<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>INOgame.ru &#187; FPS</title>
	<atom:link href="http://inogame.ru/category/genres/fps/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://inogame.ru</link>
	<description>Сайт об авторских и экспериментальных играх</description>
	<lastBuildDate>Thu, 02 Sep 2010 15:15:47 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Sector :: Наш ответ Portal&#8217;у</title>
		<link>http://inogame.ru/2009/10/30/sector-nash-otvet-portalu.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2009/10/30/sector-nash-otvet-portalu.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Oct 2009 16:05:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ffinder</dc:creator>
				<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[Freeware]]></category>
		<category><![CDATA[Браузерные]]></category>
		<category><![CDATA[Паззл]]></category>
		<category><![CDATA[Sergion]]></category>
		<category><![CDATA[наШе]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=2733</guid>
		<description><![CDATA[
Как вы уже смогли догадаться по заглавию, дорогие читатели, речь сегодня пойдет об игре, созданной «отечественным производителем разработчиком». Чтобы не изменять хорошей традиции, описание игры начнем с «рецепта». Sector &#8211; это головоломка с видом от первого лица, стилистикой Portal&#8217;а, &#171;киберпанк-сюрреалистичным&#187; сюжетом, загадками и небольшой долей черного юмора.


Прежде всего в глаза бросается ”стилистика Portal” &#8211; доминирующий [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!-- 		@page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } --></p>
<p style="margin-bottom: 0cm" lang="ru-RU">Как вы уже смогли догадаться по заглавию, дорогие читатели, речь сегодня пойдет об игре, созданной «отечественным <span style="text-decoration: line-through;">производителем</span> разработчиком». Чтобы не изменять хорошей традиции, описание игры начнем с «рецепта». <strong>Sector</strong> &#8211; это головоломка с видом от первого лица, стилистикой Portal&#8217;а, &laquo;киберпанк-сюрреалистичным&raquo; сюжетом, загадками и небольшой долей черного юмора.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm; text-align: center;" lang="ru-RU"><span lang="ru-RU"><img class="aligncenter wp-image" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/10/11-300x178.jpg" alt="1" width="300" height="178" /></span></p>
<p style="margin-bottom: 0cm" lang="ru-RU">
<p><span lang="ru-RU">Прежде всего в глаза бросается </span>”<span lang="ru-RU">стилистика </span>Portal” &#8211; <span lang="ru-RU">доминирующий цвет — светло-серый, и  только важные для геймплея элементы выделены цветом: зеленые и красные экраны-мембраны, бело-красные «охранники»,  ярко-голубые шарики, которые и являются целью нашего героя.<span id="more-2733"></span></span></p>
<p><span lang="ru-RU"><img class="aligncenter size-medium wp-image-2744" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/10/21-300x178.jpg" alt="2" width="300" height="178" /><br />
</span></p>
<p style="margin-bottom: 0cm" lang="en-US">
<p><!-- 		@page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } --></p>
<p style="margin-bottom: 0cm" lang="en-US"><span lang="ru-RU">Фабула игры проста: и</span>грок попадает в некую виртуальную реальность, из которой ему предстоит найти выход. Для этого в каждом из 5 уровней (по 4 сектора в каждом) нам придется отыскать шары, открывающие порталы к следующим уровням.  По окончании каждого уровня игрок попадает на уровень под названием &laquo;Храм&raquo;, который является своеобразным &laquo;перекрестком миров&raquo;, в наивысшей точке которого находится главный пазл, все части которого необходимо собрать, чтобы&#8230; Не буду раскрывать интригу, сами все увидите.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm" lang="en-US"><img class="aligncenter size-medium wp-image-2745" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/10/3-300x178.jpg" alt="3" width="300" height="178" /></p>
