Подарок от SKY01!
Автор SKY01 | Tell'em'all, Видео
30 декабря 2009 г. 6:20 пп
С Новым годом!
Добрый вечер, дорогие читатели! Хочу присоединится к словам Armagon’а и поздравить Вас с Новым годом!
Год выдался интересный, приятно, что число наших посетителей стабильно растет. Приятно что инди-игры выходят на новый уровень индустрии, а отечественный геймдев поднимается на ноги.
Буду надеяться на дальнейшее сплочение нашего комьюнити и на увеличение числа авторов. В наступающем году планируем некоторые изменения, но об этом потом (: (следите за новостями)
Собственно подарок
Не буду вас томить.) Сейчас я предлагаю обернуться назад и вспомнить, что подарил нам 2009 год. Приятного просмотра:
PS: И кстати да. Можно поделиться роликом с друзьями и поставить рейтинг ролику на youtube. Во благо.
Традиционно-новогоднее
Автор Armagon | Tell'em'all
30 декабря 2009 г. 1:38 пп
Стрелки отмеряют последнюю сотню часов, оставшихся до наступления нового года. Старый год принес нам много позитивного. На сайте отметились новые авторы, самые стойкие из которых остались с нами и продолжают погружение в тему инди. Пока дна не видно, а значит будем продолжать находить много интересного и делиться этим на страницах блога.
(далее…)
Cletus Clay в процессе
Автор Armagon | Видео, Оригинальное
29 декабря 2009 г. 3:13 пп
Ролик повествует о том как делается Cletus Clay. Пластилин, фотокамера и умелые руки мастера. За прошедшее время игра улучшилась и развилась. К примеру, на декорации заднего плана накладываются тени от объекта переднего плана. Из-за этого игра выглядит более объемной.
Bob Came in Pieces :: Казуалокрушение
Автор Armagon | Видео, Красивое, Паззл, Физика
29 декабря 2009 г. 12:17 пп
Bob Came in Pieces это игра про инопланетного клерка, отправившегося в отпуск, но потерпевшего крушение на необитаемой планете. Теперь ему необходимо собрать детали разрушенного корабля, чтобы спастись (привет Knytt). Всё просто и понятно. Впрочем как и графика, выполненная в легком мультяшном стиле. Уровни наполнены позитивом и легкостью: разрушающиеся ледяные глыбы, пальмы, горы… С геймплеем же всё несколько иначе.
(далее…)
Every day the same dream :: День каждый
Автор Armagon | Quest, Арт-хаус, Браузерные
28 декабря 2009 г. 11:54 дп
Началась последняя неделя уходящего года. В связи с чем недавно появившаяся игра про офисного работника оказывается внезапно в тему. Every day the same dream это депрессивный арт-квест про серые трудовые будни одного отдельно взятого клерка. В игре нам придется изо дня в день ходить на работу, выбирая для этого те или иные способы. Но как бы мы ни действовали начальник всё равно будет недоволен. А кривая производительности будет неизменно клониться книзу. Что в конце? Узнать предстоит вам. Играем в офисного работника.
Insanely Twisted Planet в Игромании
Автор Armagon | Action/Arcade, Красивое, Оригинальное, Превью
25 декабря 2009 г. 12:11 пп
На блоге Insanely Twisted Planet появилась электронная версия статьи Игромании с целым ворохом вкусной информации. Приятно видеть такой материал легально и в открытом доступе. Тем более, что почитать есть про что. Статья написана приятным языком по результатам общения с разработчиками. Поэтому можно узнать не столько о будущем геймплее и планируемых фичах (как нано- и макро- миниигры), но и о главном художнике игры Мишеле Ганье. Который, кстати, весьма известен в узких кругах авторов арт-комиксов. Читаем статью на официальном блоге разработчиков: здесь (1) и здесь (2).
PS: Видео из игры здесь. Впечатляет не хуже.
Limbo :: Платформер крайнего поколения
Автор Armagon | Арт-хаус, Красивое, Платформеры
25 декабря 2009 г. 12:27 дп
Наткнулся на ролик игры Limbo. Если все что показывают на видео действительно снято с рабочей демы, то похоже грядет инди-платформер сокрущающего радиуса действия. Завораживающая таинственная атмосфера , отличная анимация отвечающая текущей игровой ситуации, сбалансированная графика. Что тут скажешь – впечатляет. Помимо ролика можно посмотреть и концепт-арт на официальном сайте игры.
PS: Справедливости ради стоит отметить, что авторы игры похоже вдохновлялись The Mysterious Explorations of Jasper Morello. Хотя кто сейчас не вдохновляется этой короткометражкой.
Инди Сафари: Большая красная
Автор Armagon | Action/Arcade
17 декабря 2009 г. 12:16 пп
Загадка для дизайнера. Игровое взаимодействие
Автор Armagon | Гейм-дизайн, Обсуждения
15 декабря 2009 г. 1:24 пп
Наступило время новой задачки по игровому дизайну. В этот раз затронем актуальную ныне тему мультиплеерных игр. Каким образом можно организовать игровое взаимодействие к примеру вот в такой ситуации.
Около шести игроков оказываются на огромной базе, поделенной на небольшие комнаты соединенные между собой коридорами. Изначально игроки не знают о местоположении друг-друга на базе. Какую цель надо поставить каждому игроку, чтобы было интересно играть?
Инди Сафари: Леди и два джентльмена
Автор Armagon | Action/Arcade, Платформеры, Рекомендуем!, Физика
4 декабря 2009 г. 11:10 дп
Продолжаем охоту на яркие инди-игры. И в этот раз к нам в сети угодили не кто-нибудь, а два джентльмена и настоящая леди. Как водится дамы вперед. То есть рассказ мы начнем с игры про леди.
(далее…)













