<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Комментарии к записи: 4.33 :: Внезапная MMO</title>
	<atom:link href="http://inogame.ru/2010/01/19/4-33-vnezapnaya-mmo.html/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://inogame.ru/2010/01/19/4-33-vnezapnaya-mmo.html</link>
	<description>Сайт об авторских и экспериментальных играх</description>
	<lastBuildDate>Tue, 31 Jan 2012 21:06:29 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>Автор: Armagon</title>
		<link>http://inogame.ru/2010/01/19/4-33-vnezapnaya-mmo.html/comment-page-1#comment-1254</link>
		<dc:creator>Armagon</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 22:24:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=3202#comment-1254</guid>
		<description>Ага. Принцип голландского аукциона.

Есть вещь. Она стоит к примеру миллион долларов на аукционе. Все знают, что цена намеренно завышена.

Итак. Далее аукционер начинает снижать цену и кто первый скажет &quot;беру&quot; тому товар и уходит. Вторая важная фишка заключается в том, что никто не знает докуда аукционер будет снижать цену. То есть к примеру минимальная планка для товара 300 тысяч, но никто этого не знает. И если аукционер назвал вот эту сумму в 300 тысяч и никто не купил, то товар просто снимается с торгов и никому не достается. Кто пожадничал ничего не получает. Такая вот вилка выбора. :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ага. Принцип голландского аукциона.</p>
<p>Есть вещь. Она стоит к примеру миллион долларов на аукционе. Все знают, что цена намеренно завышена.</p>
<p>Итак. Далее аукционер начинает снижать цену и кто первый скажет &laquo;беру&raquo; тому товар и уходит. Вторая важная фишка заключается в том, что никто не знает докуда аукционер будет снижать цену. То есть к примеру минимальная планка для товара 300 тысяч, но никто этого не знает. И если аукционер назвал вот эту сумму в 300 тысяч и никто не купил, то товар просто снимается с торгов и никому не достается. Кто пожадничал ничего не получает. Такая вот вилка выбора. <img src='http://inogame.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Chosen One</title>
		<link>http://inogame.ru/2010/01/19/4-33-vnezapnaya-mmo.html/comment-page-1#comment-1253</link>
		<dc:creator>Chosen One</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 14:28:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=3202#comment-1253</guid>
		<description>Дааа... Вот это дизайнерский ход!
Продержался до конца один раз. Почувствовал себя избранным :)

Из этого можно было бы интересную штуку замутить! Игру на очки. Или даже на деньги. Суть в том, что чем позже ты прервёшь текущего игрока, тем больше получишь очков. Сидишь, смотришь на эту карту в сервисе просмтра, и думаешь: &quot;может ещё кто-то выжидает последний момент?&quot; И у кого первого нервы сдадут короче.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Дааа&#8230; Вот это дизайнерский ход!<br />
Продержался до конца один раз. Почувствовал себя избранным <img src='http://inogame.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Из этого можно было бы интересную штуку замутить! Игру на очки. Или даже на деньги. Суть в том, что чем позже ты прервёшь текущего игрока, тем больше получишь очков. Сидишь, смотришь на эту карту в сервисе просмтра, и думаешь: &laquo;может ещё кто-то выжидает последний момент?&raquo; И у кого первого нервы сдадут короче.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