<p style="margin-bottom: 0cm" lang="en-US">
<p><!-- 		@page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } --></p>
<p style="margin-bottom: 0cm" lang="en-US"><span lang="ru-RU">Сухие факты об игре:</span></p>
<ul>
<li>
<p style="margin-bottom: 0cm" lang="en-US">The road to the 	heaven &#8211; подразумевает лестницу в небо, 	которую можно найти в &laquo;Храме&raquo; и общую 	атмосферу игры (в неком подвешенном 	состоянии)</p>
</li>
<li>
<p style="margin-bottom: 0cm" lang="en-US">Последний 	пазл &#8211; самый сложный, и в отличии от 	других спрятан в одном из первых уровней</p>
</li>
<li>
<p style="margin-bottom: 0cm" lang="en-US">Если долго 	кликать на левую кнопку мыши, то можно 	попасть на секретную локацию</p>
</li>
<li>
<p style="margin-bottom: 0cm" lang="en-US">На каждом 	уровне спрятано 2-3 пазла</p>
</li>
<li>И самое главное &#8211; наш герой бессмертен. После гибели он снова появляется в точке старта.</li>
</ul>
<ul>
<li>В игре 	предусмотрена игра на очки &#8211; High Scores (а 	точнее скоростное прохождение секторов). 	Счет для каждого сектора индивидуален</li>
</ul>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-2747" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/10/5-300x178.jpg" alt="5" width="300" height="178" /></p>
<p>На этом планы автора не заканчиваются, в будущем возможно добавление целого ряда секторов специально для соревнования на время, которые будут доступны уже после прохождения игры.</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-2748" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/10/6-300x178.jpg" alt="6" width="300" height="178" /></p>
<p>Не исключается возможность выпуска скачиваемой версии игры, 	но она вероятно уже будет платной (если 	web версия будет недостаточно популярна).</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-2749" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/10/7-300x178.jpg" alt="7" width="300" height="178" /></p>
<p><!-- 		@page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } --></p>
<p style="margin-bottom: 0cm" lang="en-US"><span lang="ru-RU">Также автор поделился планами на будущее: «</span>вообще я мечтаю сделать продолжение идеологии игры, но больше с акцентом на мультиплеер и с духом <span lang="ru-RU">фильмов </span>”<span lang="ru-RU">К</span>уб” <span lang="ru-RU">и </span> <span lang="ru-RU">“Пила”</span> <img src='http://inogame.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> )</p>
<p style="margin-bottom: 0cm" lang="en-US"><img class="aligncenter size-medium wp-image-2750" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/10/8-300x178.jpg" alt="8" width="300" height="178" /></p>
<p style="margin-bottom: 0cm" lang="en-US">Остается только пожелать <strong>Sergion</strong>&#8216;у дальнейших творческих успехов и посетить страничку с игрой на Facebook&#8217;е: <a href="http://apps.facebook.com/sectorgame/" target="_blank">http://apps.facebook.com/sectorgame/</a></p>
<p>Сама <a href="http://www.facebook.com/apps/application.php?id=120719167910">игра</a> распространяется бесплатно, как приложение для социальной сети Facebook, но для того, чтобы поиграть, необходимо будет установить Unity Webplayer (3 Мб).</p>
<p><!-- 		@page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } --></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2009/10/30/sector-nash-otvet-portalu.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Спасти ученого-ядерщика :: Игра по-ирански</title>
		<link>http://inogame.ru/2009/09/04/spasti-uchenogo-yadershhika-igra-po-iranski.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2009/09/04/spasti-uchenogo-yadershhika-igra-po-iranski.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 Sep 2009 10:13:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Armagon</dc:creator>
