<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>INOgame.ru &#187; RPG</title>
	<atom:link href="http://inogame.ru/category/genres/rpg/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://inogame.ru</link>
	<description>Сайт об авторских и экспериментальных играх</description>
	<lastBuildDate>Fri, 23 Dec 2011 21:11:22 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Deus Ex :: The Renaissance Game</title>
		<link>http://inogame.ru/2011/09/12/deus-ex-the-renaissance-game.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2011/09/12/deus-ex-the-renaissance-game.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 Sep 2011 07:56:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>odlab</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action/Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Рекомендуем!]]></category>
		<category><![CDATA[action]]></category>
		<category><![CDATA[cyberpunk]]></category>
		<category><![CDATA[deus ex]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=3868</guid>
		<description><![CDATA[
Что значит быть человеком, где граница? Все эти  и многие другие вопросы задает нам эта игра. Одна из немногих игр  имеющая цель и смысл внутри себя. Заставляющая о многом задуматься и по-другому взглянуть на многие вещи.

Для меня лично это было невероятным открытием, я уже перестал верить что еще есть что то, что сможет [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2011/09/small_image.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3876" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2011/09/small_image.jpg" alt="" width="510" height="318" /></a></p>
<p>Что значит быть человеком, где граница? Все эти  и многие другие вопросы задает нам эта игра. Одна из немногих игр  имеющая цель и смысл внутри себя. Заставляющая о многом задуматься и по-другому взглянуть на многие вещи.</p>
<p style="text-align: center;"><span id="more-3868"></span></p>
<p>Для меня лично это было невероятным открытием, я уже перестал верить что еще есть что то, что сможет на меня так сильно подействовать и растопить мое сердце. <strong>Deus Ex</strong> не просто игра. Это путешествие, в неё  погружаешься с головой, забывая обо всем вокруг. Оторвавшись от игрового процесса невольно начинаешь иначе смотреть на обыденные для нас вещи &#8211; такие как мобильные телефоны, компьютеры, автомобили. Понимаешь, как близко мы к миру игры, и как далеком ушли от пещерного века. Не успеешь и заметить как показанные в игре события произойдут, а мы на них отреагируем как на еще одно, очередное промелькнувшее сообщение в новостях&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2011/09/2011-08-29_00002.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-3864" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2011/09/2011-08-29_00002-1024x576.jpg" alt="" width="553" height="311" /></a></p>
<p>У игры много отрицательных сторон, но не меньше и положительных. Как говорится &#8211; нет ничего идеального. Игра дает нам много свободы, неоднократно предлагает сделать выбор, но не стоит забывать, что у свободы есть и своя цена.  Самый большой плюс это, конечно,<strong> дизайн</strong>, неповторимая атмосфера. Киберпанк и ренессанс сплелись здесь в одно целое, в единый организм. Разработчики проявили много внимания к мелочам (как в старых добрых традициях <strong>Blizzard</strong>). Достаточно упомянуть жилище главного героя, сочетающего как техногенный стиль, так и элементы старого ренессанса. Не подвело и музыкальное сопровождение, выполненное на должном уровне. В таком фантастически исполненном окружении по-настоящему начинаешь верить в происходящее.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2011/09/2011-08-27_00004.jpg"><img class="size-large wp-image-3863 aligncenter" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2011/09/2011-08-27_00004-1024x576.jpg" alt="" width="553" height="311" /></a></p>
<p>Существует много разных способов пройти любую ситуацию. 3-4 разных способа добраться до определенного места. Противники ведут себя на редкость адекватно, особое удовольствие доставляет игра на максемальном уровне сложности. Но, к сожалению, игра имеет весьма спорное управление, видимо, пришедшее из консольного мира. Да и прохождение игры в стиле &laquo;на пролом&raquo; очень напоминает <strong>Rainbow Six Vegas</strong>, что далеко не всем понравится. Сюжет предоставляет ряд интересных поворотов, заставляет до конца гадать  о том что будет дальше. Хотя и должен признаться немного он меня  разочаровал, так как на многие вопросы я так и не получил ответ.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2011/09/2011-08-25_00001.jpg"><img class="aligncenter" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2011/09/2011-08-25_00001-1024x576.jpg" alt="" width="468" height="263" /></a></p>
<p>Прокачка выполнена на отлично, хотя и перестарались на мой взгляд с балансом. Нельзя в полной мере ощутить себя сверх человеком к концу игры, как это было в первой части. Как будто разработчики рассчитывали на то, что игрок не будет ничего прокачивать до самого конца. Тем не менее, немало элементов выполнено в духе первой части, что меня лично порадовало. Однако многих могут смутить боссы, хотя это только на первый взгляд. И уж больно медленно порой происходит процесс перезагрузки уровней. Хотя на все эти минусы можно спокойно закрыть глаза, ведь такое путешествие, такая игра бывает не часто, да и вобще редко можно встретить игры заставляющие задуматься и развиваться.  Не проходите мимо! )</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2011/09/12/deus-ex-the-renaissance-game.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Desktop Dungeons :: Как я подсел на рогалики</title>
		<link>http://inogame.ru/2011/06/10/desktop-dungeons-kak-ya-podsel-na-rogaliki.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2011/06/10/desktop-dungeons-kak-ya-podsel-na-rogaliki.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 10 Jun 2011 12:17:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chosen One</dc:creator>
				<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Паззл]]></category>
		<category><![CDATA[Рекомендуем!]]></category>
		<category><![CDATA[Рецензии]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=3825</guid>
		<description><![CDATA[
Стрёмная картинка, да?
