Home Sheep Home :: Овцы клёвые!
Автор Chosen One | Браузерные, Паззл, Рекомендуем!, Физика
20 апреля 2010 г. 12:05 дп
Случайно, можно сказать, наткнулся на эту игрушку, и очень уж она мне понравилась! Это нечто, напоминающее замечательную игру The Lost Vikings, созданную в своё время компанией, ныне именуемой Blizzard. Сразу зацепило меня здесь изящество геймплея. Ни каких особых способностей, ни каких врагов. Только физика.
(далее…)
Алиса на iPad
Автор Armagon | Видео, Оригинальное, Рекомендуем!, Физика
17 апреля 2010 г. 12:28 дп
В полку игр для iPad прибывает. Правда пока неизвестно вышла эта игра про Алису на этом айфоне-переростке или это пока рекламный ролик, но выглядит впечатляюще. Вообще iPad похоже выглядит даже еще более обещающим на инновационные игры, чем iPhone. А вкупе с намерениями Apple все же сделать нормальный каталог для игр… Похоже инди-игры получили довольно хорошую площадку для своих идей, куда пробиться гораздо легче чем на тот же NintendoDS.
PS: Так же в секретных лабораториях Apple проводятся эксперименты на кошках. Кошки в восторге.
Limbo в живую
Автор Armagon | Видео, Красивое, Платформеры, Физика
17 марта 2010 г. 7:50 пп
Оказывается Limbo, о которой мы в свое время упоминали действительно играется именно так как она показана в промо-ролике. С пластичной, вариативной анимацией главного героя и всевозможными физичными головоломками в сумрачном мире. Убедиться в этом можно просмотрев ролик игрового процесса записанный добрыми людьми во время демонстрации на IGF 2010.
К слову игра взяла на фестивале независимых игр две награды: Visual Art и Technical Excellence. И из ролика легко понять за что именно были даны эти награды. Кстати, разрабатывается игра как минимум с 2007 года, так что для создания такой филигранной вещи действительно требуется много труда.
Max & the Magic Marker :: Рисуй платформер
Автор Armagon | Видео, Платформеры, Физика
15 марта 2010 г. 5:19 пп
Мимо нашего внимания вероломно прокрался интересный физичный платформер, основанный на принципе рисования всяких вспомогательных приспособлений для нашего альтер-эго. Будь то мост через пропасть, качели, платформу поднимаемую струей гейзера или даже емкость для воздушных шариков, способных поднять ввысь нашего героя. Получается интересное и живое сочетание платформера и «физичной песочницы» взятой из небезызвестного Crayon Physics. Что интересно, игра получила приз D2D Vision на завершившейся совсем недавно IGF 2010.
Bob Came in Pieces :: Казуалокрушение
Автор Armagon | Видео, Красивое, Паззл, Физика
29 декабря 2009 г. 12:17 пп
Bob Came in Pieces это игра про инопланетного клерка, отправившегося в отпуск, но потерпевшего крушение на необитаемой планете. Теперь ему необходимо собрать детали разрушенного корабля, чтобы спастись (привет Knytt). Всё просто и понятно. Впрочем как и графика, выполненная в легком мультяшном стиле. Уровни наполнены позитивом и легкостью: разрушающиеся ледяные глыбы, пальмы, горы… С геймплеем же всё несколько иначе.
(далее…)
Инди Сафари: Леди и два джентльмена
Автор Armagon | Action/Arcade, Платформеры, Рекомендуем!, Физика
4 декабря 2009 г. 11:10 дп
Продолжаем охоту на яркие инди-игры. И в этот раз к нам в сети угодили не кто-нибудь, а два джентльмена и настоящая леди. Как водится дамы вперед. То есть рассказ мы начнем с игры про леди.
(далее…)
Инди Сафари: Девелоперс
Автор Armagon | Tell'em'all, Платформеры, Технологии, Физика
27 ноября 2009 г. 1:42 дп

Девелоперы читают свежие новости
На этот раз выпуск Индианы получился скорее «девелоперский». Отчасти потому, что в нем отметились уже зарекомендовавшие себя инди-бойцы. Отчасти потому, что здесь-таки вклинилась монструозная компания главного Девелопера всея земного шара. Так или иначе нынешний выпуск наполнен инновативным и даже включает в себя элементы подрыва мозга. Поехали.
(далее…)
Mi сменила одежку
Автор Armagon | Паззл, Физика
11 сентября 2009 г. 3:51 дп
Рады сообщить, что инди-проект отечественных разработчиков – Mi – развивается бодрыми темпами. Обновлена графика игровых объектов, в геймплей привнесена гравитация, взятие ключевых объектов сопровождается динамическими спецэффектами. Собственно всё это можно увидеть в ролике выше. Его совсем недавно на наш суд представили авторы этой игры. Получается всё весьма занимательно. С нетерпением ждем релиза.
Pixel Junk 1-4 – повелитель жидкости
Автор Armagon | Action/Arcade, Видео, Физика
19 июня 2009 г. 9:15 пп
Готов поспорить, что у каждого третьего инди-разработчика возникала идея игры с динамической водой. Однако лишь единицы воплощают свои невероятные идеи в жизнь. Одни из таких – команда PixelJunk. Как легко видеть из ролика – им удается воплотить все то, о чем мы только можем мечтать. Поторясающе красивые лавовые потоки и динамические реки. При помощи воды можно тушить лаву, а используя ракеты – пробивать новые русла рекам и лавовым потокам. Цель же игры довольно проста – спасти из этого хитросплетения двух стихий группу альпинистов (или кто там машет красными флагами). Жаль выйдет игра лишь в конце 2009 года и на PS3 Network, поэтому доступна она будет далеко не всем. Желающие узнать побольше могут заглянуть на официальную страничку игры. Правда сейчас там информации немного.
PS: Да что там говорить – у этих ребят даже сайт исполнен очень креативно. Молодцы.
A New Zero :: Теория картонного взрыва
Автор AlexNaksRifati | FPS, Физика
8 июня 2009 г. 5:11 дп
A New Zero – игра от студии Cryptic Sea, создателей таких игр как Gish и Bridge Builder. Уже сейчас можно поиграть в демо версию игры, которая затянет на долго. Как сами разработчики говорят A New Zero это мультиплеерный симулятор транспортных средств. На практике это все выглядит как самый первый Battlefield в картонном сетинге.
Все действия происходят на воде. В распоряжение игрока дают несколько транспортных средств: самолёт, катер с лёгким вооружением и катер с тяжёлым вооружением. Так же можно управлять и пушками на базе. Игрок волен выбрать одну из двух сторон противоборства. Цель каждой уничтожить вражескую базу, и самое интересное, что если в некоторых играх нужно просто что то где то заминировать, тут необходимо её в прямом смысле разрушить. По кусочкам.
(далее…)