				<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[Юмор]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=2015</guid>
		<description><![CDATA[
Шутки-шутками, а иранские студенты написали искрометную игру под названием &#171;Спасти ученого-ядерщика&#187;. Суть этой игры такова:
По сюжету американские спецслужбы похищают во время паломничества в иракскую святыню двух иранских ученых. Игра идет от лица сотрудника службы безопасности Ирана, который должен освободить ядерщиков. Она состоит из восьми уровней: два – в Иране, два – в Ираке, и четыре [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/09/i4_244626_171_s18585.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2016" title="i4_244626_171_s18585" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/09/i4_244626_171_s18585.jpg" alt="i4_244626_171_s18585" width="300" height="261" /></a></p>
<p>Шутки-шутками, а иранские студенты написали искрометную игру под названием &laquo;Спасти ученого-ядерщика&raquo;. Суть этой игры такова:</p>
<p style="padding-left: 30px;"><em>По сюжету американские спецслужбы похищают во время паломничества в иракскую святыню двух иранских ученых. Игра идет от лица сотрудника службы безопасности Ирана, который должен освободить ядерщиков. Она состоит из восьми уровней: два – в Иране, два – в Ираке, и четыре – в Израиле, куда американцы в ходе игры переправляют похищенных иранцев.</em></p>
<p><span id="more-2015"></span>Стоит отметить, что эта игра была написана как &laquo;игро-ответ&raquo; на американскую любительскую игру, в которой бравые пехотинцы США на всем скаку бегут в атаку на иранский ядерный центр. Причем в американской игре использованы элементы психологического воздействия. За кадром тревожный голос диктора (видимо по замыслу &#8211; вторая личность игрока) постоянно вещает &#8211; &laquo;<span>Дипломатия провалилась, неужели нельзя ничего сделать?</span>&laquo;.</p>
<p>Так или иначе иранский ответ был менее сконцентрирован на фрейдистской стороне геймплея и больше нацелен на идеологическую сторону. <strong>Мухаммед Таги Фаджария</strong>, глава ассоциации иранских студентов-исламистов, сделавших эту игру, заявил: &laquo;В этой видеоигре мы попытались укрепить национальный и религиозный дух школьников, уделив особое внимание ядерному вопросу. Мы должны использовать действенные средства для передачи ценностных понятий школьникам. Мы избрали искусство, а внутри искусства – видеоигру&raquo;.</p>
<p>Очевидно, что продукт если и не получился сверх-оригинальным, то определенно является авторским. И распространяться он будет в магазинах. Правда цена заявлена небольшая &#8211; чтобы защитить иранских ученых от США смогли даже самые низшие слои. Планируется также локализация игры и выпуск ее на западном рынке.</p>
<p>Подробнее об иранской игре можно прочитать <a href="http://telegraf.by/it/2007/07/17/game/">здесь</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2009/09/04/spasti-uchenogo-yadershhika-igra-po-iranski.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>A New Zero :: Теория картонного взрыва</title>
		<link>http://inogame.ru/2009/06/08/a-new-zero-polnostyu-razrushaemaya-vojna.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2009/06/08/a-new-zero-polnostyu-razrushaemaya-vojna.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Jun 2009 17:11:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>AlexNaksRifati</dc:creator>
				<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[Физика]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=1616</guid>
		<description><![CDATA[
A New Zero &#8211; игра от студии Cryptic Sea, создателей таких игр как Gish и Bridge Builder. Уже сейчас можно поиграть в демо версию игры, которая затянет на долго. Как сами разработчики говорят A New Zero это мультиплеерный симулятор транспортных средств. На практике это все выглядит как самый первый Battlefield в картонном сетинге.
