Everyday Shooter :: Cтрелять можно по-разному

Автор Armagon | Shoot-em-ups, Музыка, Оригинальное
15 января 2009 г. 12:29 дп

По-правде эта игра стала для меня открытием. По-началу я ее не оценил. Аркада и аркада. Графика необычна – да, но в рамках разумного. В общем казалось бы ничего такого. Но! Когда я запустил игру второй раз и все же прошел начальный уровень – я понял, что не все так однозначно. Игра скрывала в себе нечто большее.

Мишени начали обретать гармонию в движении, образуя некий танец. И это не ложное ощущение. Ведь уничтожение объекта сопровождается звуком определенной тональности. А противники появляются в ритм. Так получается эффект создания музыки во время игры в обычную аркаду. То есть музыка и игровой процесс здесь неразрывно связаны и это переводит игру на совершенно иной уровень. Эта действительно «шутер на каждый день». Играю в нее до сих пор.

Игра платная и распространяется через Steam, где ее и можно приобрести online. Для желающих для начала побольше узнать об игре – есть сайт.

Music Catch :: Волна мелодии

Автор Armagon | Action/Arcade, Браузерные, Музыка
4 января 2009 г. 9:47 пп

В отряде музыкальных игр прибыло. Небезызвестный казуальный издатель Reflexive решил активизироваться и на flash направлении. А вылилось это в приятную и красивую ритм-игру Music Catch. Все вполне в духе инди игр, хотя и исполнено на достаточно качественном уровне.

Коротко про игровой процесс. Нам предстоит ловить цветные ноты, появляющиеся в такт музыки из вращающейся линии. Если ловим желтую ноту – получаем дополнительный множитель к очкам. Красная – снижает показатель множителя. Фиолетовая включает «режим пылесоса». В общем просто как три рубля, но игра все же обладает некоторой мастеринговой глубиной – чтобы набрать большее количество очков нужно более точно ловить ноты и бонусы. А особо продвинутые могут даже запоминать мелодию.

Если же сравнивтаь игру с музыкальным паззлом Auditorium, то Music Catch, конечно, проигрывает по вариативности игры. Но в целом все равно оставляет приятные ощущения. В общем и целом это качественная и стильная музыкальная игрушка. Вполне оправдывает потраченные на нее минуты.

играть || авторы Reflexive

Metronome project :: Оружие звука

Автор Armagon | Adventure, Музыка, Оригинальное
25 декабря 2008 г. 8:27 пп

Картина в мрачных тонах. Огромный город, поросший неуклюжими домами, заселенный обнищавшими жителями, наполненный шумом паровых механизмов и бряцаньем железа. Лишь руководители Корпорации живут здесь в тишине и спокойствии и именно их деятельность должен разоблачить главный герой. Используя силу.. звука!

(далее…)

Auditorium :: Дирижерский паззл

Автор ydabkaa | Браузерные, Красивое, Музыка, Паззл, Рекомендуем!
15 декабря 2008 г. 9:11 пп

Вот тот чувак, который стоит над оркестром – он ведь не просто так палочкой машет. Он управляет целым оркестром! Что он там конкретно указывает – простому смертному неизвестно. Однако всем понятно, что человек он нужный и находится на своем месте.
В Auditorium задача похожа – надо правильно организовать поток (музыки, электронов, сознания?) для получения правильного звучания. Приятная мелодия по окончанию уровня – гарантирована!

играть сейчас / авторы Dain Saint и William Stallwood

PaRappa the Rapper :: Двухмерный рэп

Автор Armagon | Арт-хаус, Консоли, Музыка
9 августа 2008 г. 9:19 пп

head

Играть – недоступно
Инфоузнать больше
Жанр – двухмерный рэп-мюзикл
Отсылка к авторамMasaya Matsuura

Самобытная рэп-игра, в которой в прямом смысле плоский главный герой – парень в растянутой шапке – читает рэп в сложных жизненных ситуациях. Например, сдавая экзамен по вождению, отправляясь учиться боевым искусствам, торгуя на рынке или готовя торт.

Геймплей прост – противник (например, курица, готовящая торт) ритмично читает пару строф о готовке, после чего наш герой повторяет за ней, попадая в такт на нужные клавиши. Попадаешь успешно? Готовка идет в гору. Плохо? Персонаж начинает сбиваться с ритма и портит процесс приготовления.

(далее…)

« Предыдущая страница