Klikwerk :: Кликай, что может быть проще?
Автор SKY01 | Браузерные, Музыка
3 июня 2010 г. 2:46 пп
Klikwerk – простая на первый взгляд механика: игроку требуется как можно быстрее убирать с экрана появляющиеся кнопки.
Всего кнопок 4 вида: что бы избавится от одних достаточно навести на них мышь, на вторые надо кликнуть, третьи реагируют на нажатие пробела и четвертые представляют собой миниигру drag\drop.

В чем дело?
И все было бы очень просто если бы не несколько факторов, которые отличают это игру от других.
Во-первых скорость с которой нас заставляют проделывать вышеозначенные операции. Организм физически не может долго находится в состоянии предельной сосредоточенности и спустя некоторое время происходящее на экране приобретает статус «мяса», а игрок начинает судорожно корчится в кресле, ожидая конца этого кошмара.
Во-вторых графика. Кислотные цвета кнопок, захватчики из space invaiders, танцующие на фоне, дополняют всеобщее безумие.
В-третьих музыка. В стилях я не очень разбираюсь, но это какое-то техно, с наложенным сверху голосом диктора, который монотонно проговаривает название каждой появившейся кнопки. Это так же осуществляет определенное давление.
И если первый этап пройти еще не так трудно, то после него, запускается что-то вроде Survival’а до первой ошибки.
Скоростных вам кликов и приятной игры.







В Бонус раунде,который survival,начинается судорожное нажатие на все кнопки одновременно,не успеваешь уследить за всем,если с пробелом еще как-то справляешься,постоянно нажимая,то пока мышкой наведешь на одну кнопку,появиться еще 3,5,10 и так далее XD
Уже давно думал на тему музыкального геймплея. Тут правильная фишка, что не генерация поддерживает музыку, а сами объекты создают эту музыку. Ибо звуки привязаны к появлению игровых объектов.