<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>INOgame.ru &#187; Sandbox</title>
	<atom:link href="http://inogame.ru/category/genres/sandbox-genre/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://inogame.ru</link>
	<description>Сайт об авторских и экспериментальных играх</description>
	<lastBuildDate>Fri, 23 Dec 2011 21:11:22 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Feed the Head :: Игры с головой</title>
		<link>http://inogame.ru/2011/04/28/feed-the-head-igry-s-golovoj.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2011/04/28/feed-the-head-igry-s-golovoj.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 28 Apr 2011 17:13:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Armagon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sandbox]]></category>
		<category><![CDATA[Браузерные]]></category>
		<category><![CDATA[Оригинальное]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=3779</guid>
		<description><![CDATA[
По наводке sky01 вышел на интересную если и не игру, то интерактивный артефакт. Разработчики предлагают нам используя пресловутым манипулятор типа &#171;мышь&#187; исследовать одну отдельно взятую голову.
По началу голова не обнаруживает каких-либо супер-способностей. Но со временем, планомерно продолжая изучение, можно наткнуться на те или иные свойства нашего синеголового друга.

Так или иначе, изучить игру можно здесь. Невольно [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2011/04/head_game.jpg"><img class="size-medium wp-image-3780 aligncenter" title="head_game" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2011/04/head_game-300x297.jpg" alt="" width="255" height="252" /></a></p>
<p style="text-align: left;">По наводке <strong>sky01</strong> вышел на интересную если и не игру, то интерактивный артефакт. Разработчики предлагают нам используя пресловутым манипулятор типа &laquo;мышь&raquo; исследовать одну отдельно взятую голову.<span id="more-3779"></span></p>
<p style="text-align: left;">По началу голова не обнаруживает каких-либо супер-способностей. Но со временем, планомерно продолжая изучение, можно наткнуться на те или иные свойства нашего синеголового друга.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2011/04/head_game_02.jpg"><img class="size-medium wp-image-3781 aligncenter" title="head_game_02" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2011/04/head_game_02-300x297.jpg" alt="" width="245" height="242" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Так или иначе, изучить игру можно <a href="http://www.feedthehead.net/">здесь</a>. Невольно возникаю идеи сделать игру про манипулированиеодним отдельно взятым объектом. Исследование физичного пространства с целью сочетать предметы, чтобы совершить осмысленное действие. Впрочем это уже несколько иная особенность.</p>
<p style="text-align: left;">PS: Лично я обнаружил только: поедание головой глаза, синего или оранжевого шарика. Открытие головы, кинопроектора и изрыгание пламени. Кто-то продвинулся в изучении дальше?</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2011/04/28/feed-the-head-igry-s-golovoj.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>12</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Aventarium :: Механические гиганты</title>
		<link>http://inogame.ru/2009/09/23/aventarium-mexanicheskie-giganty.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2009/09/23/aventarium-mexanicheskie-giganty.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 Sep 2009 07:26:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alprog</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sandbox]]></category>
		<category><![CDATA[Видео]]></category>
		<category><![CDATA[Красивое]]></category>
		<category><![CDATA[Платформеры]]></category>
		<category><![CDATA[наШе]]></category>
		<category><![CDATA[нуар]]></category>
		<category><![CDATA[стимпанк]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=2542</guid>
		<description><![CDATA[
Вот уже почти два месяца на главном русскоязычном сайте о создании игр ведёт дневник своего проекта разработчик-одиночка из Ивано-Франковска, известный под псевдонимом «Аврелий».
Описания, скриншоты и другие материалы по игре, появляющиеся в сети с завидной скоростью, весьма впечатляют; и для нашего ресурса было бы преступлением пройти мимо.


