<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>INOgame.ru &#187; Музыка</title>
	<atom:link href="http://inogame.ru/category/genres/music/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://inogame.ru</link>
	<description>Сайт об авторских и экспериментальных играх</description>
	<lastBuildDate>Thu, 02 Sep 2010 15:15:47 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Broken Bells. October</title>
		<link>http://inogame.ru/2010/08/18/broken-bells-october.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2010/08/18/broken-bells-october.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Aug 2010 07:39:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>artem_altwave</dc:creator>
				<category><![CDATA[Браузерные]]></category>
		<category><![CDATA[Красивое]]></category>
		<category><![CDATA[Музыка]]></category>
		<category><![CDATA[Оригинальное]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=3590</guid>
		<description><![CDATA[Прошу прощение за столь долгое отсутствие и слабую деятельность на INOgame.ru, на то были свои причины. Но сейчас я готов вернуться и как никогда свеж и функционален.  

Начать хочется с чего-то особенного, интересного и необычного. Речь пойдёт не о игре, в традиционном её понимании, а о симбиозе игры и музыки. Американский indie коллектив под [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Прошу прощение за столь долгое отсутствие и слабую деятельность на INOgame.ru, на то были свои причины. Но сейчас я готов вернуться и как никогда свеж и функционален. <img src='http://inogame.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a href="http://www.brokenbells.com/october/"><img class="aligncenter size-medium wp-image-3593" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/08/11-300x107.png" alt="" width="300" height="107" /></a></p>
<p>Начать хочется с чего-то особенного, интересного и необычного. Речь пойдёт не о игре, в традиционном её понимании, а о симбиозе игры и музыки. Американский indie коллектив под названием <strong>Broken Bells</strong> презентовал новый сингл &laquo;October&raquo;, а вместе с ним и <a href="http://www.brokenbells.com/october/">страницу на своём сайте</a>. Вот в этой странице и заключается самое интересное. На ней вы можете &laquo;сделать&raquo; свой собственный клип с помощью обычных движений мышкой.</p>
<p><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/08/october.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-3594" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/08/october-300x228.png" alt="" width="300" height="228" /></a></p>
<p>Во время песни меняется цветовая окраска, темп и окружение. Подробно всё это описывать не имеет смысла, так как любой желающий может самостоятельно попробовать. Не знаю, насколько это революционно, возможно есть ещё подобные интерактивные клипы, но это безусловно интересно. Так же можно <a href="http://www.brokenbells.com/october/journeys/">посмотреть чужие</a> &laquo;путешествия&raquo; и сохранить своё.</p>
<p><strong>P.S.</strong> Интересно, а когда в обычном телевизоре будут транслироваться такие клипы, в которых можно будет &laquo;интерактивить&raquo; сидя на диване? <img src='http://inogame.ru/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2010/08/18/broken-bells-october.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Klikwerk :: Кликай, что может быть проще?</title>
		<link>http://inogame.ru/2010/06/03/klikwerk-klikaj-chto-mozhet-byt-proshhe.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2010/06/03/klikwerk-klikaj-chto-mozhet-byt-proshhe.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 03 Jun 2010 11:46:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SKY01</dc:creator>
				<category><![CDATA[Браузерные]]></category>
		<category><![CDATA[Музыка]]></category>
		<category><![CDATA[space invaiders]]></category>
		<category><![CDATA[мясо]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=3486</guid>
		<description><![CDATA[Klikwerk &#8211; простая на первый взгляд механика: игроку требуется как можно быстрее убирать с экрана появляющиеся кнопки.
Всего кнопок 4 вида: что бы избавится от одних достаточно навести на них мышь, на вторые надо кликнуть, третьи реагируют на нажатие пробела и четвертые представляют собой миниигру drag\drop.

В чем дело?
