<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>INOgame.ru &#187; Технологии</title>
	<atom:link href="http://inogame.ru/category/info/technology/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://inogame.ru</link>
	<description>Сайт об авторских и экспериментальных играх</description>
	<lastBuildDate>Sat, 19 May 2012 12:42:54 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>HTML дозрел до игр?</title>
		<link>http://inogame.ru/2011/04/30/html-dozrel-do-igr.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2011/04/30/html-dozrel-do-igr.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 30 Apr 2011 08:50:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Just</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tell'em'all]]></category>
		<category><![CDATA[Технологии]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=3774</guid>
		<description><![CDATA[
Честно говоря, хотел написать пост про игру Волшебное Королевство, на которую натолкнулся на просторах ВКонтакта. Это первая коммерческая игра, которая мне попалась, выполненная в HTML5. Однако покопал немного глубже и тема поста немного изменилась.
HTML5 предложил разработчикам &#60;canvas&#62;, &#60;audio&#62; как инструменты, для создания игр &#8211; холст на котором можно рисовать произвольную графику, возможность проиграть mp3 звук [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2011/04/html5-cen.jpg"><img class="size-medium wp-image-3818 aligncenter" title="html5-cen" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2011/04/html5-cen-300x135.jpg" alt="" width="300" height="135" /></a></p>
<p>Честно говоря, хотел написать пост про игру Волшебное Королевство, на которую натолкнулся на просторах ВКонтакта. Это первая коммерческая игра, которая мне попалась, выполненная в HTML5. Однако покопал немного глубже и тема поста немного изменилась.<span id="more-3774"></span></p>
<p>HTML5 предложил разработчикам &lt;canvas&gt;, &lt;audio&gt; как инструменты, для создания игр &#8211; холст на котором можно рисовать произвольную графику, возможность проиграть mp3 звук и т.д., что ранее было невозможно. И понеслось &#8211; HTML5 пророчили звание убийцы Flash &#8211; теперь не нужно устанавливать никаких плагинов &#8211; все будет работать из коробки.</p>
<p><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2011/04/screen1.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-3809" title="Pirates Love Daisies" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2011/04/screen1-300x212.png" alt="" width="300" height="212" /></a></p>
<p>Ситуация стала более правдоподобной с выходом Internet Explorer 9. К выходу этого браузера был продемонстрирован Tower Defence, выполненный на чистом HTML5 &#8211; <a href="http://www.pirateslovedaisies.com/" target="_blank">Pirates Love Daisies</a>.</p>
<p>Позже по интернетам ходила ссылка на логический паззл <a href="http://entanglement.gopherwoodstudios.com" target="_blank">Entanglement</a>.</p>
<p><a href="http://entanglement.gopherwoodstudios.com/"><img class="alignnone size-medium wp-image-3810" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2011/04/screen2-300x141.png" alt="" width="300" height="141" /></a></p>
<p>Вот теперь, <a href="http://vkontakte.ru/app2253528" target="_blank">Волшебное Королевство</a>, или, например, вот такая вот <a href="http://coin.to/casinotest/table.html" target="_blank">демонстрация</a>.</p>
<p><a href="http://vkontakte.ru/app2253528"><img class="alignnone size-medium wp-image-3811" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2011/04/screen3-300x277.png" alt="" width="300" height="277" /></a></p>
<p>Наберите в поиске &laquo;<a href="http://www.google.com/search?q=html5+games" target="_blank">html5 games</a>&raquo; &#8211; ﻿и увидите что HTML5 может предложить миру.</p>
<p>И увидите удручающую ситуацию &#8211; все что сделано на HTML5 выглядит сыровато, на уровне технической демки &#8211; гораздо меньше того, что сейчас может предложить тот же Flash. Подкупает доступность игр на современных мобильных устройствах (Android, iPhone), но под Android уже есть Flash Player (чем не преминул воспользоваться Kongregate, открыв свои игры для этих устройств), а под для iOS создано достаточно кросплатформенного инструментария (Unity 3D, AirPlay SDK, Flixel под iOS, iTorque 2D и т.д.). Кроме того, некоторые навороченные HTML5 приложения до сих пор некорректно обрабатываются браузерами. Даже пресловутое &laquo;Волшебное королевство&raquo; (которое нормально завелось только на Маке <img src='http://inogame.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  ) выглядит блекло на фоне других игр &#8211; вероятно разработчикам пришлось пожертвовать вкусной визуализацией, чтобы втиснуть проект в браузерные рамки.</p>
<p>Складывается, что HTML5 все еще сыроват для того чтобы заменить существующие &laquo;плагинные&raquo; технологии. А должен ли? JavaScript &#8211; очень гибкий язык, но поддерживать большие объемы кода на нем очень сложно &#8211; ActionScript и С# с этой задачей справляются куда лучше. Сдается, что Стив Джобс пустит Flash на свои телефоны раньше чем браузеры позволят делать действительно впечатляющие игры.</p>
<p>И пытаться идти революционным путем, заменив существующие, развивающиеся технологии &laquo;бесплагинным&raquo; HTML &#8211; непрактично и нерационально.</p>
