно-розово-белым квадратом). Игровой процесс сводится к тому, что нужно рисовать линии феромонами, на которые насекомые будут реагировать.

Левой кнопкой «выпускаются» феромоны, которые притягивают их внимание, а правой – феромоны, которые, наоборот, заставляют в ужасе разбегаться. В итоге получается не напрягающий и приятный геймплей. К тому же у игры приятная графическая стилизация. Скачать игру можно здесь.
Guild Wars 2 :: визуальное превосходство
Автор Armagon | MMO, Видео, Красивое
24 августа 2009 г. 6:40 пп
Пожалуй это самый впечатляющий арт в играх со времен Warhammer 40K, Warcraft и Heroes of Might and Magic 5. Все отрисовано очень красиво, детально и в то же время необычно и захватывающе. Разумеется это пока только рекламный ролик к бете – в самой игре такое визуальное великолепие будет нивелировано калейдоскопом игровых событий. Но старт взят хороший.
Сам же игровой процесс Guild Wars основывается на комбинировании спец-ударов героя. Таким образом не все сводится к простому «качу» персонажей и появляется возможность применять те или иные тактические комбинации, что создает необходимую глубину геймплея. Так что похоже Guild Wars, соединив впечатляющий визуальный ряд с вариативным геймплеем может занять одну из лидирующих позиций среди MMO-гигантов.
PS: Арт-директором Guild Wars 2 является Daniel Dociu, чьи работы можно посмотреть здесь.
Расширение границ повествования
Автор Armagon | Tell'em'all
24 августа 2009 г. 4:46 пп
В нашем уютном коллективе авторов постепенно назревает потребность писать не только об инди-играх, но и о чем-то сопутствующем альтернативному искусству. В самом деле – не ограничивается ведь сфера «инди» лишь обзорами оригинальных игр. По этой причине мы и будем актуализироваться – начнем писать не только об играх и их создателях, но и о вопросах гейм-дизайна, интересном визуальном, о методах разработки инди-игр и всевозможных новостях из инди сферы (в том числе о музыке и кино… в малых дозах). В общем обо всем том, что может интересовать как игроков так и создателей инди-игр. Такие планы, господа.
Разумеется хотелось бы узнать и у наших отчаянных
посетителей – какого рода статьи вы хотите видеть на нашем сайте в будущем. Обсуждаем.
Zombie Grinder :: Rush, как он должен быть
Автор SKY01 | Action/Arcade, Браузерные, Музыка, Рецензии
17 августа 2009 г. 12:29 пп

Разработчик: Olle Hemmendorff
Жанр: Zombie Rush
Личная оценка: 3.5/5
Zombie Grinder, игра которая действительно удивляет. Ее геймплей отличается от других zombie–шутеров, в которых целью чаще всего является защита рубежа (Last Stand), либо выживание в определенных территориальных пределах (Crimsonland).
(далее…)
Robokill :: Консервные банки
Автор stagefear | RPG, Shoot-em-ups, Браузерные, Рецензии
15 августа 2009 г. 1:11 дп

Ни для кого уже не секрет, что рынок флэш игр становится все более серьезным в плане качества продуктов, балуя игроков не только оригинальными геймплейными решениями, но и роскошной графикой. И одним из интересных представителей класса высококачественных флэш игр является виновник сегодняшнего обзора – Robokill.
Как вы правильно догадались из названия, в Robokill нам предстоит сражаться со злобными роботами. А играем мы, кстати, тоже за робота. Но не злобного. Игрушка выполнена в популярном среди флэш игр жанре – шутер с видом сверху. Традиционно, игры этого жанра не обременены сюжетом, но Robokill, как игра качественная, историей конечно обзавелся. Хотя, честно говоря, вникать в ее перипетии совсем не хочется – гораздо веселее просто бегать и стрелять по роботам, благо в этом и заключается суть игры. (далее…)
Last stand 2 :: Им нужен твой мозг
Автор SKY01 | Action/Arcade, Браузерные, Рецензии
14 августа 2009 г. 8:54 пп

Разработчик: ConArtists
Жанр: Defend’n'Search
Ночью мы защищаем рубеж. Днем чиним баррикаду и ищем выживших и оружие. Вот они, будни спасшегося во время эпидемии вируса, превращающего людей в безжалостных и неостановимых зомби.
(далее…)