И все было бы очень просто если бы не [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.bartbonte.com/klikwerk/">Klikwerk</a> &#8211; простая на первый взгляд механика: игроку требуется как можно быстрее убирать с экрана появляющиеся кнопки.<br />
Всего кнопок 4 вида: что бы избавится от одних достаточно навести на них мышь, на вторые надо кликнуть, третьи реагируют на нажатие пробела и четвертые представляют собой миниигру drag\drop.<br />
<a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/06/klikwerk.png"><img src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/06/klikwerk-300x181.png" alt="" width="300" height="181" class="aligncenter size-medium wp-image-3497" /></a><br />
<span id="more-3486"></span><strong>В чем дело?</strong></p>
<p>И все было бы очень просто если бы не несколько факторов, которые отличают это игру от других.<br />
<strong>Во-первых</strong> скорость с которой нас заставляют проделывать вышеозначенные операции. Организм физически не может долго находится в состоянии предельной сосредоточенности и спустя некоторое время происходящее на экране приобретает статус &laquo;мяса&raquo;, а игрок начинает судорожно корчится в кресле, ожидая конца этого кошмара.<br />
<strong>Во-вторых</strong> графика. Кислотные цвета кнопок, захватчики из <em>space invaiders</em>, танцующие на фоне, дополняют всеобщее безумие.<br />
<strong>В-третьих музыка</strong>. В стилях я не очень разбираюсь, но это какое-то техно, с наложенным сверху голосом диктора, который монотонно проговаривает название каждой появившейся кнопки. Это так же осуществляет определенное давление.</p>
<p>И если первый этап пройти еще не так трудно, то после него, запускается что-то вроде Survival&#8217;а до первой ошибки.</p>
<p>Скоростных вам кликов и приятной <a href="http://www.bartbonte.com/klikwerk/">игры</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2010/06/03/klikwerk-klikaj-chto-mozhet-byt-proshhe.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Fig.8 :: Не по ГОСТу</title>
		<link>http://inogame.ru/2009/10/10/fig-8-ne-po-gostu.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2009/10/10/fig-8-ne-po-gostu.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 10 Oct 2009 18:15:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stagefear</dc:creator>
				<category><![CDATA[Арт-хаус]]></category>
		<category><![CDATA[Браузерные]]></category>
		<category><![CDATA[Музыка]]></category>
		<category><![CDATA[Оригинальное]]></category>
		<category><![CDATA[flash]]></category>
		<category><![CDATA[минимализм]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=2643</guid>
		<description><![CDATA[
Fig.8 от Intuition Games &#8211; довольно медиативная игрушка, в которой нам предстоит кататься по чертежной доске под прекрасную мелодичную музыку. Кататься на велосипеде конечно &#8211; это сейчас модно.

Колеса нашего велосипеда оставляют за собой четкий чернильный след, даже два следа, по одному на каждое колесо. Задача проста &#8211; объезжать все фигуры, начерченные на ватмане-уровне, рисуя при [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2644" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/10/Fig-8.jpg" alt="Fig 8" width="300" height="250" /></p>
<p><strong>Fig.8</strong> от <a href="http://www.intuitiongames.com/">Intuition Games</a> &#8211; довольно медиативная игрушка, в которой нам предстоит кататься по чертежной доске под прекрасную мелодичную музыку. Кататься на велосипеде конечно &#8211; это сейчас модно.<br />
<span id="more-2643"></span><br />
Колеса нашего велосипеда оставляют за собой четкий чернильный след, даже два следа, по одному на каждое колесо. Задача проста &#8211; объезжать все фигуры, начерченные на ватмане-уровне, рисуя при этом свой причудливый узор. Сам уровень постоянно движется навстречу, создавая дополнительные трудности.</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-2645" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/10/fig8a-300x225.png" alt="fig8a" width="300" height="225" /></p>