Игру сложно описать двумя словами. Вот попытка от самого автора:
Игроку [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/xTXR_fvf4Eg&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/xTXR_fvf4Eg&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="355" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span></p>
<p>Вот уже почти два месяца на главном русскоязычном <a href="http://www.gamedev.ru/">сайте</a> о создании игр ведёт <a href="http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=121854">дневник</a> своего проекта разработчик-одиночка из Ивано-Франковска, известный под псевдонимом <a href="http://avreliy-games.org.ua/ru/"><strong>«Аврелий»</strong></a>.</p>
<p>Описания, скриншоты и другие материалы по игре, появляющиеся в сети с завидной скоростью, весьма впечатляют; и для нашего ресурса было бы преступлением пройти мимо.</p>
<p><span id="more-2542"></span></p>
<p style="text-align: center"><!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/SXTV9dUQl9E&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/SXTV9dUQl9E&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="355" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span></p>
<p>Игру сложно описать двумя словами. Вот попытка от самого автора:</p>
<p style="padding-left: 30px;"><em>Игроку предстоит играть за капитана летательного аппарата. </em><em>Основную часть геймплея должны составить баталии между такими же летающими штуками и противостоянии против всяческих тварей.</em></p>
<p>Ничего не напоминает? На первый взгляд, крайне похоже на недавно вышедший <strong><a href="http://inogame.ru/2009/09/18/hammerfight-reliz.html">HammerFight</a></strong>. Доля правды в этом есть (даже <strong>GKosh</strong>, автор HammerFight, признался, что собирался следующей делать подобную игру); но, если разобраться, это всё-таки совершенно другая игра, и к идее о ней Аврелий пришёл независимо.</p>
<p>Начнём с того, что <strong>Aventarium</strong> – это игра в совершенно другом жанре, а вернее, смеси жанров RPG, RTS и платформера; да и здешние летательные аппараты «пепелацами» уже не назовёшь: это огромные машины причудливых форм, не имеющие пока официального названия, но чем-то напоминающие летающие комбайны.</p>
<p style="text-align: center"><img class="size-full wp-image-2543      aligncenter" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/09/32.jpg" alt="3" width="512" height="384" /><em></em></p>
<p style="text-align: center"><em>Летающий комбайн</em></p>
<p>Разнообразие форм обеспечивается тем, что каждая машина собирается из отдельных кусков корпуса, балок, двигателей и оружия. Игроку же предоставляется возможность сконструировать своё детище самостоятельно, покупая и устанавливая детали в магазине и тем самым прокачивая корабль. Детали ставятся свободно, но, в отличие, например, от <strong>Spore</strong>, где это лишь визуальная примочка; в Aventarium расположение деталей выполняет тактическую функцию.</p>
<p style="text-align: center"><img class="size-full wp-image-2544  aligncenter" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/09/11.jpg" alt="1" width="512" height="384" /><em></em></p>
<p style="text-align: center"><em>Конструктор летательного аппарата</em></p>
<p>Но <strong>RPG</strong>-составляющая игры не ограничивается апгрейдами корабля: планируются создать открытый мир со свободным перемещением, не коридорным прохождением сюжета и множеством квестов, которые можно будет брать в городах. В числе миссий такие задания, как перевозка грузов или людей, поиск артефактов, патрулирование или зачистка территорий, приручение монстров, спасательные и исследовательские операции, сражения, гонки и многое другое. И, отдавая дань известному мему отечественного игростроения, нельзя не упомянуть, что можно даже грабить караваны.</p>
<p>Кроме того, чтобы получить квест или забежать в магазин, наш аватар будет покидать пределы своего железного коня, паркуя его поблизости, и отправляться в город пешком (платформер), где предстоит провести значительную часть игры.</p>
<p style="text-align: center"><img class="size-full wp-image-2545  aligncenter" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/09/21.jpg" alt="2" width="512" height="384" /><em></em></p>
<p style="text-align: center"><em>Геймплей в городе</em></p>
<p>Что же касается второй и основной части игры – боя, то здесь приготовлено самое вкусненькое. С помощью клавиатуры мы управляем движением всей платформы целиком, а мышью управляем отдельными деталями на манер <strong>RTS</strong>-стратегий: выделяем нужных юнитов (можно даже назначить группы) и отдаём приказы. Это может быть задание целей для огнестрельного оружия, или, напротив, приказ прекратить огонь для экономии патронов. Также в бою нужно заботиться о перезарядке орудий и сохранности конструкции. Ведь если какое-нибудь соединение повредится, то всё, что на нём висело – отвалится. Более того, противник может подобрать эти детали и присоединить к себе. С другой стороны, мы тоже можем разобрать врага на части и затем использовать их в личных целях.</p>
<p style="text-align: center"><img class="size-full wp-image-2546  aligncenter" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/09/51.jpg" alt="5" width="512" height="384" /><em></em></p>