Все действия происходят [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/06/scsht051.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1631" title="scsht051" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/06/scsht051-300x250.jpg" alt="scsht051" width="300" height="250" /></a></p>
<p><strong>A New Zero</strong> &#8211; игра от студии<strong> </strong><a href="http://crypticsea.com/">Cryptic Sea</a>, создателей таких игр как <strong>Gish</strong> и <a href="http://inogame.ru/play/bridge-builder-my-svoj-my-novyj-most-postroim.html">Bridge Builder</a>. Уже сейчас можно поиграть в демо версию игры, которая затянет на долго. Как сами разработчики говорят A New Zero это мультиплеерный симулятор транспортных средств. На практике это все выглядит как самый первый <strong>Battlefield</strong> в картонном сетинге.</p>
<p>Все действия происходят на воде. В распоряжение игрока дают несколько транспортных средств: самолёт, катер с лёгким вооружением и катер с тяжёлым вооружением. Так же можно управлять и пушками на базе. Игрок волен выбрать одну из двух сторон противоборства. Цель каждой уничтожить вражескую базу, и самое интересное, что если в некоторых играх нужно просто что то где то заминировать, тут необходимо её в прямом смысле разрушить. По кусочкам.<span id="more-1616"></span></p>
<p><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/06/newzero.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1632" title="newzero" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/06/newzero-300x225.jpg" alt="newzero" width="300" height="225" /></a></p>
<p>Сама база это несколько зданий, при попадании по которым, они разрушаются как в старых добрых <strong>Worms</strong>. Мне лично игра понравилась, интересно проработана физика, даже полёт снарядов полностью просчитываться и очень реалистичен, на сколько это возможно. Буду ждать релиза, а пока советую <a href="http://www.crypticsea.com/anewzerosetup074.exe">скачать демо (1 Мб)</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2009/06/08/a-new-zero-polnostyu-razrushaemaya-vojna.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>The Maw :: Оно пробудилось! Оно хочет есть!</title>
		<link>http://inogame.ru/2009/04/19/the-maw-ono-probudilos-ono-xochet-est.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2009/04/19/the-maw-ono-probudilos-ono-xochet-est.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 Apr 2009 08:07:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>artem_altwave</dc:creator>
				<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[Демо-версии]]></category>
		<category><![CDATA[Юмор]]></category>
		<category><![CDATA[XBox Live]]></category>
		<category><![CDATA[юмор]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=1177</guid>
		<description><![CDATA[
Не так давно на PC объявилась замечательная 3D аркада, которая до этого обитала на XBox 360. Это The Maw. Сюжет прост. Будущее. Космос. Другие цивилизации. Представители одной из рас похищают представителей других видов на опыты. Так к ним в руки попадает маленький инопланетянин &#8211; Frank.

Вместе с ним в одной &#171;камере&#187; находится и маленькое одноглазое существо, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-1178" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/04/maw-2009-04-06-15-41-59-84-300x225.jpg" alt="maw-2009-04-06-15-41-59-84" width="300" height="225" /></p>
<p>Не так давно на <strong>PC</strong> объявилась замечательная 3D аркада, которая до этого обитала на <strong>XBox 360</strong>. Это <strong>The Maw. </strong>Сюжет прост. Будущее. Космос. Другие цивилизации. Представители одной из рас похищают представителей других видов на опыты. Так к ним в руки попадает маленький инопланетянин &#8211; <strong>Frank</strong>.</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-1184" title="12338141952" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/04/12338141952-300x139.jpg" alt="12338141952" width="300" height="139" /></p>
<p>Вместе с ним в одной &laquo;камере&raquo; находится и маленькое одноглазое существо, которого, по всей видимости, зовут <strong>Maw</strong>. И тут что-то происходит&#8230; В итоге, лаборатория-тюрьма разрушена, герои лежат на груде обломков.</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-1180" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/04/maw-2009-04-05-16-01-16-23-300x225.jpg" alt="maw-2009-04-05-16-01-16-23" width="300" height="225" /></p>
<p>И решают они с этой планеты сбежать&#8230; Инопланетянин так и не смог оставить одноглазого зубастого монстра и, зацепив его на найденный электронный поводок, берёт его с собой. Тут всё и начинается&#8230;<span id="more-1177"></span></p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-1181" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/04/maw-2009-04-06-15-59-30-03-300x225.jpg" alt="maw-2009-04-06-15-59-30-03" width="300" height="225" /></p>