Я, например, очень долго не решался сыграть в эту игру. Недолюбливаю всю эту пиксельную графику, миди-звук и т.п. Да и слово «рогалик» у меня ассоциировалось только с мучными изделиями. А «Roguelike» &#8211; вообще ни о чём не говорило.
Desktop Dungeons победила в номинации «Exellence in Design» на 13-м фестивале IGF.
Было любопытно что там. Эту [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2011/06/DDTrinity.jpg"></a><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2011/06/DDTrinity.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-3827" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2011/06/DDTrinity.png" alt="" width="382" height="180" /></a></p>
<p>Стрёмная картинка, да?</p>
<p>Я, например, очень долго не решался сыграть в эту игру. Недолюбливаю всю эту пиксельную графику, миди-звук и т.п. Да и слово «рогалик» у меня ассоциировалось только с мучными изделиями. А «Roguelike» &#8211; вообще ни о чём не говорило.</p>
<p><span id="more-3825"></span><strong>Desktop Dungeons</strong> победила в номинации «Exellence in Design» на <a title="IGF" href="http://inogame.ru/2011/01/17/igf-2011-trinadcatyj-poshel.html">13-м фестивале IGF</a>.</p>
<p>Было любопытно что там. Эту награду просто так не дают.</p>
<p>DD – это игра в жанре <a title="Roguelike" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Roguelike">Roguelike</a> (в простонародье – рогалик). Жанр, мягко говоря, специфичный со своей устоявшейся аудиторией. Это настораживало.</p>
<p>Скриншоты из игры меня попросту отпугивали:</p>
<p><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2011/06/screen01.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-3829" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2011/06/screen01-300x214.png" alt="" width="300" height="214" /></a></p>
<p>Но я настроил себя. <a title="Скачать" href="http://www.desktopdungeons.net/?page_id=11">Скачал игру</a> (благо она абсолютно бесплатна), на всякий случай почитал <a title="wiki" href="http://www.qcfdesign.com/wiki/DesktopDungeons/index.php?title=New_Players_Guide">wiki</a> (Ибо настраивался на адовый инди-хардкор), запустил и начал потихоньку тащиться.</p>
<p>Сразу оговорюсь: читать <strong>wiki</strong> перед первым запуском совсем не обязательно, ибо в игре есть понятный и довольно весёлый обучающий курс. Однако, есть одно «но». Без знания английского языка начать играть будет затруднительно.</p>
<p>В течение обучающего курса нас готовят к тому, что игра совсем не простая и умирать придётся часто. Чтобы это проиллюстрировать нам предлагают несколько раз убиться об козу.</p>
<p><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2011/06/Goat.png"><img class="size-full wp-image-3832 alignleft" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2011/06/Goat.png" alt="" width="94" height="100" /></a></p>
<p>(Враги сами нас не атакуют, но об них вполне можно убиться, да.)</p>
<p>На деле всё оказалось не так страшно. <strong>Desktop Dungeons</strong> довольно дружелюбна к игроку. Да, умирать приходится часто. Но и побеждаешь там тоже часто. И за победы нас  достойно вознаграждают.</p>
<p>Эти самые награды, похоже, и посадили меня «на крючок».</p>
<p>Изначально для своего персонажа  мы можем выбрать один из трёх классов: войн, вор и маг. А в подземелье, которое каждый раз генерируется случайно, нас будут ждать 3 типа врагов. После каждой победы нам открывают новый класс персонажа (которых всего 19 в текущей версии), а в подземелье появляются новые враги. Также за определённые достижения открывается доступ к новым режимам игры, новым заклинаниям; в магазинах, которые разбросаны по подземелью, появляются полезные предметы и так далее.</p>
<p>Сам игровой процесс довольно изящен. Мы попадаем в подземелье разделённое на клетки. Большая его часть скрыта «туманом войны». Причём скрытые клетки – это и есть основной «ресурс» в игре. Открывая новую клетку мы пополняем своё здоровье  и ману. Игровое поле небольшое, почти как в игре «сапёр», так что эти самые скрытые клетки довольно быстро кончаются. Приходится думать, прежде чем сделать следующий шаг.</p>
<p>По подземелью разбросаны враги разной крутизны. И где-то нас ждёт вражина 10-го уровня. Это босс (в первый раз он будет 9-го уровня). Победа над боссом – это и есть цель каждого нашего рейда.</p>
<p>Одна игровая сессия длится примерно 15 минут. Что радует. Можно играть во время какого-нибудь перекура, или чего-нибудь типа того.</p>
<p>В итоге я плотно сижу на <strong>Desktop Dungeons</strong> уже больше месяца и втягиваюсь всё больше. (Вот наконец смог отвлечься от неё, чтобы статью написать <img src='http://inogame.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> )</p>
<p>Игра всё ещё находится в разработке. Текущая версия называется v0.21.</p>
<p>Разработчики из <a title="QCF Design" href="http://www.qcfdesign.com/"><strong>QCF Design</strong></a> подготовили к выставке <strong>Е3</strong> бета-версию <strong>Desktop Dungeons</strong> на набирающем популярность движке Unity.</p>
