4.33 :: Внезапная MMO

Автор Armagon | MMO, Гейм-дизайн, Оригинальное
19 января 2010 г. 12:54 пп

4mins33secs

Создатель Crayon Physics Петри Пурхо порадовал внезапной MMO на весьма необычном принципе. Игра была написана за несколько часов, но идея которая в ней заложена очень элегантна. Нужно просто запустить игру и продержаться 4 минуты 33 секунды в течение которых никто другой на земном шаре не запустит игру. Если кто-то это все же сделает – игра сбрасывается и нужно начинать сначала.

Нетрудно догадаться, что тут-то и начинаются войны «запускальщиков игры». Хотя сейчас игра уже не столь популярна и потому проделать это не так трудно. В качестве бонуса можно увидеть человека, который запустил игру последним при помощи специального сервиса просмотра. Ах да – прочитать дополнительную информацию и скачать игру можно здесь. Удачи. ;)

2 комментария (комментариев)

  1. Chosen One :: Январь 19, 2010 @ 5:28 пп
    Chosen One

    Дааа… Вот это дизайнерский ход!
    Продержался до конца один раз. Почувствовал себя избранным :)

    Из этого можно было бы интересную штуку замутить! Игру на очки. Или даже на деньги. Суть в том, что чем позже ты прервёшь текущего игрока, тем больше получишь очков. Сидишь, смотришь на эту карту в сервисе просмтра, и думаешь: «может ещё кто-то выжидает последний момент?» И у кого первого нервы сдадут короче.

  2. Armagon :: Январь 20, 2010 @ 1:24 дп
    Armagon

    Ага. Принцип голландского аукциона.

    Есть вещь. Она стоит к примеру миллион долларов на аукционе. Все знают, что цена намеренно завышена.

    Итак. Далее аукционер начинает снижать цену и кто первый скажет «беру» тому товар и уходит. Вторая важная фишка заключается в том, что никто не знает докуда аукционер будет снижать цену. То есть к примеру минимальная планка для товара 300 тысяч, но никто этого не знает. И если аукционер назвал вот эту сумму в 300 тысяч и никто не купил, то товар просто снимается с торгов и никому не достается. Кто пожадничал ничего не получает. Такая вот вилка выбора. :)

Поделись мнением...