Icycle :: Крути педали
Автор stagefear | Браузерные, Оригинальное
4 октября 2009 г. 12:48 дп

Icycle – небольшая игрушка про наше с вами недалекое и безрадостное будущее. На смену глобальному потеплению приходит глобальное похолодание, и пережить очередной ледниковый период суждено только голому безымянному парню – нашему герою, детскому велосипеду и некоему существу, оставляющему за собой след из мыльных пузырей. Да, тайну этого мыльного нечто нам и предстоит разгадать.
Мы едем на велосипеде. Только вперед, назад нельзя – педали не крутятся. Вокруг, в ясном морозном воздухе, сияют красоты некогда живой планеты ныне покрытой толстой ледяной коркой. Но на нашем пути, тем не менее, множество препятствий: острые сосульки, продирающий до костей холодный воздух и разваливающаяся под колесами промерзшая насквозь земля. Один неверный поворот педалей, и мы валимся с велосипеда, а это моментальная заморозка.

Каждый уровень, коих в игре восемь, растягивается на несколько экранов. Большой минус в том, что если замерзнешь где-то ближе к концу, то начинать приходится весь уровень с начала – очень раздражает. Но, похоже, что это вынужденная мера – чтобы проехать некоторые препятствия нужно брать хороший разгон с самого первого экрана.

Игра коротка и незамысловата, но сделана с душой, вниманием к мелочам. Она создает прекрасную зимнюю атмосферу, напоминая о том, что и нам самим скоро предстоит покататься по свежему снежку. Если хотите немного приблизить это время – играйте.







Красиво, стильно, интересно, но трудно.
199 пузырей на 84 смерти))
бросил на 8-м уровне. На 80-й смерти нервы сдали
Больше всего не понравилось то, что очень часто непонятно по какой поверхности можно ехать, а какая является просто декорацией. Особенно это в первом уровне бросается в глаза.
Голый мужик на велике в снегах – это мегазачёт! И графика в целом приятная.
«очень часто непонятно по какой поверхности можно ехать, а какая является просто декорацией. »
+1.
Да – мужик мировой.
Прошел. Интересная игра. По мне, так не мешают совсем «недоступные для скольжения» поверхности.