<p>Стоит только задеть одну из фигур и вашего педального друга ждет неминуемое падение и откат к чекпоинту. К слову, активировать последний не так то просто &#8211; нужно вокруг него хитро объехать.</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-2646" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/10/fig8b-300x228.jpg" alt="fig8b" width="300" height="228" /></p>
<p>За каждый оборот колеса начисляются очки. Повлиять на этот процесс можно накапливая специальные множители, которые даются, в случае если линии, прочерченные передним и задним колесами вашего велопера, соединятся в одну жирную прямую. Но очки в <strong>Fig.8</strong> элемент даже не второстепенный, они отходят куда-то совсем на задний план. Все ваше внимание захватывает движение колес по бумаге и просто хорошая музыка. <a href="http://www.yoarcade.net/ability/fig.8_content.html">Поехали</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2009/10/10/fig-8-ne-po-gostu.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Zombie Grinder :: Rush, как он должен быть</title>
		<link>http://inogame.ru/2009/08/17/zombie-grinder-rush-kak-on-dolzhen-byt.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2009/08/17/zombie-grinder-rush-kak-on-dolzhen-byt.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 17 Aug 2009 09:29:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SKY01</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action/Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[Браузерные]]></category>
		<category><![CDATA[Музыка]]></category>
		<category><![CDATA[Рецензии]]></category>
		<category><![CDATA[зомби]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=1880</guid>
		<description><![CDATA[
Разработчик: Olle Hemmendorff
 Жанр: Zombie Rush
 Личная оценка: 3.5/5
Zombie Grinder, игра которая действительно удивляет. Ее геймплей отличается от других zombie–шутеров, в которых целью чаще всего является защита рубежа (Last Stand), либо выживание в определенных территориальных пределах (Crimsonland).
Каждый уровень представляет забег: из точки А в точку Б. Герой бежит сам и на положение его в пространстве [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1881" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/08/ZG1-300x240.gif" alt="ZG" width="300" height="240" /></p>
<p><strong>Разработчик</strong>: Olle Hemmendorff<br />
<strong> Жанр</strong>: Zombie Rush<br />
<strong> Личная оценка</strong>: 3.5/5</p>
<p><strong>Zombie Grinder</strong>, игра которая действительно удивляет. Ее геймплей отличается от других zombie–шутеров, в которых целью чаще всего является защита рубежа (<a href="http://inogame.ru/2009/08/14/last-stand-2-im-nuzhen-tvoj-mozg.html">Last Stand</a>), либо выживание в определенных территориальных пределах (Crimsonland).<span id="more-1880"></span></p>
<p>Каждый уровень представляет забег: из точки А в точку Б. Герой бежит сам и на положение его в пространстве мы можем влиять лишь косвенно. По пути встречаются зомби, которые рассыпаются в прах, при единственном соприкосновении с дробью выпущенной шотганом главного героя (Да-да, этот прекрасный процесс поручили нам).</p>
<p><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/08/zombiegrinder-60000-big.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1891" title="zombiegrinder-60000-big" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/08/zombiegrinder-60000-big-300x196.jpg" alt="zombiegrinder-60000-big" width="300" height="196" /></a></p>
<p>Пейзаж далеко не жизнерадостный: грязные улицы, разбитые машины и недостаток источников освещения. Сама графика придерживается середины в плане качества, в целом аккуратна, но какими-то художественными изысками не балует. Немного не целостно выглядит совмещение рисованных персонажей и игровых элементов с фотореалистичными задниками.</p>