<p>Потом окажется, что <strong>Maw</strong>&#8216;а постоянно нужно подкармливать. Он всегда хочет есть. И не просто есть, а натурально жрать.  Нужно будет подводить его к &laquo;жертве&raquo;, после чего, тот будет её сжирать. Съедая определённый вид (обычно такой встречается один раз за раунд), <strong>Maw</strong> обретает какие-нибудь схожие с жертвой особенности. Например, жечь всё вокруг, бить электричеством или летать. Всё это сделанно настолько мило и с душой, что игра практически не надоедает. Отлично возведённые уровни, приятная графика, саундтрек &#8211; ни одного промаха.</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-1179" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/04/maw-2009-04-05-17-10-21-35-300x225.jpg" alt="maw-2009-04-05-17-10-21-35" width="300" height="225" /></p>
<p>Чтобы лучше понять суть, можно посмотреть <a href="http://www.youtube.com/watch?v=Aqy1y_31gW0">видео из игры</a>. А самуигру можно приобрести через систему <strong>Steam</strong>.</p>
<p><a href="http://public.ag.ru/vd/9a7c37383ec33cf6a60e503466bebf47/demos/18093/maw_windows_r3.exe">Скачать демо-версию (191 Мб)</a> || <a href="http://www.mawgame.com/">Официальный сайт игры</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2009/04/19/the-maw-ono-probudilos-ono-xochet-est.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Tag: The Power of Paint :: 3D-раскраска</title>
		<link>http://inogame.ru/2009/04/10/tag-the-power-of-paint.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2009/04/10/tag-the-power-of-paint.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 10 Apr 2009 12:17:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>artem_altwave</dc:creator>
				<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[Freeware]]></category>
		<category><![CDATA[Оригинальное]]></category>
		<category><![CDATA[Рецензии]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=1075</guid>
		<description><![CDATA[
Игра, которая отличилась на IGF 2009. Игра, которую делали студенты DigiPen Institute of Technology. Наконец, игра, которая предлагает что-то новое. А именно, взаимодействие игрока с цветами.  Это бесплатный puzzle/платформер от первого лица. Суть заключается в следующем. Игроку выдаётся &#171;арсенал&#187; из трёх цветов: красного, синего и зелёного. Красный даёт скорость, синий даёт возможность &#171;прилипать&#187; к поверхности [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-medium wp-image-1081 aligncenter" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/04/1111111111-300x150.png" alt="Tag Title" width="300" height="150" /></p>
<p>Игра, которая отличилась на <strong>IGF 2009</strong>. Игра, которую делали студенты <strong>DigiPen Institute of Technology</strong>. Наконец, игра, которая предлагает что-то новое. А именно, взаимодействие игрока с цветами.  Это бесплатный <strong>puzzle/платформер</strong> от первого лица. Суть заключается в следующем. Игроку выдаётся &laquo;арсенал&raquo; из трёх цветов: красного, синего и зелёного. Красный даёт скорость, синий даёт возможность &laquo;прилипать&raquo; к поверхности (к стенам и потолку), ну а зелёный позволяет прыгать. Всё, что вам нужно &#8211; это пораскинуть мозгами и подумать, какой из цветов вам нужен на данный момент.</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-1076" title="Tag: The Power of Paint screenshot" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/04/tag_screenshot_2-300x218.png" alt="Tag: The Power of Paint screenshot" width="300" height="218" /></p>
<p>Единственное, что немного портит игру &#8211; это ужасно надоедающий саундтрек&#8230; После двух повторов, музыка надоедает до головной боли, наступает желание её выключить, а сделать этого как раз нельзя&#8230;</p>
<p>Есть <a href="http://www.thepowerofpaint.com/">официальный сайт</a> и возможность <a href="https://www.digipen.edu/?id=1170&amp;download=1506">скачать игру (60 MB)</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2009/04/10/tag-the-power-of-paint.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Анабиоз &#8211; Сон Разума :: Северный ледовитый хоррор</title>
		<link>http://inogame.ru/2008/12/11/anabioz-son-razuma-severnyj-ledovityj-xorror.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2008/12/11/anabioz-son-razuma-severnyj-ledovityj-xorror.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 11 Dec 2008 20:09:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Armagon</dc:creator>
				<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[Красивое]]></category>
		<category><![CDATA[Оригинальное]]></category>
		<category><![CDATA[наШе]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=416</guid>
		<description><![CDATA[
Об этой игре я знал еще с 2006 года. Видел на КРИ и тогда недоумевал &#8211; зачем делать тот же Cold Fear, только сбоку. Ну корабль, ну скрипты. Ты косишь матросов-мутантов почем зря. И в чем соль? Однако потом был ИгроМир 2008 и игра уже меня заинтересовала. Ну а довершил дело трейлер игры, после которого [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2008/12/855_2_11.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-417" title="855_2_11" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2008/12/855_2_11-258x300.jpg" alt="" width="258" height="300" /></a></p>