<p style="text-align: center"><em>Управление в бою </em></p>
<p>Вот так, в общих чертах, задумывается геймплей. Про сюжет, к сожалению, ничего не известно, кроме того, что это фантастическая история о 20-летней войне государств и драматической любви на её фоне, но, судя по остальным аспектам игры, он будет на высоте. И правда, услышанный в трейлере (см. начало статьи) саундтрек, звучащий то как-то аутентично, то техногенно, создаёт отличную атмосферу. Графику же описывать вообще не имеет смысла. Достаточно взглянуть на скриншоты последних версий:</p>
<p style="text-align: center"><img class="size-full wp-image-2547    aligncenter" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/09/41.jpg" alt="4" width="512" height="384" /></p>
<p>Стоит заметить, что все задумки могут ещё поменяться. Ведь всё делает один человек (кроме музыки) и никакого конкретного плана нет, потому что это ещё во многом и авторская игра – прежде чем заняться этим проектом, Аврелий начинал и забрасывал несколько игр (иногда с не менее интересными концептами), пока наконец, как он сам говорит, не нашёл своё. Хочется верить, что это действительно так, и мы, рано или поздно, увидим релиз. А судя по бешеным темпам разработки, этот момент не так уж и далеко.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2009/09/23/aventarium-mexanicheskie-giganty.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>15</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Что есть SandBox?</title>
		<link>http://inogame.ru/2009/08/28/chto-est-sandbox.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2009/08/28/chto-est-sandbox.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 28 Aug 2009 18:12:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SKY01</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sandbox]]></category>
		<category><![CDATA[Tell'em'all]]></category>
		<category><![CDATA[Гейм-дизайн]]></category>
		<category><![CDATA[sky01]]></category>
		<category><![CDATA[мнение]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=1932</guid>
		<description><![CDATA[
Порочный sandbox
Сейчас в игроиндустрии достаточно модно направление, под названием «sandbox». Дословный перевод гласит &#8211; песочница. Буквально, это игра, в которой вам дают залезть в оную, и построить там высокие замки, вырыть каналы, проложить дороги и мосты, поселить жителей жутковатого вида, наладить внутреннюю экономику песочного мира, выстроить оборону каждого района, спасти этот живой уголок от конца [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1939" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/08/11111ASB-300x225.jpg" alt="11111ASB" width="300" height="225" /></p>
<h2><strong>Порочный sandbox</strong></h2>
<p>Сейчас в игроиндустрии достаточно модно направление, под названием «sandbox». Дословный перевод гласит &#8211; песочница. Буквально, это игра, в которой вам дают залезть в оную, и построить там высокие замки, вырыть каналы, проложить дороги и мосты, поселить жителей жутковатого вида, наладить внутреннюю экономику песочного мира, выстроить оборону каждого района, спасти этот живой уголок от конца света и при желании самому выступить апокалипсисом с опциональным уровнем изящества (от брутального «топ-топ», до грациозного танца смерти на песке).</p>
<p>К играм этого направления обычно относят гигантов, вроде <strong>Crysis</strong>, <strong>Assassins Creed</strong>, <strong>Prototype</strong> или <strong>Spore</strong>. Но сколько бы не писали статей, сколько бы не восхваляли и не разоблачали, насколько бы солнечной не казалась сложившаяся на данный момент ситуация в индустрии, я заявляю &#8211; sandbox в них <span style="text-decoration: underline;">поддельный</span>.</p>
<p>Да-да, я не побоюсь этого слова, вместо нашей милой песочницы, мы получили бетонную площадку, неаккуратно присыпанную сверху тонким слоем гравия. Усилия многих ведущих компаний направлены на увеличение слоя гравия, и у некоторых это неплохо получается, но я хотел бы поговорить о другом, а именно, ответить на вопрос: <strong>что есть настоящий sandbox?<span id="more-1932"></span></strong></p>
<h2><strong>Папа, похоже это не sandbox!..<br />
</strong></h2>
<p>Начнем с того, чего мы ждем от sandbox’a и что это такое вообще. Простой казалось бы ответ, но одновременно скрывающий в себе множество подводных камней и воздушных ям – свобода. Виртуальная свобода дает нам чувство отрешенности от реальности, усиливая атмосферность игры. Это как собственный мир, живущий по своим законам. Скажите мне: кто не желает иметь у себя в компьютере собственную вселенную, живую, реагирующую на вас? Вся проблема в том, что эта проблема глубже, чем ее понимают, выдавая нам гравий и бетон вместо песка. В приведенных мною выше примерах проблема sandbox’а решалась созданием Огромного (с большой буквы «о») игрового пространства и….все. Конечно, где-то есть свобода выбора пути развития, свобода выбора тактики и тому подобное, но игра не станет песочницей, просто, если мы расширим границы мира и будем использовать шаблоны псевдо-свободы, взятые из игрового прошлого. Кстати, в этом плане ближе всего к Настоящей песочнице приблизился <strong>Spore</strong>, песок у них есть, но нет другого аспекта хорошей игры (об этом чуть ниже). Попробую выразить мое мнение вкратце &#8211; <em>Настоящий </em><em>sandbox, это </em><em>sandbox, достигаемый, непосредственно в геймплее, а не в вещах косвенно на него влияющих.</em></p>