<p>Игра встречает надписью «Turn up the volume, This game is pointless without music». Звук действительно играет огромную роль в этой игре, а если быть точным не озвучка эффектов (которая кстати отсутствует совсем), а музыкальное сопровождение, которое представляет собой <em>grindcore</em> в чистом виде (Прим. одна из самых экстремальных форм музыки). Музыкальных треков достаточно, а так как от музыки здесь напрямую зависит геймплей (читай ниже как именно), то это есть ключ к разнообразию формы.</p>
<p><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/08/zombiegrinder.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1892" title="zombiegrinder" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/08/zombiegrinder-300x196.jpg" alt="zombiegrinder" width="300" height="196" /></a></p>
<p>Музыка вступает в симбиоз с визуальным рядом. Изображение яростно мигает, изменяя цветовую гамму и контраст во время напряженных участков трека, а во время мелодичных и спокойных участков включается эффектный рапид. Игра прекрасна в движении и на скриншотах или на словах (что я и пытаюсь сделать) не передать её динамики.</p>
<p style="text-align: center;">
<p>Чего игре не достает, так это свежих идей, то есть разнообразия в геймплее (в содержании). Самих зомби всего два вида, это зомби кидающие бутылки с зажигательной смесью и зомби вооруженные холодным оружием. При перемещении иногда приходится перепрыгивать через костры. Когда кончаются патроны необходимо их достать (тоже банальный прыжок). В итоге мы получаем дефицит геймплейных ситуаций, что равняется однообразию. А однообразие, как известно, главный враг любого геймдизайнера, которого Olle одолеть не удалось.</p>
<p><strong>Плюсы</strong></p>
<ul>
<li>неповторимый стиль игры, идеально дополняемый музыкой</li>
<li>зомби!</li>
</ul>
<p><strong>Минусы</strong></p>
<ul>
<li>не слишком аккуратная графика</li>
<li>однообразный геймплей</li>
<li>мною был обнаружен баг, представляющий вылет за пределы карты и оставляющий на экране не стертых зомби после проигрыша (неоднократно!)</li>
</ul>
<p><strong>Резюме</strong></p>
<p>Это необычная игра, с напряженным геймплеем и экстремальной музыкой. <a href="http://www.hemmendorff.com/work/zombiegrinder/zombiegrinder.html">Сыграть можно здесь</a> (Warning! Опасно для людей с нестабильной психикой). Мой рекорд – 9 минут, 9 секунд. 139 615.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2009/08/17/zombie-grinder-rush-kak-on-dolzhen-byt.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>osu! :: Ритм &#8211; это просто клик</title>
		<link>http://inogame.ru/2009/07/17/osu-ritm-eto-prosto-klik.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2009/07/17/osu-ritm-eto-prosto-klik.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 17 Jul 2009 10:12:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>artem_altwave</dc:creator>
				<category><![CDATA[MMO]]></category>
		<category><![CDATA[Браузерные]]></category>
		<category><![CDATA[Музыка]]></category>
		<category><![CDATA[Рецензии]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=1813</guid>
		<description><![CDATA[
Существует довольно много музыкальных аркад. Самыми известными являются: Audiosurf, Auditorium, Music Catch, серия Guitar Hero и Rock Band, а так же их бесплатные &#171;братья&#187; Frets on Fire и Guitar Zero. Но речь в данной статье пойдёт об игре геймплей которой существенно отличается от вышеперечисленных игр. Имя ей &#8211; osu!.

Меню выбора песни
Игра представляет собой аркадный симулятор [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-1826" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/07/logo-300x280.jpg" alt="logo" width="151" height="142" /></p>
<p>Существует довольно много музыкальных аркад. Самыми известными являются: <strong><a href="http://inogame.ru/2009/01/24/audiosurf-muzykalnye-polety-vo-sne-i-nayavu.html">Audiosurf</a></strong>, <strong><a href="http://inogame.ru/2008/12/15/auditorium-dirizherskij-pazl.html">Auditorium</a></strong>, <strong><a href="http://inogame.ru/2009/01/04/music-catch-volna-melodii.html">Music Catch</a></strong>, серия <strong>Guitar Hero</strong> и <strong>Rock Band</strong>, а так же их бесплатные &laquo;братья&raquo; <strong>Frets on Fire</strong> и <strong>Guitar Zero</strong>. Но речь в данной статье пойдёт об игре геймплей которой существенно отличается от вышеперечисленных игр. Имя ей &#8211; <strong>osu!</strong>.</p>