<p><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2011/06/Beta_gameplay.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-3833" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2011/06/Beta_gameplay-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a>Выглядит немного иначе.</p>
<p>Именно в этом виде игра должна дорасти до официального релиза. Причём похоже что она переберётся на мобильные платформы и iPad, где, на мой взгляд, она будет очень уместна.</p>
<p>Несколько дней, пока идёт выставка <strong>Е3</strong> <a href="http://www.desktopdungeons.net/">сыграть в бета-версию</a> под Unity можно прямо в браузере.</p>
<p>А <a href="http://www.desktopdungeons.net/?page_id=11">бесплатная скачиваемая версия</a> доступна всегда.</p>
<p>Рекомендую.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2011/06/10/desktop-dungeons-kak-ya-podsel-na-rogaliki.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mass Effect :: Космическая опера</title>
		<link>http://inogame.ru/2010/01/15/mass-effect-kosmicheskaya-opera.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2010/01/15/mass-effect-kosmicheskaya-opera.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 14 Jan 2010 21:28:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Armagon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action/Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Рекомендуем!]]></category>
		<category><![CDATA[Рецензии]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=3261</guid>
		<description><![CDATA[
На днях прошел Mass Effect. Раньше как-то руки до нее не доходили, но после Dragon Age решил ознакомиться с творчеством BioWare поближе. И не пожалел.
В игре прекрасно проработанный игровой мир. Три основные расы: азари (дипломаты), салариане (ученые) и туранцы (воины), к которым примешаны побочные расы. Каждая со своей изюминкой в лучших традициях sci-fi. Люди во [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/01/mass-effect-wallpaper-1360.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-3265" title="mass-effect-wallpaper-1360" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/01/mass-effect-wallpaper-1360-300x187.jpg" alt="mass-effect-wallpaper-1360" width="300" height="187" /></a></p>
<p>На днях прошел <strong>Mass Effect</strong>. Раньше как-то руки до нее не доходили, но после <strong>Dragon Age</strong> решил ознакомиться с творчеством <strong>BioWare</strong> поближе. И не пожалел.</p>
<p>В игре прекрасно проработанный игровой мир. Три основные расы: азари (дипломаты), салариане (ученые) и туранцы (воины), к которым примешаны побочные расы. Каждая со своей изюминкой в лучших традициях sci-fi. Люди во всей этой иерархии находятся где-то в серединке, но полны решимости возглавить чарт лучших рас. За что их в галактике и не любят.<span id="more-3261"></span><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/01/Mass-Effect-6.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-3267" title="Mass-Effect-6" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/01/Mass-Effect-6-300x168.jpg" alt="Mass-Effect-6" width="300" height="168" /></a></p>
<p>Сюжетная линия радует напряженностью и необычными поворотами. Особенно впечатляет первая половина игры. Ближе к концу интерес спадает, но все же запала хватает до самого конца. Помимо основных заданий есть и побочные, выполняемые на планетах галактики. Интриги межпланетных взаимоотношений, космические пираты из неисследованных систем, спасательные операции и просто исследовательские миссии. Почти все квесты интересные и завязаны на социальную сторону взаимоотношений персонажей.</p>
<p><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/01/masseffect_03_745x440.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-3269" title="masseffect_03_745x440" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/01/masseffect_03_745x440-300x177.jpg" alt="masseffect_03_745x440" width="300" height="177" /></a></p>
<p>К сожалению, ролевая часть вышла блёклой. Подбирать амуницию скучно и ненаглядно. Поэтому о поисках интересных вещей в магазинах и на заданиях можно забыть. То же самое касается и параметров персонажей, качать которые в принципе нет смысла. Любые наши просчеты компенсируют подбором нужных людей в команду. Хотя под конец интерес к прокачке просыпается, но всё равно не вносит существенных изменений в геймплей.</p>
<p><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/01/masseffect_02_745x440_2.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-3268" title="masseffect_02_745x440_2" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/01/masseffect_02_745x440_2-300x153.jpg" alt="masseffect_02_745x440_2" width="300" height="153" /></a></p>
<p>Подводя итоги можно сказать, что Mass Effect запоминается прежде всего проработанной sci-fi вселенной, оригинальным дизайном персонажей и захватывающей историей. Мир игры хочется изучать дальше и дальше. И кудесники от BioWare не заставили себя долго ждать. Продолжение в виде Mass Effect 2 будет уже в этом месяце.</p>