<h2><strong>Настоящая песочница</strong><em><br />
</em></h2>
<p>По моему мнению, настоящей песочницей является песочница, которая дает вам возможность строить. А лучшая песочница, это та, которая мотивирует на строительство, то есть творчество, раскрытие стиля и характера, напрямую взаимодействуя с игроком. Но в тоже время, нельзя забывать о ценности самого геймплея и эксклюзивного опыта получаемого во время игры.</p>
<p>Спасибо за внимание!</p>
<p>PS: Это моя первая статья-рассуждение, надеюсь вам понравилось, хотелось бы увидеть ваши мнения (или пожелания) в комментариях.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2009/08/28/chto-est-sandbox.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>59</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>No One Can Stop The Farm Pioneer :: Космосёлы</title>
		<link>http://inogame.ru/2009/06/13/no-one-can-stop-the-farm-pioneer-selo.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2009/06/13/no-one-can-stop-the-farm-pioneer-selo.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 13 Jun 2009 17:40:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stagefear</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sandbox]]></category>
		<category><![CDATA[нуар]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=1690</guid>
		<description><![CDATA[
No One Can Stop The Farm Pioneer это игра про жизнь. Жизнь простого сельского работяги. Конечно, она очень далека от реальности &#8211; наш герой живет на своей маленькой планетке, обладает потрепанным звездолетом и разносит семена по космосу. А в остальном &#8211; обычная жизнь: посадка и сбор урожая, постройка дома, уход за коровами, воспитание сына. В [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-1691" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/06/no-one-can-stop-farm-pioneer-1151-300x224.jpg" alt="no-one-can-stop-farm-pioneer-1151" width="300" height="224" /></p>
<p><strong>No One Can Stop The Farm Pioneer</strong> это игра про жизнь. Жизнь простого сельского работяги. Конечно, она очень далека от реальности &#8211; наш герой живет на своей маленькой планетке, обладает потрепанным звездолетом и разносит семена по космосу. А в остальном &#8211; обычная жизнь: посадка и сбор урожая, постройка дома, уход за коровами, воспитание сына. В принципе, игра без особой цели.<br />
<span id="more-1690"></span><br />
Формально авторы ставят перед нами глобальную задачу &#8211; вырастить как можно больше детей. Детишки довольно прожорливы, да и самому герою нужно чем-то питаться, поэтому на урожай с одной планеты долго не протянешь. Залезаем в звездолет и вперед, засеивать космические просторы пшеницей. У нас на Марсе не только будут яблони цвести, но и коровы пастись.</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-1692" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/06/farmer2-300x203.jpg" alt="farmer2" width="300" height="203" /></p>
<p>Задумка <strong>No One Can Stop The Farm Pioneer</strong> очень неплоха, но ее портит, на мой взгляд, не очень удачно выбранная стилистика и корявое управление. Сажать пшеницу занятие и так невеселое, а уж гнетущая черная графика делает его смертельно скучным. Что касается управления, то к нему довольно сложно привыкнуть, в кнопках постоянно запутываешься и в итоге умираешь от голода, забыв, какая кнопка отвечает за прием пищи.</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-1693" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/06/no-one-can-stop-farm-pioneer-1152-300x224.jpg" alt="no-one-can-stop-farm-pioneer-1152" width="300" height="224" /></p>
<p>Кому можно порекомендовать эту игру? Думаю, энтузиасты сельского хозяйства, и неутомимые покорители космических просторов найдут, чем заняться в <strong>No One Can Stop The Farm Pioneer</strong>. Всем остальным рекомендую ехать все-таки на настоящую дачу. Лето же.</p>
<p><a href="http://farmpioneer.wanderingmonster.co.nz/FarmPioneer.zip">Скачать <strong>No One Can Stop The Farm Pioneer</strong>.</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2009/06/13/no-one-can-stop-the-farm-pioneer-selo.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Captain Cargo :: пилот космического крейсера</title>
		<link>http://inogame.ru/2009/05/22/captain-cargo-pilot-kosmicheskogo-krejsera.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2009/05/22/captain-cargo-pilot-kosmicheskogo-krejsera.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 23 May 2009 11:55:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Armagon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sandbox]]></category>
		<category><![CDATA[Рекомендуем!]]></category>
		<category><![CDATA[Симулятор]]></category>
		<category><![CDATA[наШе]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=1499</guid>
		<description><![CDATA[
На прошедшем недавно конкурсе на gamedev.ru победила игра Captain Cargo, повествующая о трудовых буднях пилота тяжелого космического корабля. Игра зацепила не столько визуальным или музыкальным оформлением, сколько существенным количеством игровых возможностей.

