<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Комментарии к записи: Klikwerk :: Кликай, что может быть проще?</title>
	<atom:link href="http://inogame.ru/2010/06/03/klikwerk-klikaj-chto-mozhet-byt-proshhe.html/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://inogame.ru/2010/06/03/klikwerk-klikaj-chto-mozhet-byt-proshhe.html</link>
	<description>Сайт об авторских и экспериментальных играх</description>
	<lastBuildDate>Tue, 31 Jan 2012 21:06:29 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>Автор: Armagon</title>
		<link>http://inogame.ru/2010/06/03/klikwerk-klikaj-chto-mozhet-byt-proshhe.html/comment-page-1#comment-1412</link>
		<dc:creator>Armagon</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Jun 2010 08:28:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=3486#comment-1412</guid>
		<description>Уже давно думал на тему музыкального геймплея. Тут правильная фишка, что не генерация поддерживает музыку, а сами объекты создают эту музыку. Ибо звуки привязаны к появлению игровых объектов.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Уже давно думал на тему музыкального геймплея. Тут правильная фишка, что не генерация поддерживает музыку, а сами объекты создают эту музыку. Ибо звуки привязаны к появлению игровых объектов.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Alex</title>
		<link>http://inogame.ru/2010/06/03/klikwerk-klikaj-chto-mozhet-byt-proshhe.html/comment-page-1#comment-1411</link>
		<dc:creator>Alex</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Jun 2010 14:27:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=3486#comment-1411</guid>
		<description>В Бонус раунде,который survival,начинается судорожное нажатие на все кнопки одновременно,не успеваешь уследить за всем,если с пробелом еще как-то справляешься,постоянно нажимая,то пока мышкой наведешь на одну кнопку,появиться еще 3,5,10 и так далее XD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>В Бонус раунде,который survival,начинается судорожное нажатие на все кнопки одновременно,не успеваешь уследить за всем,если с пробелом еще как-то справляешься,постоянно нажимая,то пока мышкой наведешь на одну кнопку,появиться еще 3,5,10 и так далее XD</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