<p>Однако эволюционное развитие вполне может получиться. Я говорю о браузерных MMORPG, которые изначально были написаны на HTML и должны были быть доступны с любого компьютера, где есть интернет. В такие игры HTML5 может привнести новый User Experience как в браузерах, так и на мобильных устройствах.</p>
<p>P.S.<br />
Я не очень осведомлен о ситуации с браузерными MMORPG, т.к. не играл в них со времен Эстелада, что было где то лет 5 назад. Однако вот Территория 2 все-таки избрала Flash как платформу &#8211; споры и дискуссии на эту тему приветствуются <img src='http://inogame.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2011/04/30/html-dozrel-do-igr.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>И на айфоне будут яблони цвести</title>
		<link>http://inogame.ru/2010/04/09/i-na-ajfone-budut-yabloni-cvesti.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2010/04/09/i-na-ajfone-budut-yabloni-cvesti.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Apr 2010 10:05:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Armagon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tell'em'all]]></category>
		<category><![CDATA[Технологии]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=3412</guid>
		<description><![CDATA[
Обычно на нашем сайте мы не публикуем всякие новости из мира софта, но тут случай особый. Похоже яблочники решили все же делать социальную сеть для iPhone-игр, о чем и заявил вице-президент Скотт Форсталл. В обозримом будущем появится специальный игровой сервис с ачивками, приглашением друзей в игру и возможно даже сортировкой по жанрам и предпочтениям. В [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/04/iphone_cupcakes.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-3413" title="iphone_cupcakes" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/04/iphone_cupcakes-300x211.jpg" alt="" width="300" height="211" /></a></p>
<p>Обычно на нашем сайте мы не публикуем всякие новости из мира софта, но тут случай особый. <a href="http://www.gamasutra.com/view/news/28021/Apple_Announces_Game_Center_Social_Network_For_iPhone.php">Похоже</a> яблочники решили все же делать социальную сеть для iPhone-игр, о чем и заявил вице-президент Скотт Форсталл. В обозримом будущем появится специальный игровой сервис с ачивками, приглашением друзей в игру и возможно даже сортировкой по жанрам и предпочтениям. В общем всё то, что мы так любим в <strong>Steam</strong> появится и для мульти-тач телефона. Если так пойдет и дальше, то айфон может превратиться из огромной свалки всевозможных мелких игрушек в настоящую игровую платформу, где мы сможем без труда разыскать и очень интересные инди-образцы.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2010/04/09/i-na-ajfone-budut-yabloni-cvesti.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>NintendoDS готово выдавать 3D-картинку</title>
		<link>http://inogame.ru/2010/03/24/nintendods-gotovo-vydavat-3d-kartinku.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2010/03/24/nintendods-gotovo-vydavat-3d-kartinku.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 24 Mar 2010 14:26:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Armagon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Технологии]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=3394</guid>
		<description><![CDATA[
Оказывается при наличии двух экранов вполне можно выдавать 3D картинку и без всяких стерео-очков. И Nintendo разумеется не прошло мимо такого и вскоре собирается внедрить эту технологию в еще не вышедшую правопреемницу старой доброй NintendoDS. Что ж. Сначала Аватар вдохнул новую жизнь в 3D-фильмы. Теперь очередь дошла до игр.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/h5QSclrIdlE&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/h5QSclrIdlE&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="355" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span></p>
<p>Оказывается при наличии двух экранов вполне можно выдавать 3D картинку и без всяких стерео-очков. И <strong>Nintendo</strong> разумеется не прошло мимо такого и вскоре собирается внедрить эту технологию в еще не вышедшую правопреемницу старой доброй <strong>NintendoDS</strong>. Что ж. Сначала Аватар вдохнул новую жизнь в 3D-фильмы. Теперь очередь дошла до игр.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2010/03/24/nintendods-gotovo-vydavat-3d-kartinku.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Инди Сафари: Девелоперс</title>
		<link>http://inogame.ru/2009/11/27/indina-2-developers.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2009/11/27/indina-2-developers.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Nov 2009 22:42:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Armagon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tell'em'all]]></category>
		<category><![CDATA[Платформеры]]></category>
		<category><![CDATA[Технологии]]></category>
		<category><![CDATA[Физика]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=2936</guid>
		<description><![CDATA[
Девелоперы читают свежие новости

На этот раз выпуск Индианы получился скорее &#171;девелоперский&#187;. Отчасти потому, что в нем отметились уже зарекомендовавшие себя инди-бойцы. Отчасти потому, что здесь-таки вклинилась монструозная компания главного Девелопера всея земного шара. Так или иначе нынешний выпуск наполнен инновативным и даже включает в себя элементы подрыва мозга. Поехали.