<p><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/01/ewwwtf_2.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-3266" title="ewwwtf_2" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/01/ewwwtf_2-300x240.jpg" alt="ewwwtf_2" width="300" height="240" /></a></p>
<p>PS: Кстати, капитан Шепард странным образом напоминает одного известного голландца (по слухам фотомодель). &laquo;А царь, говорят, ненастоящий!&raquo; <img src='http://inogame.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2010/01/15/mass-effect-kosmicheskaya-opera.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Torchlight :: Задорный Diablo</title>
		<link>http://inogame.ru/2009/11/08/torchlight-zadornyj-diablo.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2009/11/08/torchlight-zadornyj-diablo.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 08 Nov 2009 13:05:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chosen One</dc:creator>
				<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Красивое]]></category>
		<category><![CDATA[Рекомендуем!]]></category>
		<category><![CDATA[Рецензии]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=2810</guid>
		<description><![CDATA[
Чуть больше месяца назад на нашем сайте можно было увидеть превью игры Torchlight.
Сейчас вот она вышла. Я её прошёл, и по горячим следам отписываюсь.  Всё, что написал  товарищ Armagon в превью, оказалось правдой. Можно читать и смотреть там ролик. А ниже – моя субъективная оценка сего творения студии Runic.
Torchlight не предназначена для того, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2811" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/11/Torchlight.jpg" alt="Torchlight" width="300" height="225" /></p>
<p>Чуть больше месяца назад на нашем сайте можно было <a title="Torchlight заходит с фланга" href="http://inogame.ru/2009/09/28/torchlight-zaxodit-s-flanga.html#more-2599" target="_self">увидеть превью</a> игры<strong> Torchlight.</strong><br />
Сейчас вот она вышла. Я её прошёл, и по горячим следам отписываюсь.  Всё, что написал  товарищ Armagon в превью, оказалось правдой. Можно читать и смотреть там ролик. А ниже – моя субъективная оценка сего творения студии<a title="www.runicgames.com" href="http://www.runicgames.com/" target="_self"> Runic.<span id="more-2810"></span></a></p>
<p>Torchlight не предназначена для того, чтобы играть в неё месяцами, убивать одного и того же босса по несколько сот раз в надежде  добыть крутую «зелёную» шмотку (хотя сеты из шмоток в Torchlight есть, если что. Они там фиолетовые, на манер World of Warcraft). Это, я бы сказал, изящная игра, за которой можно просто отдохнуть. Эдакая казуалка (в хорошем смысле слова) для любителей Diablo. Её не нужно проходить 2 раза, чтобы сыграть на высокой сложности, &#8211;  выбор сложнсти даётся прямо в начале.<br />
Лично я неделю играл в неё, не то чтобы запоем, но типа того&#8230; Ожидания мои были оправданы на 100%. Даже чуть больше. Это «чуть больше» относится к графике. Стилистика выдержана очень чётко. Все текстуры в игре подчёркнуто рисованные, как будто гуашью написанные. Возникает ощущение, что игра сделана с любовью. Шрифт хочется отметить. Красивый, весёленький и приятно читаемый шрифт в игре. Прямо приятно смотреть на буковки (не видел русскую локализацию. Боюсь что убили это достоинство переводчики). Ещё порадовало, что при всей развесёлости графического стиля, в игре присутствует мясо. Ни какой жестокой расчленёнки, но смачные моменты имеются.<img class="aligncenter size-full wp-image-2812" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/11/Meat.jpg" alt="Meat" width="500" height="166" /></p>
<p>По геймплею значит. Очень хорошо чувствуется, что Torchlight переняла опыт таких творений как Diablo, Sacred, Titan Quest и, во многом, World of Warcraft (хотя WoW и является представителем немного другого жанра). Из всех перечисленных игр позаимствовано всё самое удобное, самое проверенное и привычное. Ни каких взрывающих мозг открытий в жанре игра не предлагает. Я заметил только одно действительно яркое нововведение - питомец. Очень, я считаю, удачное нововведене. Думаю ещё увидим этот элемент в других играх.    При создании персонажа нам предлагают выбрать животное: котика, или собачку, и имя ему дать. Животное бегает с нами всю игру. Таскает вещи, которые не лезут в наш инвентарь (у него сумка не меньше нашей), покусывает врагов слегка. И, самое главное, питомца можно в любой момент отправить в город чтобы он продал хлам, находящийся в его сумке! Он убежит, а через минутку-полторы вернётся и принесёт вырученные деньги. Ну и ещё питомца можно научить двум каким-нибудь заклинаниям, которые самому скучно кастовать. Мой пёс по кличке Хулио исправно призывал 2 кучки скелетов например. И ещё питомцу можно скормить рыбу и он на время превратится в неведомую тварь.</p>
