Mass Effect :: Космическая опера
Автор Armagon | Action/Arcade, RPG, Рекомендуем!, Рецензии
15 января 2010 г. 12:28 дп
На днях прошел Mass Effect. Раньше как-то руки до нее не доходили, но после Dragon Age решил ознакомиться с творчеством BioWare поближе. И не пожалел.
В игре прекрасно проработанный игровой мир. Три основные расы: азари (дипломаты), салариане (ученые) и туранцы (воины), к которым примешаны побочные расы. Каждая со своей изюминкой в лучших традициях sci-fi. Люди во всей этой иерархии находятся где-то в серединке, но полны решимости возглавить чарт лучших рас. За что их в галактике и не любят.
Сюжетная линия радует напряженностью и необычными поворотами. Особенно впечатляет первая половина игры. Ближе к концу интерес спадает, но все же запала хватает до самого конца. Помимо основных заданий есть и побочные, выполняемые на планетах галактики. Интриги межпланетных взаимоотношений, космические пираты из неисследованных систем, спасательные операции и просто исследовательские миссии. Почти все квесты интересные и завязаны на социальную сторону взаимоотношений персонажей.
К сожалению, ролевая часть вышла блёклой. Подбирать амуницию скучно и ненаглядно. Поэтому о поисках интересных вещей в магазинах и на заданиях можно забыть. То же самое касается и параметров персонажей, качать которые в принципе нет смысла. Любые наши просчеты компенсируют подбором нужных людей в команду. Хотя под конец интерес к прокачке просыпается, но всё равно не вносит существенных изменений в геймплей.
Подводя итоги можно сказать, что Mass Effect запоминается прежде всего проработанной sci-fi вселенной, оригинальным дизайном персонажей и захватывающей историей. Мир игры хочется изучать дальше и дальше. И кудесники от BioWare не заставили себя долго ждать. Продолжение в виде Mass Effect 2 будет уже в этом месяце.
PS: Кстати, капитан Шепард странным образом напоминает одного известного голландца (по слухам фотомодель). «А царь, говорят, ненастоящий!»











Полностью согласен со всем. Есть косяки. Баги даже есть. Режим с вездеходом с этим, опять же, можно было бы сделать лучше, если бы просто уделить ему больше времени при разработке.
И однако же я считаю, Mass effect заслуженно остаётся одной из лучших игр последних лет.
Сам её недавно перепроходил, читая весь «кодекс». Как научная фантасика она настолько добротна, что её научной фантастичности могут позавидовать иные дорогущие фильмы.
Сейчас нахожусь в стартовой позиции – побегу в магазин за второй частью как только выйдет.
Ух, какой же день сегодня. Пришёл домой, включил интернет и такой подарок сделали – перевели консольную версию этой игры. Я уж и не надеялся в неё сыграть с моим то английским…
А разве это не блог «Авторсие и экспериментальные игры»? Какого тогда тут ревьюшки mass effect’а? их и так в нете полно, и каждый геймер увлекающийся рпг о ней знает.
Первая часть была и авторской и оригинальной, так почему бы нам здесь не почитать про продолжение?
Бюджет же не критерий оригинальности, не так ли?
Я не про бюджет, просто оригинального ничего нет, обычная, хорошо слепленная и припудренная хорошим сюжетом рпг. Тот же морровинд оригинальней(что тоже не делает его ближе к инди).
Да в том-то и дело, что Mass Effect это не KoTOR или Morrowind. Эта игра с очень мощным сюжетом и цельным игровым миром. Потому авторская. Сайт конечно про инди, но не только.
План-банан! Прорвет всю теорию любителей РПГ,своим принципом «гоблинской тактики» !!! С этим нельзя не согласиться!)
> “гоблинской тактики”
В смысле?