<p>Об этой игре я знал еще с 2006 года. Видел на КРИ и тогда недоумевал &#8211; зачем делать тот же Cold Fear, только сбоку. Ну корабль, ну скрипты. Ты косишь матросов-мутантов почем зря. И в чем соль? Однако потом был ИгроМир 2008 и игра уже меня заинтересовала. Ну а довершил дело <a href="http://ru.youtube.com/watch?v=WiVdUUgaUog">трейлер игры</a>, после которого я и купил игру.<span id="more-416"></span></p>
<p><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2008/12/131.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-418" title="131" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2008/12/131-300x240.jpg" alt="" width="300" height="240" /></a></p>
<p>Что сказать. Конечно, не уровень мега-блокбастера, однако надо отдать должное &#8211; игра имеет свое лицо. Создатели постарались привнести в жанр хоррора новые элементы, показать свое видение этого направления. Итог &#8211; один замерзший атомоход, один главный герой чье психическое самочувствие вызывает сомнения, конечно же монстры и холод. Однако в целом все смотрится необычно, внушительно, свежо.</p>
<p><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2008/12/126.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-424" title="126" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2008/12/126-300x240.jpg" alt="" width="300" height="240" /></a></p>
<p>На протяжении игры наш герой будет один, совсем один. Он будет пытаться выбраться из ледяного атомогроба и стараться понять что же здесь все-таки произошло. В его распоряжении не так уж много оружия. Самое убойное &#8211; скромный автомат ППШ. Но такой скудный арсенал игру не портит. Наоборот &#8211; дает особый лоск, адреналиновую грань. Ведь с малым количеством оружия ты чувствуешь себя менее защищенным, что обостряет тягу к выживанию.:)</p>
<p><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2008/12/82.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-422" title="82" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2008/12/82-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" /></a></p>
<p>Изюминкой игры являются <del datetime="2008-12-11T19:29:17+00:00">параноидальные</del> паранормальные способности главного героя. Он может видеть что происходило в прошлом. Встречая трупы погибших, можно вселиться в них и стать участником событий при катастрофе атомохода. И сразу становится понятно, как произошла гибель человека, почему люк подперт балкой или тело вмерзло прямо в ледяную стену. Все построено на скриптах, так что нам приходится становиться буквально участниками миниспектаклей. Отбиваться от зомби, пытающегося перевернуть нашу лодку. Спасаться от затопления отсека. Видеть монологи самого капитана корабля.</p>
<p><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2008/12/anabios2.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-419" title="anabios2" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2008/12/anabios2-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p>Ну и на закуску кое-что о термодинамике. Второй главной фишкой игры стал холод. Мало того, что сам по себе снег и лед &#8211; мощнейший визуальный архетип. Так еще разработчики реализовали воздействие теплоты на ледяную твердь. Если разжечь костер или завести двигатель, то тепло от них исходящее растопит замерзшие стены. Да и сам герой без тепла никуда. Приходится ему постоянно греться &#8211; от лампочек, факелов, костров и прочих благ первобытного прошлого.</p>
<p>Итог. Анабиоз &#8211; игра достойная. Не без своих шероховатостей (текст, модели?), но со своим лицом. И что немаловажно &#8211; глубокой работой с жанром хоррора. Игру считать авторской &#8211; дата, подпись.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2008/12/11/anabioz-son-razuma-severnyj-ledovityj-xorror.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Fallout 3 :: Трехмерный апокалипсис</title>
		<link>http://inogame.ru/2008/11/04/fallout3.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2008/11/04/fallout3.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 05 Nov 2008 08:18:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Armagon</dc:creator>
				<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Видео]]></category>
		<category><![CDATA[апокалипсис]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=160</guid>
		<description><![CDATA[
Fallout вновь шагает по планете. На примере Bioshock продолжение легендарной игры обрело трехмерность, вид от первого лица и стало rpg-шутером. Несмотря на это новая старая легенда смотрится бодрячком и крен в сторону экшна ее хоть и портит, но не так сильно. Начнем повествование с трейлера к игре, стилизованного под рекламный ролик 60х годов.