<p>Вообще, из всех подобных игр, Torchlight больше всего напомнила мне самую первую Diablo. Собственно «Torchlight» &#8211; это название деревушки, в которой зависает наш герой. Под деревушкой есть шахты. И мы спускаемся в них всё ниже и ниже, периодически возвращаясь через портал, чтобы сбыть лут и взять новые квесты. А на самом нижнем уровне нас поджидает большой и страшный последний босс (с ним отдельная история, но я ничего не расскажу <img src='http://inogame.ru/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> ). Жители деревни иногда называют нас «stranger». Ничего такого, но всё же навевает&#8230;<br />
В начале мы выбираем один из трёх классов персонажей: войн, лучница или маг (они там по другому называются, но не сомневайтесь – это именно эти классы!)</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2814" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/11/Classes.jpg" alt="Classes" width="200" height="115" /></p>
<p>У каждого класса есть три ветки умений. Правда здесь вообще нет ни какого смысла вкладываться в одну какую-то ветку. На 30-м уровне можно взять самый последний скилл любой из веток например. Собственно у меня к концу игры был вояка с равным количеством скиллов из всех трёх веток. Ещё есть заклинания. Они изучаются с помощью свитков, которые попадаются в игре случайно. Очень похоже на то, что было именно в первой Diablo с книгами (мне нравилась эта система там, и нравится здесь).</p>
<p>Минусы есть. Не очень-то интригующий сюжет, довольно однообразные кветы, боссы какие-то «серенькие» все кроме последнего, управление не настраиваемое (хотя оно по-умолчанию удобное), мультиплеера пока нет (вроде планируется ММО-ответвление), у меня ещё был баг после последнего босса, но я пока не пробовал его повторить&#8230; Но в целом, эти минусы общего впечатления не испортили.</p>
<p>Короче. «Torchlight» – замечательная игра. Студия «Runic» – молодцы! Всем поклонникам дьяблоподобных игр, желающим просто расслабиться, рекомендую. Купить её электронную версию можно на <a title="www.torchlightgame.com" href="http://www.torchlightgame.com/" target="_self">оффициальном сайте проекта</a>. И она уж точно стоит тех денег, которые за неё просят.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2009/11/08/torchlight-zadornyj-diablo.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Torchlight заходит с фланга</title>
		<link>http://inogame.ru/2009/09/28/torchlight-zaxodit-s-flanga.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2009/09/28/torchlight-zaxodit-s-flanga.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 28 Sep 2009 07:17:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Armagon</dc:creator>
				<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Видео]]></category>
		<category><![CDATA[Красивое]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=2599</guid>
		<description><![CDATA[

Компания Runic Games готовится ударить позитивом по неокрепшим умам, вытаскивая из-за пазухи ролевой проект Torchlight. Разработчики обещают простой и понятный интерфейс, случайно генерируемые подземелья и задания, а так же три класса персонажей, олицетворяющих собою силу (Destroyer), ловкость (Vanquisher) или мудрость (Alchemist). Звучит знакомо? Оно и понятно &#8211; создают игру люди, участвовавшие в свое время в [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>
<p style="text-align: center;"><!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/NhrNZZf-dOk&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/NhrNZZf-dOk&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="355" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span></p>
<p>Компания <strong>Runic Games</strong> готовится ударить позитивом по неокрепшим умам, вытаскивая из-за пазухи ролевой проект <strong>Torchlight</strong>. Разработчики обещают простой и понятный интерфейс, случайно генерируемые подземелья и задания, а так же три класса персонажей, олицетворяющих собою силу (<strong>Destroyer</strong>), ловкость (<strong>Vanquisher</strong>) или мудрость (<strong>Alchemist</strong>). Звучит знакомо? Оно и понятно &#8211; создают игру люди, участвовавшие в свое время в разработке Diablo и Diablo 2.<span id="more-2599"></span><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/09/TorchlightC.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-2609" title="TorchlightC" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/09/TorchlightC-300x187.jpg" alt="TorchlightC" width="300" height="187" /></a></p>
<p>Однако в отличие от титаноподобного <a href="http://inogame.ru/2008/11/11/diabolo3.html">Diablo 3</a> игра явно выполнена в более уютном формате. Простой интерфейс, приятные и позитивные (!) враги. Невольно хочется такое немедленно попробовать. Выход игры запланирован уже на <strong>27 октября 2009</strong> года с распространением в сетях цифровой дистрибуции, что можно расценить как этакий заход в тыл грядущему ролевому экшну от <strong>Blizzard</strong>. Впрочем едва ли &laquo;Метелице&raquo; стоит чего-то опасаться &#8211; с их-то бюджетами на рекламу.</div>
