4.33 :: Внезапная MMO
Автор Armagon | MMO, Гейм-дизайн, Оригинальное
19 января 2010 г. 12:54 пп
Создатель Crayon Physics Петри Пурхо порадовал внезапной MMO на весьма необычном принципе. Игра была написана за несколько часов, но идея которая в ней заложена очень элегантна. Нужно просто запустить игру и продержаться 4 минуты 33 секунды в течение которых никто другой на земном шаре не запустит игру. Если кто-то это все же сделает – игра сбрасывается и нужно начинать сначала.
Нетрудно догадаться, что тут-то и начинаются войны «запускальщиков игры». Хотя сейчас игра уже не столь популярна и потому проделать это не так трудно. В качестве бонуса можно увидеть человека, который запустил игру последним при помощи специального сервиса просмотра. Ах да – прочитать дополнительную информацию и скачать игру можно здесь. Удачи.







Дааа… Вот это дизайнерский ход!
Продержался до конца один раз. Почувствовал себя избранным
Из этого можно было бы интересную штуку замутить! Игру на очки. Или даже на деньги. Суть в том, что чем позже ты прервёшь текущего игрока, тем больше получишь очков. Сидишь, смотришь на эту карту в сервисе просмтра, и думаешь: «может ещё кто-то выжидает последний момент?» И у кого первого нервы сдадут короче.
Ага. Принцип голландского аукциона.
Есть вещь. Она стоит к примеру миллион долларов на аукционе. Все знают, что цена намеренно завышена.
Итак. Далее аукционер начинает снижать цену и кто первый скажет «беру» тому товар и уходит. Вторая важная фишка заключается в том, что никто не знает докуда аукционер будет снижать цену. То есть к примеру минимальная планка для товара 300 тысяч, но никто этого не знает. И если аукционер назвал вот эту сумму в 300 тысяч и никто не купил, то товар просто снимается с торгов и никому не достается. Кто пожадничал ничего не получает. Такая вот вилка выбора.