Теперь к самой [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2008/11/1217461605_fallout_3-2.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-162" title="1217461605_fallout_3-2" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2008/11/1217461605_fallout_3-2-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p>Fallout вновь шагает по планете. На примере <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Bioshock">Bioshock</a> продолжение легендарной игры обрело трехмерность, вид от первого лица и стало rpg-шутером. Несмотря на это новая старая легенда смотрится бодрячком и крен в сторону экшна ее хоть и портит, но не так сильно. Начнем повествование с трейлера к игре, стилизованного под рекламный ролик 60х годов.<span id="more-160"></span></p>
<p align="center"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/tOgNcOFIdBc&amp;hl=en&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/tOgNcOFIdBc&amp;hl=en&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Теперь к самой игре. Радует передача атмосферы. Может быть и не на все сто, но дух оригинала чувствуется. В игре сохранена система перков &#8211; специальных умений (ну куда же без них). Все так же на улицах нас встречают замороченные пост-ядерные NPC &#8211; от мутантов и рейнджеров, до финансовых воротил нового общественного строя. Как раз имеется ролик про подрыв игроком атомной бомбы по заказу одного из местных боссов. Впечатляет (сам взрыв в конце ролика &#8211; на 2:30):</p>
<p align="center"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/sGqOt_QdWuE&amp;hl=en&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/sGqOt_QdWuE&amp;hl=en&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Как видим &#8211; игровой принцип изменен. Теперь это этакий шутер от первого лица. Что ж. Не сказать, что это сделало Fallout значительно хуже. Нет. Просто теперь он другой.  Динамичный и развлекающий. Понять можно. В наш век упрощения игрового процесса трудно сохранить тактическую составляющую и остаться на вершине топов продаж. Виним во всем конечно же те самые консоли.:) Разумеется вид от первого лица принес и некоторые плюсы. Например, система прицельного огня трансформировалась в этакое кровавое развлечение с отстреливаемыми конечностями. Тинейджеры и прочие любители экшна определенно <a href="http://www.youtube.com/watch?v=b6NNEnajIW8">заценят</a>.</p>
<p>Немного о коробочных версиях. Будет две комплектации. Обычная подарочная.</p>
<p align="center"><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2008/11/falloutswag_all.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-163" title="falloutswag_all" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2008/11/falloutswag_all.jpg" alt="" width="500" height="334" /></a></p>
<p>И Survival edition с часами, стилизованными под Pip-Boy &#8211; портативный компьютер из первых двух частей.</p>
<p align="center"><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2008/11/1213087635_fallout3-se.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-161" title="1213087635_fallout3-se" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2008/11/1213087635_fallout3-se.jpg" alt="" width="450" height="428" /></a></p>
<p>Так что с маркетингом у игры все в порядке. Жаль сам игровой процесс не так искрометен, как хотелось бы.</p>
<p>Итак. Новый Fallout 3 радует нас всевозможными новшествами и красивостями, да. Однако это уже не то. Кто не видел первые две части &#8211; непременно рекомендую поиграть именно в них. А потом уже браться за новый Fallout. На закуску.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2008/11/04/fallout3.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