В начале нам предстоит сконструировать свой собственный космический крейсер: повесить тяговые и управляющие двигатели, назначить им клавиши управления, привесить груз. После чего нужно этот самый [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/05/captain_cargo.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1501" title="captain_cargo" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/05/captain_cargo-300x225.jpg" alt="captain_cargo" width="300" height="225" /></a></p>
<p>На прошедшем недавно конкурсе на gamedev.ru победила игра <strong>Captain Cargo</strong>, повествующая о трудовых буднях пилота тяжелого космического корабля. Игра зацепила не столько визуальным или музыкальным оформлением, сколько существенным количеством игровых возможностей.<span id="more-1499"></span></p>
<p><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/05/captain_cargo3.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1504" title="captain_cargo3" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/05/captain_cargo3-300x225.jpg" alt="captain_cargo3" width="300" height="225" /></a></p>
<p>В начале нам предстоит сконструировать свой собственный космический крейсер: повесить тяговые и управляющие двигатели, назначить им клавиши управления, привесить груз. После чего нужно этот самый груз доставить до точки назначения. Сделать это можно двумя способами.</p>
<p><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/05/captain_cargo2.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1502" title="captain_cargo2" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/05/captain_cargo2-300x225.jpg" alt="captain_cargo2" width="300" height="225" /></a></p>
<p>В режиме ручного управления мы как заправский космолетчик управляем нашим железным монстром: маневрируем меж астероидов и стараемся как можно скорее долететь до места назначения. Любое столкновение может привести к отказу одного из двигателей, что может превратить отлично управляемый корабль в обычный космический мусор, дрейфующий в необъятной вселенной. Конечно, режиму &laquo;ручного пилотировния&raquo; далеко по навороченности до <a href="http://inogame.ru/play/orbiter-xyuston-u-nas-problema.html">Orbiter</a>, но все равно управлять лично сконструированным кораблем интересно.</p>
<p><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/05/captain_cargo5.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1503" title="captain_cargo5" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/05/captain_cargo5-300x225.jpg" alt="captain_cargo5" width="300" height="225" /></a></p>
<p>Второй режим &#8211; штурманский. Мы прокладываем маршрут, назначаем во всех контрольных точках мощность работы двигателей и командуем &laquo;поехали&raquo;. Сказать по правде режим этот чрезвычайно сложен и менее интересен чем режим &laquo;пилота&raquo;. Хотя особо изощренным конструкторам кораблей наверняка появится.</p>
<p>Итак, перед нами 2D-симулятор космических полетов, позволяющий не только управлять космическим кораблем, но и самостоятельно сконструировать его. И хотя недоработок в игре хватает &#8211; играть все равно интересно. Всем начинающим летчикам-конструкторам настоятельно рекомендуется.</p>
<p>Игру можно <a href="http://www.gamedev.ru/contest/09/22_Captain_Cargo.zip">скачать здесь (6 Мб)</a></p>
<p>Автор игры <a href="http://www.gamedev.ru/users/?id=15786">Mr. Lynx</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2009/05/22/captain-cargo-pilot-kosmicheskogo-krejsera.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Blueberry Garden :: Все в сад</title>
		<link>http://inogame.ru/2009/05/02/blueberry-garden-vse-v-sad.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2009/05/02/blueberry-garden-vse-v-sad.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 02 May 2009 19:00:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stagefear</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sandbox]]></category>
		<category><![CDATA[Арт-хаус]]></category>
		<category><![CDATA[Видео]]></category>
		<category><![CDATA[Физика]]></category>
		<category><![CDATA[steampowered]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=1403</guid>
		<description><![CDATA[
Продолжаем разглядывать победителей прошедшего IGF. Сегодня &#8211; обладатель Seamus McNally Grand Prize, загадочный Blueberry Garden. Поиграть пока нельзя, но можно насладиться роликом и скриншотами, по которым, правда, совершенно не понятно, что это вообще такое. 
Наш герой &#8211; странное существо, может бегать, прыгать и летать. А также совершать некие манипуляции с разными вещами. Все действо разворачивается [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/AOcSUDVsdu4&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/AOcSUDVsdu4&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="355" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span></p>
<p>Продолжаем разглядывать победителей прошедшего IGF. Сегодня &#8211; обладатель Seamus McNally Grand Prize, загадочный <strong>Blueberry Garden</strong>. Поиграть пока нельзя, но можно насладиться роликом и скриншотами, по которым, правда, совершенно не понятно, что это вообще такое. <span id="more-1403"></span></p>
<p>Наш герой &#8211; странное существо, может бегать, прыгать и летать. А также совершать некие манипуляции с разными вещами. Все действо разворачивается в большом саду, выполненном в оригинальном, несколько минималистичном стиле. В саду на деревьях растут фрукты, их едят какие-то животинки и весело размножаются. Не густо на самом деле&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><a title="Blueberry Garden" href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/05/postcard3.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1405" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/05/postcard3-300x191.jpg" alt="postcard3" width="300" height="191" /></a></p>
<p>Трудно сказать что-то о геймплее, но явно награды так просто не раздают. Автор обещает выпустить игрушку уже совсем скоро, подождем и узнаем, насколько эти награды заслуженны.</p>