<p style="text-align: center; "><img class="aligncenter size-medium wp-image-1814" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/07/Image00001-300x225.jpg" alt="Menu" width="300" height="225" /></p>
<p style="text-align: center;"><em>Меню выбора песни</em></p>
<p>Игра представляет собой аркадный симулятор традиционных японских барабанов тайко. От игрока требуется вовремя кликать на возникающие круги, которые представляют собой ноты. Запутаться в длинном ряду нот не получится, все они пронумерованы и требуют определённого порядка. В игре существует 3 режима. <strong>Solo </strong>- основной режим, геймплей которого описан выше.<span id="more-1813"></span></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1817" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/07/Image00004-300x225.jpg" alt="Solo" width="300" height="225" /><em></em></p>
<p style="text-align: center;"><em>Режим Solo</em></p>
<p style="text-align: left;">Режим <strong>Taiko</strong> представляет собой схожий с <strong>Guitar Hero</strong> игровой процесс. Есть &laquo;беговая дорожка&raquo;, по которой на вас несутся ноты, от них вы и должны отбиваться мышкой (можно использовать и клавиатуру).</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1818" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/07/Image00002-300x225.jpg" alt="Taiko" width="300" height="225" /><em></em></p>
<p style="text-align: center;"><em>Режим Taiko</em></p>
<p style="text-align: left;">Ну и самое, на мой взгляд, интересное &#8211; это <strong>Catch the Beat</strong>. Здесь нужно самураем-официантом ловить падающие фрукты, которые по совместительству являются ещё и нотами. Увлекает это занятие лучше предыдущих режимов.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1820" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/07/Image00003-300x225.jpg" alt="Catch the Beat" width="300" height="225" /><em></em></p>
<p style="text-align: center;"><em>Режим Catch the Beat</em></p>
<p style="text-align: left;">Каждая нота издаёт звук барабана, который иногда сопровождается звуком японского свистка. Русскому человеку это может показаться дико, но что поделать, авторы игры ведь японцы, отсюда и девочка в аниме-стилистике, и самурай-официант.</p>
<p style="text-align: left;">Если вас преследует желание быть лучшим, побивать все рекорды  и устанавливать новые &#8211; не беда, тут присутствует доска рекордов, куда помещаются результаты каждого игрока по определённой песне (песни, которые называются здесь <strong>beatmaps</strong>, следует скачивать с официального сайта игры). Есть и мультиплеер, в котором вы можете сразиться с другими игроками в скорости и точности попадания по кругам или в ловле фруктов. Радует, что игра полностью бесплатна и ждёт вас по адресу <a href="http://osu.ppy.sh/">http://osu.ppy.sh/</a>. Буду ждать вас в онлайне, приятной игры.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2009/07/17/osu-ritm-eto-prosto-klik.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mario звучит в тысяче сердец</title>
		<link>http://inogame.ru/2009/04/16/mario-zvuchit-v-tysyache-serdec.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2009/04/16/mario-zvuchit-v-tysyache-serdec.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 16 Apr 2009 19:06:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Armagon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Видео]]></category>
		<category><![CDATA[Музыка]]></category>
		<category><![CDATA[Юмор]]></category>
		<category><![CDATA[юмор]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=1134</guid>
		<description><![CDATA[Мелодия из Super Mario стала буквально классикой. Ее знает, пожалуй, каждый третий. И потому неудивительно, что множество поклонников исполняют ее на разных музыкальных инструментах. Одна группа особо способных любителей собрала целый оркестр и сыграла настоящую mario-симфонию.

