Gemini Rue :: Тихий шаг вперед…
Автор odlab | Quest, Жанры, Оригинальное, Рекомендуем!, Рецензии
19 мая 2012 г. 3:35 пп
Да, эта игра что-то уникальное. Мало кто о ней слышал. Но на неё определенно стоит обратить внимание, даже я сначала её недооценил. Итак, игра в жанре квест. Все очень хорошо и знакомо. Все по исконно олдскульным правилам таких игр как Leisure Suit Larry. Но эта игра, я верен понравиться не только любителям квестов или пиксель арта, или олдскула. Дайте ей шанс.
(далее…)
Desktop Dungeons :: Как я подсел на рогалики
Автор Chosen One | RPG, Паззл, Рекомендуем!, Рецензии
10 июня 2011 г. 3:17 пп
Стрёмная картинка, да?
Я, например, очень долго не решался сыграть в эту игру. Недолюбливаю всю эту пиксельную графику, миди-звук и т.п. Да и слово «рогалик» у меня ассоциировалось только с мучными изделиями. А «Roguelike» – вообще ни о чём не говорило.
Sega воссоздала ПвП будущего
Автор Armagon | Tell'em'all, Видео
5 июня 2011 г. 11:32 пп
Чудесным образом наткнулся на этот невероятный во многих смыслах ролик. Две армии сражаются друг с другом, перемежая свою лютую боевую встречу какими-то битвами японо-корейских супер-героев. Можно было бы даже не удивиться, если бы герои начали битву в духе Mortal Kombat или исполняли cheer up танец в перерыве между раундами. Причем от исполнения танца исход битвы тоже бы серьезно зависел. В общем определенно современным пвп играм еще есть куда расти.
HTML дозрел до игр?
Автор Just | Tell'em'all, Технологии
30 апреля 2011 г. 11:50 дп
Честно говоря, хотел написать пост про игру Волшебное Королевство, на которую натолкнулся на просторах ВКонтакта. Это первая коммерческая игра, которая мне попалась, выполненная в HTML5. Однако покопал немного глубже и тема поста немного изменилась.
(далее…)
Cubium :: Кубизм в черно-белых тонах
Автор Armagon | Красивое, Превью, Рекомендуем!, Физика
4 февраля 2011 г. 11:24 дп
Так уж сошлись звезды, что нам посчастливилось ознакомиться с закрытой демо-версией Cubium. Еще до официального выхода мы могли управлять этими завораживающими сияющими кубиками и получать эстетическое удовольствие от прекрасного визуального исполнения. И всё благодаря Хорошим Людям из Kranx Productions, которая и занимается продвижением и продюсcированием игры. Итак новый проект от небезызвестного Аврелия (создателя Aventarium) уже вот-вот выйдет в свет и начнет свое вторжение в изголодавшиеся до инди умы. Но обо всём по-порядку.
(далее…)
Сказка :: Магический пасьянс
Автор AlexeyB | Паззл, Превью
28 января 2011 г. 12:22 пп
![]()
«Сказка» – игра с волшебными картами, но это не совсем карточная игра в привычном смысле (не про войну эльфов с гоблинами). По сути она близка к пасьянсу, к магическому пасьянсу, если хотите.
Суть игры в сложении «историй». Карта за картой «сюжет» выкладывается в ряд по определённым правилам, взаимодействуя между собой. Каждый ход изменяет рассказ и влияет на его слушателей — Старичка и Маску, которых приходится постоянно беречь от перегрева, ведь можно и очки потерять (дедушка старенький, ему то становится скучно и он засыпает, то наоборот, игрок даёт жару и у дедушки приступ, у Маски тоже свои причуды).
Выложив карту игрок распределяет на задетые ходом карты баллы эмоций (добро или зло) и таким образом «история» раскрашивается, играет красками и ассоциациями.
Spyparty :: Подозрительная вечеринка
Автор ydabkaa | Гейм-дизайн, Оригинальное, Превью
19 января 2011 г. 11:46 дп
Сегодня под мой пристальный взгляд попал один из номинантов на Seumas McNally Grand Prize. Пока что Spyparty существует только в виде прототипа, но, судя по этому самому прототипу, игра обещает быть вкусной.
В основе игрового процесса лежит идея асимметричного мультиплеерного геймплея (даже более асимметричного, чем ваш любимый Counter-Strike) . Всё действие происходит на светском рауте – такие вечеринки можно увидеть в фильмах про Джеймса Бонда, как раз перед началом беспорядочной стрельбы.
(далее…)
Darksiders :: Адская смесь
Автор Chosen One | Tell'em'all, Игры, Рецензии
1 декабря 2010 г. 2:12 дп
Darksiders вышла на PS3, X-Box 360 и PC несколько месяцев назад. Критиками она была принята, что называется «по-серенькому». А между тем для меня она оказалась где-то в тройке самых запомнившихся игр этого, потихоньку уже уходящего, года. Потому вот и решил таки о ней написать.
Tiny Bang Story :: По следам механического чуда
Автор Armagon | Casual, Quest, Красивое, Превью
15 октября 2010 г. 3:10 пп
В полку отечественных инди-разработчиков прибывает. Студия Colibri Games из Калининграда, замахнулись на святое лавры Машинариума. Презрев механистичный чешский стимпанк они обращаются к более дружелюбной стилистике, создавая налету миниатюрный и удивительно живой мир.
TerRover :: Локо-роко-танк
Автор Armagon | Видео, Консоли, Физика
19 августа 2010 г. 10:52 дп
Питерская Creat Studios выпустила для PSN довольно занятную физичную игру про небольшой бронетранспортер, пытающийся проехать весь уровень. Происходящее чем-то похоже на Loco Roco, но без возможности прыгать и с высокой вероятностью попадания в безвыходную ситуацию. Некоторые уровни выглядят весьма занятно, однако в игре слишком много паззла и полное отсутствие какого либо экшна. Почему нельзя задавить каких-нибудь супостатов – загадка. Увидим в следующей версии?
Так или иначе появление на PSN игр схожих по духу с инди весьма радует. Правда легендарный Pixel Junk на этом поприще пока еще никто не превзошел.