<p style="text-align: center;"><a title="Blueberry Garden" href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/05/postcard5.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1404" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/05/postcard5-300x191.jpg" alt="postcard5" width="300" height="191" /></a></p>
<p><a href="http://eriksvedang.wordpress.com/blueberrygarden/">Сайт автора</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2009/05/02/blueberry-garden-vse-v-sad.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Atmosphir :: Создай свою собственную игру!</title>
		<link>http://inogame.ru/2009/04/21/atmosphir-sozdaj-svoyu-sobstvennuyu-igru.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2009/04/21/atmosphir-sozdaj-svoyu-sobstvennuyu-igru.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 22 Apr 2009 07:00:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>artem_altwave</dc:creator>
				<category><![CDATA[MMO]]></category>
		<category><![CDATA[Sandbox]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=1316</guid>
		<description><![CDATA[
&#171;Создай свою собственную видео игру&#187; - гласит лозунг игры. И это правда. Minor Studios затеяли на PC то, чего ещё не было. Ближайшим аналогом является игра, вышедшая на PlayStation 3 &#8211; Little Big Planet. Главной фишкой является возможность создавать свои собственные уровни и выкладывать их на всеобщее обозрение. Сама перспектива создать то, что задумал уже [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/5AYJrKPqiwk&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/5AYJrKPqiwk&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="355" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span></p>
<p><em>&laquo;Создай свою собственную видео игру&raquo;</em><em> <span style="font-style: normal;"><span style="font-weight: normal;">- гласит лозунг игры. И это правда.</span></span></em><strong> Minor Studios</strong> затеяли на <strong>PC</strong> то, чего ещё не было. Ближайшим аналогом является игра, вышедшая на PlayStation 3<strong> &#8211; </strong><a href="http://inogame.ru/gems/little-big-planet.html">Little Big Planet</a>. Главной фишкой является возможность создавать свои собственные уровни и выкладывать их на всеобщее обозрение. Сама перспектива создать то, что задумал уже захватывает. А тут ещё и выполнено красиво, и редактор не сложный.</p>
<p style="text-align: center; ">
<p style="text-align: center; ">
<p>Но не стоит сразу бросаться на редактор. Сперва нужно посмотреть уровни, сделанные другими игроками. Среди них есть много интересных и достойных внимания. Есть даже уровни из <strong>Super Mario Kart</strong>, <strong>PacMan</strong>,<strong> Donkey Kong </strong>и<strong> Mario</strong>.<em><strong><span style="font-style: normal; font-weight: normal;"> В <strong>Global Community </strong>отображается рейтинг каждой карты (его можно поставить, пройдя уровень), её скриншот и автор.</span></strong></em><span id="more-1316"></span></p>
<p style="text-align: center; "><img class="aligncenter size-medium wp-image-1319" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/04/01-300x224.jpg" alt="01" width="300" height="224" /></p>
<p style="text-align: center;"><em>Один из самых красивых уровней: Platform (World 6)</em></p>
<p style="text-align: left; ">Начиная играть, вы создаёте своего персонажа. Выбираете внешность, пол, одежду, оружие и различные предметы. Каждая вещь имеет свои свойства, которые улучшают ваши характеристики. Например, силу, скорость или карму.</p>
<p style="text-align: center; "><img class="aligncenter size-medium wp-image-1320" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/04/character-300x223.jpg" alt="character" width="300" height="223" /><em>Мой персонаж</em></p>
<p style="text-align: left; ">Обидно, что в игру введена система &laquo;реальных денег&raquo;. То есть, чтобы получить &laquo;игровые деньги&raquo;, вам нужно перевести авторам деньги со своего счёта. Это немного портит игру. Но с другой стороны, авторам тоже нужны деньги, тем более игра бесплатна. Радует, что игра доступна не только пользователям <strong>Windows</strong>, в неё могут поиграть и обладатели <strong>Linux </strong>или <strong>Mac</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1321" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/04/778932-02_super-300x224.jpg" alt="778932-02_super" width="300" height="224" /><em>Игровой процесс</em></p>
<p style="text-align: center;"><em>P.S. А на такую же футболку мне денег не хватило&#8230;</em></p>
<p>У игры огромное количество фанатов за рубежом. У нас, к сожалению, из-за низкой заинтересованности народа к независимым и необычным играм, её мало кто знает. Но у проекта, однозначно, большое будущее. Это свежо и очень интересно. Сейчас проходит закрытый бета-тест. Подписаться на него можно на официальном сайте игры. Позже вам придёт письмо с логином, паролем и ссылкой на скачку. Не поленитесь, попробуйте.</p>
<p><a href="http://atmosphir.com/">Официальный сайт</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2009/04/21/atmosphir-sozdaj-svoyu-sobstvennuyu-igru.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Cortex Command :: Битва умов</title>
		<link>http://inogame.ru/2009/01/14/cortex-command-bitva-umov.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2009/01/14/cortex-command-bitva-umov.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 Jan 2009 12:54:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ydabkaa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Freeware]]></category>
		<category><![CDATA[Sandbox]]></category>
		<category><![CDATA[Рекомендуем!]]></category>
		<category><![CDATA[Физика]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=688</guid>
		<description><![CDATA[Будущее туманно. Советская фантастика рисовала его радужно-туманным и счастливым. Другое дело &#8211; фантастика не советская. Там Всегда всё не слава богу. То чужие набегут, то роботы всех поработят, то корован ограбят люди в черном с красными рапирами объявятся.