Хотя есть и более компактные варианты:

марио на фортепиано
фантастическое исполнение на двух гитарах сразу
кое-кто сыграл титульную тему на любимой флейте
любитель Зельды [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Мелодия из <strong>Super Mario</strong> стала буквально классикой. Ее знает, пожалуй, каждый третий. И потому неудивительно, что множество поклонников исполняют ее на разных музыкальных инструментах. Одна группа особо способных любителей собрала целый оркестр и сыграла настоящую <strong>mario-симфонию</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/u2QWwXFOsoI&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/u2QWwXFOsoI&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="355" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span></p>
<p style="text-align: left;">Хотя есть и более компактные варианты:</p>
<ul>
<li>марио <a href="http://www.youtube.com/watch?v=SXgZhPjMQLQ">на фортепиано</a></li>
<li>фантастическое исполнение <a href="http://www.youtube.com/watch?v=aZpD0btOZx8">на двух гитарах</a> сразу</li>
<li>кое-кто сыграл титульную тему на любимой <a href="http://www.youtube.com/watch?v=crfrKqFp0Zg">флейте</a></li>
<li>любитель <strong>Зельды</strong> исполнил мелодию на <a href="http://www.youtube.com/watch?v=3sw76wHUmk4">&laquo;окарине времени&raquo;</a></li>
<li>кое-кто умудрился изобразить мелодию <a href="http://www.youtube.com/watch?v=rKQ3_sF2bEE">хлопками и утробными звуками</a></li>
</ul>
<p style="text-align: left;"><span id="more-1134"></span>Сильна талантами раздольная матушка Земля. Чуть позже возможно опубликуем еще один фан-фик по мотивам Марио. Удивительно, но факт &#8211; фантазии <strong>Шигеру Миямото</strong> не дают спокойно спать пытливым умам.</p>
<p style="text-align: left;">UPDATE:</p>
<ul>
<li>Русский колорит. Марио <a href="http://www.youtube.com/watch?v=GI2a7_XfKaI">на баяне</a>!</li>
<li>Экстрим от младших научных сотрудников. Марио, исполняемое <a href="http://www.youtube.com/watch?v=o_PHLUvDZSg">катушкой Тесла</a> (марио начинает играть с 1 минуты 4 секунды).</li>
<li>Утяжеленная версия. На <a href="http://www.youtube.com/watch?v=yf56jYDv2fc">11 струнном басе</a>.</li>
<li>Нанотехнологичное исполнение <a href="http://vimeo.com/3983501">лазерным резаком</a>.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2009/04/16/mario-zvuchit-v-tysyache-serdec.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Musaic Box :: Музыкальная шкатулка</title>
		<link>http://inogame.ru/2009/04/05/musaic-box-muzykalnaya-shkatulka.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2009/04/05/musaic-box-muzykalnaya-shkatulka.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 05 Apr 2009 12:37:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stagefear</dc:creator>
				<category><![CDATA[Демо-версии]]></category>
		<category><![CDATA[Музыка]]></category>
		<category><![CDATA[Паззл]]></category>
		<category><![CDATA[Рекомендуем!]]></category>
		<category><![CDATA[IGF]]></category>
		<category><![CDATA[наШе]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=1033</guid>
		<description><![CDATA[
Musaic Box &#8211; свеженькая казуалка от всем известной KranX. Игра в высшей степени интересная. Музаик предлагает нам совершенно новый геймплей, основанный на музыке, что, кстати, в последнее время становится популярным. Ну и конечно, чуть-чуть от ispy, дань моде вероятно. Хорошо, что игра может не только порадовать глаз, но и слух не оставит без внимания.

