Fare Taxi :: Перевозки одним кликом
Автор Armagon | Casual, Оригинальное
28 марта 2010 г. 4:39 пп
На iPhone появилась довольно занятная игра про перевозки на такси. Достаточно дотронуться до точки на экране телефона, чтобы переместить туда машину. Двойной клик ускорит движение. Казалось бы довольно простые правила игры, но создают весьма интересный геймплей. Особенно привлекают разноцветные пути движения такси, которые делают игровой мир более ярким и потому хочется еще и еще двигать такси, чтобы «продолжать окрашивать этот мир».
NintendoDS готово выдавать 3D-картинку
Автор Armagon | Технологии
24 марта 2010 г. 5:26 пп
Оказывается при наличии двух экранов вполне можно выдавать 3D картинку и без всяких стерео-очков. И Nintendo разумеется не прошло мимо такого и вскоре собирается внедрить эту технологию в еще не вышедшую правопреемницу старой доброй NintendoDS. Что ж. Сначала Аватар вдохнул новую жизнь в 3D-фильмы. Теперь очередь дошла до игр.
Гирлянды под луной
Автор sb3d | Action/Arcade, Freeware, Игры
24 марта 2010 г. 11:01 дп
Тихий свет заливает щербатые стены замшелого замка. А ему не спится в эту ночь. Он смотрит на луну из узкого окна самой высокой башни. Печальный свет волнами разливается над чернеющим лесом. До рассвета ещё далеко. Ему одиноко. И он стар.
Limbo в живую
Автор Armagon | Видео, Красивое, Платформеры, Физика
17 марта 2010 г. 7:50 пп
Оказывается Limbo, о которой мы в свое время упоминали действительно играется именно так как она показана в промо-ролике. С пластичной, вариативной анимацией главного героя и всевозможными физичными головоломками в сумрачном мире. Убедиться в этом можно просмотрев ролик игрового процесса записанный добрыми людьми во время демонстрации на IGF 2010.
К слову игра взяла на фестивале независимых игр две награды: Visual Art и Technical Excellence. И из ролика легко понять за что именно были даны эти награды. Кстати, разрабатывается игра как минимум с 2007 года, так что для создания такой филигранной вещи действительно требуется много труда.
Max & the Magic Marker :: Рисуй платформер
Автор Armagon | Видео, Платформеры, Физика
15 марта 2010 г. 5:19 пп
Мимо нашего внимания вероломно прокрался интересный физичный платформер, основанный на принципе рисования всяких вспомогательных приспособлений для нашего альтер-эго. Будь то мост через пропасть, качели, платформу поднимаемую струей гейзера или даже емкость для воздушных шариков, способных поднять ввысь нашего героя. Получается интересное и живое сочетание платформера и «физичной песочницы» взятой из небезызвестного Crayon Physics. Что интересно, игра получила приз D2D Vision на завершившейся совсем недавно IGF 2010.