В Cortex Command тоже всё не в порядке &#8211; люди почему-то решили, что руки, ноги и прочие части [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Будущее туманно. Советская фантастика рисовала его радужно-туманным и счастливым. Другое дело &#8211; фантастика не советская. Там Всегда всё не слава богу. То чужие набегут, то роботы всех поработят, то корован ограбят люди в черном с красными рапирами объявятся.</p>
<p><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/01/arrival.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-696" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/01/arrival-300x209.jpg" alt="" width="300" height="209" /></a></p>
<p>В <strong>Cortex Command</strong> тоже всё не в порядке &#8211; люди почему-то решили, что руки, ноги и прочие части тела для них лишние. В результате всё, что осталось от человека &#8211; это мозги в баночке. Вдруг откуда ни возьмись, обнаружилась богатая 79-ым элементом планета, на которую, как на мёд, ринулись жадные баночки с физраствором.<br />
Тут же начался обычный дикий запад &#8211; с одной стороны надо добывать добывалкой руду (на местной планете её извлекают аналогом пылесоса), с другой &#8211; отбиваться от нахальных соседей.<span id="more-688"></span></p>
<p>Чем собственно и занимаемся. Собственный мозг помещается в собственный бункер. На поверхность отправляется пара-тройка роботов или клонов. Защищать самое дорогое и копать минерал.</p>
<p><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/01/cortex.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-698" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/01/cortex-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p>А где полезные ископаемые, там и деньги. На них можно выписать с орбиты много полезного &#8211; боевых дроидов, копалку получше. Можно заказать даже конкретную пушку, поливающую цель свежим бетоном. Выкопать еще минералов, снарядить армию и таки расколоть вражескую склянку!</p>
<p>Конкурирующие мозги в долгу не останутся &#8211; и робота подошлют, и альтернативный вход в родные пенаты пробурят. Поле боя быстро превращается в мешанину из поломанных роботов, подбитых звездолетов и углублений карьерного вида.</p>
<p><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/01/cortex_command1.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-700" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/01/cortex_command1-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p>В Cortex Command нам дают вид сбоку, неплохую графику, полностью разрушаемое пространство с честной физикой и мультиплеер аж на 4 персоны. В общем есть, где пораскинуть мозгами.</p>
<p><a href="http://www.datarealms.com/games.php">скачать можно тут</a> || собственно <a href="http://www.datarealms.com">авторы</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2009/01/14/cortex-command-bitva-umov.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Blast Miner :: Подрывные работы</title>
		<link>http://inogame.ru/2009/01/11/blast-miner-podryvnye-raboty.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2009/01/11/blast-miner-podryvnye-raboty.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 Jan 2009 09:43:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stagefear</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sandbox]]></category>
		<category><![CDATA[Демо-версии]]></category>
		<category><![CDATA[Красивое]]></category>
		<category><![CDATA[Физика]]></category>
		<category><![CDATA[Эдмунд МакМиллен]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=660</guid>
		<description><![CDATA[
Blast Miner это классическая головоломка, замешанная на физике. Суть игры сводится к перемещению золотого слитка по уровню из одной точки в другую. Для этого игрок может использовать бочки с горючим, динамит, бомбы с таймером, газ, токсины &#8211; полный набор шахтера-любителя. Интересно, что многие элементы связаны друг с другом, например, динамит не взорвется, пока на него [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/01/blastminer.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-661" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/01/blastminer.png" alt="" width="250" height="199" /></a></p>
<p><strong>Blast Miner</strong> это классическая головоломка, замешанная на физике. Суть игры сводится к перемещению золотого слитка по уровню из одной точки в другую. Для этого игрок может использовать бочки с горючим, динамит, бомбы с таймером, газ, токсины &#8211; полный набор шахтера-любителя. Интересно, что многие элементы связаны друг с другом, например, динамит не взорвется, пока на него не попадет искра. Поэтому можно составлять из доступных элементов хитрые последовательности, вызывая цепную реакцию.<br />
<span id="more-660"></span></p>
<p>Расставив все элементы по местам, оживляем уровень и наблюдаем за разрушениями – все красиво разносится в клочья, строго блюдя законы физики. В играх <strong>Cryptic Sea</strong>, которые также сделали небезызвестную инди игру <strong>Gish</strong>, физика традиционно хороша, поэтому выглядит все действительно впечатляюще.</p>