В наследство [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1034" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/04/musaic1.jpg" alt="musaic1" width="250" height="146" /></p>
<p><strong>Musaic Box</strong> &#8211; свеженькая казуалка от всем известной KranX. Игра в высшей степени интересная. <strong>Музаик</strong> предлагает нам совершенно новый геймплей, основанный на музыке, что, кстати, в последнее время становится популярным. Ну и конечно, чуть-чуть от <strong>ispy</strong>, дань моде вероятно. Хорошо, что игра может не только порадовать глаз, но и слух не оставит без внимания.</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-1035" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/04/musaic3-300x225.jpg" alt="musaic3" width="300" height="225" /></p>
<p>В наследство от ispy-ев игре достался всеми любимый процесс поиска разной фигни на красивой локации. В случае <strong>Musaic Box</strong> в качестве &laquo;фигни&raquo; выступают листочки с чертежами музыкальных шкатулок. Нашедший чертеж игрок будет посвящен в таинство нового геймплея &#8211; собирания музыкальной головоломки, конкретнее &#8211; составления целой мелодии из маленьких кусочков. <span id="more-1033"></span></p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-1036" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/04/musaic2-300x225.jpg" alt="musaic2" width="300" height="225" /></p>
<p>Реализовано все очень качественно и продуманно, чтобы не отпугнуть игроков непонятками и излишней необычностью. Так, процесс собирания музыкального паззла очень напоминает сборку обычного jigsaw паззла, с тем лишь отличием, что ориентируемся мы не на картинку, а на свой слух. Конечно, слух не у всех идеален, бывают отклонения и сбои, поэтому игра любезно предоставляет нам различные визуальные подсказки &#8211; фишки имеют разные цвета и значки, иногда это очень помогает.</p>
<p>Нестандартность игры была отмечена престижной наградой. На минувшем <strong>IGF</strong> игра взяла приз в номинации <strong>Excellence in Design</strong>.</p>
<p><a href="http://www.alawar.ru/game/musaic-box/">Скачать и поиграть часик</a> || авторы <a href="http://kranx.com/">KranX</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2009/04/05/musaic-box-muzykalnaya-shkatulka.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Cletus Clay :: &#171;Пластилиновый&#187; платформер</title>
		<link>http://inogame.ru/2009/03/17/cletus-clay-plastilinovyj-platformer.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2009/03/17/cletus-clay-plastilinovyj-platformer.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Mar 2009 11:36:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stagefear</dc:creator>
				<category><![CDATA[Видео]]></category>
		<category><![CDATA[Музыка]]></category>
		<category><![CDATA[Оригинальное]]></category>
		<category><![CDATA[Юмор]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=989</guid>
		<description><![CDATA[
Cletus Clay из той редкой породы игр, которые лепят. Не в смысле тяп-ляп, а в прямом &#8211; практически вся игровая графика сделана с использованием слепленных из глины фигурок. Большая редкость для игр, да и не только для них, даже мультипликаторы такой техникой пользуются не часто. Большей частью потому, что это очень долгая и трудоемкая работа.

Собственно, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-990" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/03/clay1-300x182.jpg" alt="clay1" width="300" height="182" /></p>
<p><strong>Cletus Clay</strong> из той редкой породы игр, которые лепят. Не в смысле тяп-ляп, а в прямом &#8211; практически вся игровая графика сделана с использованием слепленных из глины фигурок. Большая редкость для игр, да и не только для них, даже мультипликаторы такой техникой пользуются не часто. Большей частью потому, что это очень долгая и трудоемкая работа.</p>
<p align="center"><!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/hE6EJUnLTmE&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/hE6EJUnLTmE&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="355" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span></p>
<p>Собственно, арт это все, что выделяет игру. Геймплей достаточно традиционен – платформер. Поэтому <strong>Cletus Clay</strong> стала номинантом IGF именно в категории Excellence in Visual Art. Заслуженно.</p>
<p><a href="http://www.cletusclay.com/">Сайт игры</a> || авторы <a href="http://www.tunasnax.com/">Tuna Technologies</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2009/03/17/cletus-clay-plastilinovyj-platformer.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>NintendoDS &#8211; оркестр в кармане?</title>
		<link>http://inogame.ru/2009/03/11/nintendo-ds-orkestr-v-karmane.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2009/03/11/nintendo-ds-orkestr-v-karmane.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Mar 2009 20:41:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Armagon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tell'em'all]]></category>
		<category><![CDATA[Музыка]]></category>