<div style="text-align: center;"><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/09/pic2.jpeg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-2601" title="pic2" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/09/pic2-300x187.jpg" alt="pic2" width="300" height="187" /></a></div>
<div>Однако наверняка Torchlight найдет своего игрока, в том числе и в инди-сообществе. В планах Runic Games также выпуск ММО-версии, что должно внести разнообразие в довольно плоскую палитру современных онлайновых игр стиля &laquo;бей монстра &#8211; собирай что выпало&raquo;.</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2009/09/28/torchlight-zaxodit-s-flanga.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Sonny :: Путь зомби</title>
		<link>http://inogame.ru/2009/09/05/sonny-put-zombi.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2009/09/05/sonny-put-zombi.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 05 Sep 2009 18:28:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stagefear</dc:creator>
				<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Браузерные]]></category>
		<category><![CDATA[Рекомендуем!]]></category>
		<category><![CDATA[Рецензии]]></category>
		<category><![CDATA[flash]]></category>
		<category><![CDATA[зомби]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=2065</guid>
		<description><![CDATA[
Эта игра зацепила меня не с первого раза. Со второго. При начальном беглом знакомстве Sonny показалась несколько скучноватой: пошаговые бои, RPG элементы &#8211; на любителя. Но во второй раз я решил изучить ее детальнее, и не был разочарован &#8211; Sonny по праву считается большим хитом среди флэш игр.
Sonny повествует о злоключениях некоего паренька, по счастливому [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-2066" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/09/sonny-300x267.PNG" alt="sonny" width="300" height="267" /></p>
<p>Эта игра зацепила меня не с первого раза. Со второго. При начальном беглом знакомстве <strong>Sonny</strong> показалась несколько скучноватой: пошаговые бои, RPG элементы &#8211; на любителя. Но во второй раз я решил изучить ее детальнее, и не был разочарован &#8211; <strong>Sonny</strong> по праву считается большим хитом среди флэш игр.</p>
<p><strong>Sonny</strong> повествует о злоключениях некоего паренька, по счастливому стечению обстоятельств превратившегося в подобие зомби, если судить по внешнему виду. Вдобавок к зеленой коже наш протеже получил амнезию, обрезок трубы и слепого друга, который погибнет на третьей минуте игры. Задача, как вы уже догадались, &#8211; вспомнить все.<br />
<span id="more-2065"></span><br />
Сердце игры &#8211; это пошаговые бои. Нам повстречаются как одинокие воины, так и небольшие бандитские группы. Противники достаточно разнообразны &#8211; могут колотить различными колюще-режущими предметами и плеваться ядом или заклинаниями.</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-2067" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/09/sonny1-300x216.jpg" alt="sonny1" width="300" height="216" /></p>
<p>Мы тоже возможностями не обделены. В нашем распоряжении целое дерево различных способностей, заклинаний и ударов. Плюс можно собирать вещички с поверженных врагов или заглянуть в магазин. После каждой успешной битвы мы получаем драгоценный опыт и немного деньжат, на которые нашего героя можно нарядить с головы до пят. У каждой одежки свои параметры &#8211; все как полагается.</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-2068" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/09/sonny2-300x215.jpg" alt="sonny2" width="300" height="215" /></p>
<p>Резюмируя. Фанатам пошаговых боев и любителям RPG &#8211; рекомендую обязательно поиграть &#8211; останетесь довольны. Всем остальным &#8211; дайте <strong>Sonny</strong> шанс. Это стоит того.</p>
<p><a href="http://www.kongregate.com/games/ArmorGames/sonny">Играть на Kongregate</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2009/09/05/sonny-put-zombi.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Robokill :: Консервные банки</title>
		<link>http://inogame.ru/2009/08/15/robokill-konservnye-banki.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2009/08/15/robokill-konservnye-banki.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 14 Aug 2009 22:11:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stagefear</dc:creator>
				<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Shoot-em-ups]]></category>
		<category><![CDATA[Браузерные]]></category>
		<category><![CDATA[Рецензии]]></category>
		<category><![CDATA[flash]]></category>
		<category><![CDATA[роботы]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=1873</guid>
		<description><![CDATA[
Ни для кого уже не секрет, что рынок флэш игр становится все более серьезным в плане качества продуктов, балуя игроков не только оригинальными геймплейными решениями, но и роскошной графикой. И одним из интересных представителей класса высококачественных флэш игр является виновник сегодняшнего обзора &#8211; Robokill.