<p><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/01/blast_miner_21.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-664" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/01/blast_miner_21-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p>Набить весь уровень динамитом, увы, не удастся. Фантазия игрока ограничена жесткими бюджетными рамками &#8211; на каждый уровень дается небольшая сумма денег, на которую и приобретаются заветные разрушительные элементы. Это стимулирует игрока искать и использовать только необходимый минимум элементов, чтобы уложиться в бюджет.</p>
<p>Для любой головоломки, особенно физической, критическим моментом всегда является дизайн уровней. У Blast Miner с этим, к счастью, все в порядке. Уровни, представленные в демо-версии, в меру сложны и интересны. А для недовольных и любознательных есть редактор уровней.</p>
<p><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/01/blast-miner-b1.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-663" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/01/blast-miner-b1-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p>В итоге, Blast Miner &#8211; игра без особых претензий на шедевральность, но очень качественная и аддиктивная. Обязательный must see для любителей головоломок.</p>
<p>В игре есть еще один любопытный игровой режим, основанный на механике тетриса, но он по каким-то причинам не вошел в новую версию. Но все это можно увидеть в ролике (рекомендую его посмотреть, чтобы лучше понять принцип игры &#8211; сразу разобраться не так-то просто):</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/huIlxr8NYLA&amp;hl=ru&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/huIlxr8NYLA&amp;hl=ru&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.blastminer.com/download/blastminersetup141.exe">Скачать</a> || Авторы <a href="http://www.crypticsea.com/">Cryptic Sea</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2009/01/11/blast-miner-podryvnye-raboty.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mount &amp; Blade :: Трудовые будни рыцаря</title>
		<link>http://inogame.ru/2008/11/26/mountblade-trudovye-budni-rycarya.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2008/11/26/mountblade-trudovye-budni-rycarya.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 26 Nov 2008 21:36:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ydabkaa</dc:creator>
				<category><![CDATA[MMO]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Sandbox]]></category>
		<category><![CDATA[Демо-версии]]></category>
		<category><![CDATA[Рекомендуем!]]></category>
		<category><![CDATA[рыцари]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=305</guid>
		<description><![CDATA[
Играть &#8211; скачать (380Мб)
Жанр &#8211; ролевой симулятор конницы и прочих родов войск
Авторы &#8211; taleworlds.com
Необычная РПГ. Очень необычная для жанра. Представьте себе, в РПГ со средневековым антуражем нет эльфов, магии, темного властелина и прочих атрибутов. Зато есть несколько государств, постоянно грызущихся между собой в борьбе за земли. Есть огромное количество разномастных бандитов, наемников и караваны, которые [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2008/11/mount1.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-308" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2008/11/mount1-300x240.jpg" alt="" width="300" height="240" /></a></p>
<p><strong>Играть</strong> &#8211; <a href="http://www.taleworlds.com/mb_download.html">скачать</a> (380Мб)<br />
<strong>Жанр</strong> &#8211; ролевой симулятор конницы и прочих родов войск<br />
<strong>Авторы</strong> &#8211; <a href="http://www.taleworlds.com/">taleworlds.com</a></p>
<p>Необычная РПГ. Очень необычная для жанра. Представьте себе, в РПГ со средневековым антуражем нет эльфов, магии, темного властелина и прочих атрибутов. Зато есть несколько государств, постоянно грызущихся между собой в борьбе за земли. Есть огромное количество разномастных бандитов, наемников и караваны, которые можно грабить =) И нас в качестве главного героя бросают в этот клубок из змей и скорпионов.<span id="more-305"></span></p>
<p>В погоне за властью, богатством и славой можно стать таким же разбойником, наемником, или прибиться к одному из королевств. Очень быстро создается свой отряд, плавно перерастающий в армию. Короли раздают владения, а в каждом селении можно получить кучу всего &#8211; начиная от заданий, заканчивая ударом по голове в переулке.</p>
<p align="center"><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2008/11/mount2.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-307" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2008/11/mount2-300x240.jpg" alt="" width="300" height="240" /></a></p>
<p>Акцент в игре смещен в сторону сражений &#8211; очень, прямо скажем, затягивающих.<br />
Особый изюм &#8211; в коннице. Еще нигде я не встречал такой проработки боя с применением лошадок. Бой двух конных дружин превращается в нечто феерическое, а возможность командовать войсками дает простор для тактических талантов.</p>
<p>Мой личный итог &#8211; очень, очень хороая вещь, и это не смотря на довольно невзрачную по современным меркам графику. Стоит попробовать.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2008/11/26/mountblade-trudovye-budni-rycarya.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