		<category><![CDATA[Оригинальное]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo_ds]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=974</guid>
		<description><![CDATA[
Совсем недавно TheSands выпустил музыкальный альбом ALIASING, целиком записанный на игровой консоли NintendoDS. Музыкант-электронщик, используя лишь консоль NintendoDS, записал пять треков. Для этих целей использовалась известная indie игра Electroplankton и эмулятор синтезатора Korg. Альбом получился весьма необычным &#8211; наполнен ноизовыми темами, разбавлен мелодикой Electroplankton и стянут воедино электронными ритмами. Рекомендуется к ознакомлению &#8211; альбом можно [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/R0egv5seaoY&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/R0egv5seaoY&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="355" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span></p>
<p>Совсем недавно <a href="http://thesands.ru/">TheSands</a> выпустил музыкальный альбом <strong>ALIASING</strong>, целиком записанный на игровой консоли NintendoDS. Музыкант-электронщик, используя лишь консоль NintendoDS, записал пять треков. Для этих целей использовалась известная indie игра <strong>Electroplankton</strong> и эмулятор синтезатора <strong>Korg</strong>. Альбом получился весьма необычным &#8211; наполнен ноизовыми темами, разбавлен мелодикой Electroplankton и стянут воедино электронными ритмами. Рекомендуется к ознакомлению &#8211; альбом <a href="http://thesands.ru/">можно послушать</a> на сайте музыкантов.</p>
<p>PS: Стоит отметить, что музыкальный проект был создан в России. Хотя мир тоже не дремлет. Например, одни неизвестные умельцы создали настоящее <a href="http://www.youtube.com/watch?v=Mh0VX74alwk">трио из двух айфонов и NintendoDS</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2009/03/11/nintendo-ds-orkestr-v-karmane.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Audiosurf :: Музыкальные полеты во сне и наяву</title>
		<link>http://inogame.ru/2009/01/24/audiosurf-muzykalnye-polety-vo-sne-i-nayavu.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2009/01/24/audiosurf-muzykalnye-polety-vo-sne-i-nayavu.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 24 Jan 2009 13:37:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Just</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action/Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[Музыка]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=659</guid>
		<description><![CDATA[
Полгода назад наткнулся на игрушку Audiosurf. Суть игры простая &#8211; мы управляем гоночным кораблем, который летит по треку и собирает кубики разных цветов, собрал три или более одноцветных кубика в линию &#8211; получил очки, переполнил хранилище &#8211; начинай трек заново &#8211; классический геймплей, только все это происходит под выбранную нами музыкальную композицию.
Структура гоночного трека полностью [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/01/audiosurf1small1.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-729" title="audiosurf1small1" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/01/audiosurf1small1-300x188.jpg" alt="" width="300" height="188" /></a></p>
<p>Полгода назад наткнулся на игрушку Audiosurf. Суть игры простая &#8211; мы управляем гоночным кораблем, который летит по треку и собирает кубики разных цветов, собрал три или более одноцветных кубика в линию &#8211; получил очки, переполнил хранилище &#8211; начинай трек заново &#8211; классический геймплей, только все это происходит под выбранную нами музыкальную композицию.<span id="more-659"></span></p>
<p>Структура гоночного трека полностью зависит от выбранной песни: на спокойных моментах корабль неспешно летит по волнообразному ландшафту, на экстремальных частях трек выпрямляется, иногда даже перекручивается, а корабль несется с бешеной скоростью, так что еле успеваешь подхватить нужные кубики или увернуться от ненужных. Кубики, кстати стараются располагаться в такт песне, правда не всегда у них это получается.</p>
<p align="center"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/bkiMMjkljag&amp;hl=ru&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/bkiMMjkljag&amp;hl=ru&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Самые интересные треки получаются из ритмичных треков, с выраженной басовой партией и не очень быстрыми ударными. В таких песнях хорошо прослеживается смена настроения, и, соответственно, гоночная трасса получается более разнообразной и живой.</p>
<p>В общем, Audiosurf это не та игра, геймплей которой затягивает, а больше из разряда тех, которые не отнимают много времени и позволяют расслабиться, &laquo;прокатав&raquo; вечером пару любимых композиций&#8230;</p>
<p>Игрушка распространяется через Steam по цене в 9.99$, однако на сайте есть и демонстрационная версия.</p>
<p>Демо-версия на <a href="http://www.audio-surf.com/">сайт игры</a> (нужно устанавливать Steam)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2009/01/24/audiosurf-muzykalnye-polety-vo-sne-i-nayavu.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