Как вы правильно догадались из названия, в Robokill нам предстоит сражаться со [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-1874" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/08/robokill-300x187.jpg" alt="robokill" width="300" height="187" /></p>
<p>Ни для кого уже не секрет, что рынок флэш игр становится все более серьезным в плане качества продуктов, балуя игроков не только оригинальными геймплейными решениями, но и роскошной графикой. И одним из интересных представителей класса высококачественных флэш игр является виновник сегодняшнего обзора &#8211; <strong>Robokill</strong>.</p>
<p>Как вы правильно догадались из названия, в <strong>Robokill</strong> нам предстоит сражаться со злобными роботами. А играем мы, кстати, тоже за робота. Но не злобного. Игрушка выполнена в популярном среди флэш игр жанре &#8211; шутер с видом сверху.  Традиционно, игры этого жанра не обременены сюжетом, но <strong>Robokill</strong>, как игра качественная, историей конечно обзавелся. Хотя, честно говоря, вникать в ее перипетии совсем не хочется &#8211; гораздо веселее просто бегать и стрелять по роботам, благо в этом и заключается суть игры.<br />
<span id="more-1873"></span><br />
<img class="aligncenter size-medium wp-image-1875" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/08/robokill2-300x225.jpg" alt="robokill2" width="300" height="225" /></p>
<p>Чтобы бегать было веселее, разработчики предлагают нам небольшую систему магазинов и апгрейдов. В битвах мы зарабатываем очки и постепенно повышаем уровень своего робота. А из поверженных врагов и ящиков вываливаются хрустящие пачки американских президентов. В магазинах, раскиданных по уровням, можно приобрести различные вкусняшки: более мощное оружие, ремкомплекты и силовые щиты &#8211; вещи крайне полезные в бою. Естественно, так просто все не купишь &#8211; мощные пушки может утащить только робот высокого уровня.</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-1876" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/08/robokill3-300x225.jpg" alt="robokill3" width="300" height="225" /></p>
<p>Не обошлось и без недостатков. Например, некоторые части уровня &#8211; неогороженные мостки, проложенные прямо в космосе. Свалиться с них не составляет никакого труда. Это очень раздражает, потому как, и это второй недочет, в случае гибели нас перебрасывает в самое начало уровня. Приходится много раз пробегать по одним и тем же комнатам и убивать все тех же врагов &#8211; надоедает.</p>
<p>Однако если вы чувствуете, что расправляться с консервными банками &#8211; ваше призвание, то <strong>Robokill</strong> доставит вам несколько приятных часов. И на заметку &#8211; как я понял, игра бесплатна только частично.</p>
<p><a href="http://www.rocksolidarcade.com/games/robokill/">Поиграть можно на сайте авторов</a> &#8211; Rock Solid Arcade.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2009/08/15/robokill-konservnye-banki.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mount &amp; Blade :: Трудовые будни рыцаря</title>
		<link>http://inogame.ru/2008/11/26/mountblade-trudovye-budni-rycarya.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2008/11/26/mountblade-trudovye-budni-rycarya.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 26 Nov 2008 21:36:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ydabkaa</dc:creator>
				<category><![CDATA[MMO]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Sandbox]]></category>
		<category><![CDATA[Демо-версии]]></category>
		<category><![CDATA[Рекомендуем!]]></category>
		<category><![CDATA[рыцари]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=305</guid>
		<description><![CDATA[
Играть &#8211; скачать (380Мб)
Жанр &#8211; ролевой симулятор конницы и прочих родов войск
Авторы &#8211; taleworlds.com
Необычная РПГ. Очень необычная для жанра. Представьте себе, в РПГ со средневековым антуражем нет эльфов, магии, темного властелина и прочих атрибутов. Зато есть несколько государств, постоянно грызущихся между собой в борьбе за земли. Есть огромное количество разномастных бандитов, наемников и караваны, которые [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2008/11/mount1.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-308" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2008/11/mount1-300x240.jpg" alt="" width="300" height="240" /></a></p>
<p><strong>Играть</strong> &#8211; <a href="http://www.taleworlds.com/mb_download.html">скачать</a> (380Мб)<br />
<strong>Жанр</strong> &#8211; ролевой симулятор конницы и прочих родов войск<br />
<strong>Авторы</strong> &#8211; <a href="http://www.taleworlds.com/">taleworlds.com</a></p>
<p>Необычная РПГ. Очень необычная для жанра. Представьте себе, в РПГ со средневековым антуражем нет эльфов, магии, темного властелина и прочих атрибутов. Зато есть несколько государств, постоянно грызущихся между собой в борьбе за земли. Есть огромное количество разномастных бандитов, наемников и караваны, которые можно грабить =) И нас в качестве главного героя бросают в этот клубок из змей и скорпионов.<span id="more-305"></span></p>
<p>В погоне за властью, богатством и славой можно стать таким же разбойником, наемником, или прибиться к одному из королевств. Очень быстро создается свой отряд, плавно перерастающий в армию. Короли раздают владения, а в каждом селении можно получить кучу всего &#8211; начиная от заданий, заканчивая ударом по голове в переулке.</p>
<p align="center"><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2008/11/mount2.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-307" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2008/11/mount2-300x240.jpg" alt="" width="300" height="240" /></a></p>
<p>Акцент в игре смещен в сторону сражений &#8211; очень, прямо скажем, затягивающих.<br />
Особый изюм &#8211; в коннице. Еще нигде я не встречал такой проработки боя с применением лошадок. Бой двух конных дружин превращается в нечто феерическое, а возможность командовать войсками дает простор для тактических талантов.</p>
<p>Мой личный итог &#8211; очень, очень хороая вещь, и это не смотря на довольно невзрачную по современным меркам графику. Стоит попробовать.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2008/11/26/mountblade-trudovye-budni-rycarya.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Fallout 3 :: Трехмерный апокалипсис</title>
		<link>http://inogame.ru/2008/11/04/fallout3.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2008/11/04/fallout3.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 05 Nov 2008 08:18:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Armagon</dc:creator>
				<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Видео]]></category>
		<category><![CDATA[апокалипсис]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=160</guid>
		<description><![CDATA[
Fallout вновь шагает по планете. На примере Bioshock продолжение легендарной игры обрело трехмерность, вид от первого лица и стало rpg-шутером. Несмотря на это новая старая легенда смотрится бодрячком и крен в сторону экшна ее хоть и портит, но не так сильно. Начнем повествование с трейлера к игре, стилизованного под рекламный ролик 60х годов.

Теперь к самой [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2008/11/1217461605_fallout_3-2.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-162" title="1217461605_fallout_3-2" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2008/11/1217461605_fallout_3-2-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p>Fallout вновь шагает по планете. На примере <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Bioshock">Bioshock</a> продолжение легендарной игры обрело трехмерность, вид от первого лица и стало rpg-шутером. Несмотря на это новая старая легенда смотрится бодрячком и крен в сторону экшна ее хоть и портит, но не так сильно. Начнем повествование с трейлера к игре, стилизованного под рекламный ролик 60х годов.<span id="more-160"></span></p>
<p align="center"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/tOgNcOFIdBc&amp;hl=en&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/tOgNcOFIdBc&amp;hl=en&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Теперь к самой игре. Радует передача атмосферы. Может быть и не на все сто, но дух оригинала чувствуется. В игре сохранена система перков &#8211; специальных умений (ну куда же без них). Все так же на улицах нас встречают замороченные пост-ядерные NPC &#8211; от мутантов и рейнджеров, до финансовых воротил нового общественного строя. Как раз имеется ролик про подрыв игроком атомной бомбы по заказу одного из местных боссов. Впечатляет (сам взрыв в конце ролика &#8211; на 2:30):</p>
<p align="center"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/sGqOt_QdWuE&amp;hl=en&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/sGqOt_QdWuE&amp;hl=en&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Как видим &#8211; игровой принцип изменен. Теперь это этакий шутер от первого лица. Что ж. Не сказать, что это сделало Fallout значительно хуже. Нет. Просто теперь он другой.  Динамичный и развлекающий. Понять можно. В наш век упрощения игрового процесса трудно сохранить тактическую составляющую и остаться на вершине топов продаж. Виним во всем конечно же те самые консоли.:) Разумеется вид от первого лица принес и некоторые плюсы. Например, система прицельного огня трансформировалась в этакое кровавое развлечение с отстреливаемыми конечностями. Тинейджеры и прочие любители экшна определенно <a href="http://www.youtube.com/watch?v=b6NNEnajIW8">заценят</a>.</p>
<p>Немного о коробочных версиях. Будет две комплектации. Обычная подарочная.</p>
<p align="center"><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2008/11/falloutswag_all.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-163" title="falloutswag_all" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2008/11/falloutswag_all.jpg" alt="" width="500" height="334" /></a></p>
<p>И Survival edition с часами, стилизованными под Pip-Boy &#8211; портативный компьютер из первых двух частей.</p>
<p align="center"><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2008/11/1213087635_fallout3-se.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-161" title="1213087635_fallout3-se" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2008/11/1213087635_fallout3-se.jpg" alt="" width="450" height="428" /></a></p>
<p>Так что с маркетингом у игры все в порядке. Жаль сам игровой процесс не так искрометен, как хотелось бы.</p>
<p>Итак. Новый Fallout 3 радует нас всевозможными новшествами и красивостями, да. Однако это уже не то. Кто не видел первые две части &#8211; непременно рекомендую поиграть именно в них. А потом уже браться за новый Fallout. На закуску.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2008/11/04/fallout3.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