Майкротач

Компании Майкрософт давно не давала спокойно спать [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img width="300" height="221" class="aligncenter size-medium wp-image-3002" title="BE001089" alt="BE001089" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/11/workers1-300x221.jpg" /></p>
<p style="text-align: center;"><em>Девелоперы читают свежие новости<br />
</em></p>
<p style="text-align: justify;">На этот раз выпуск Индианы получился скорее &laquo;девелоперский&raquo;. Отчасти потому, что в нем отметились уже зарекомендовавшие себя инди-бойцы. Отчасти потому, что здесь-таки вклинилась монструозная компания главного <a href="http://www.youtube.com/watch?v=KMU0tzLwhbE">Девелопера</a> всея земного шара. Так или иначе нынешний выпуск наполнен инновативным и даже включает в себя элементы подрыва мозга. Поехали.<span id="more-2936"></span></p>
<h2>Майкротач</h2>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/11/MicrosoftSurface1.jpg"><img width="300" height="224" class="alignnone size-medium wp-image-3036" title="MicrosoftSurface1" alt="MicrosoftSurface1" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/11/MicrosoftSurface1-300x224.jpg" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Компании Майкрософт давно не давала спокойно спать слава мульти-тач девайса под скромным названием iPhone. Миллионы людей по всему миру ловко двигают иконки и играют во всевозможные мини-игрушки и разумеется Гигант Мирового Софтостроения не смог остаться в стороне и подготовил свой ответ.</p>
<p style="text-align: justify;">Удар по Apple получился ассиметричным, в стиле Microsoft. Они подготовили на суд зрителей ни много ни мало огромную сенсорную столешницу. Пользователь в прямом смысле слова получает полный доступ и может трогать всё что его душе заблагорассудится. Сознание уже рисует в голове невообразимые картины масштабных игр в жанре God Sim. Или же просто неутомимые забавы в духе погладь их всех. Всё это мультитач-безобразие работает на DirectX 10 и технологии <a target="_blank" href="http://ru.wikipedia.org/wiki/CUDA">CUDA</a> , так что за визуальную составляющую можно не беспокоиться. Видео нового мультимедийного гаджета смотрим прямо здесь:</p>
<p style="text-align: center;"><!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/l4hkSSlFYII&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/l4hkSSlFYII&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="355" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span></p>
<h2>Упругая телепортация</h2>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/11/focus5a.png"><img width="300" height="225" class="alignnone size-medium wp-image-3040" title="focus5a" alt="focus5a" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/11/focus5a-300x225.png" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">От дел глобальных перейдем к привычному для нас инди. Наш старый знакомый Jesse Venbrux, ответственный за создание Karochi и прочих интересных игрушек, в этот раз решил нас порадовать куда более продуманной и качественной игрок. Мы управляем маленьким персонажем, наделенным лишь одной способностью &ndash; телепортироваться в заданном радиусе. Казалось бы не так уж и много, но по ходу игры уровни усложняются и вот уже наш герой используя сложную технику множественных упругих телепортаций выделывает невероятные кульбиты, уничтожая толпы врагов и оставаясь при этом невредимым. Попробовать игру можно <a target="_blank" href="http://www.venbrux.com/Focus/Focus_v01.rar">здесь (17,6 Мб)</a>. А для ленивых как всегда есть <a href="http://www.youtube.com/watch?v=p_TdYaC5Zb4">видео</a>.</p>
<h2>Безумный тюнинг</h2>
<p style="text-align: justify;">Под занавес я же поведаю вам о творении тоже довольно известной группы Cactus Soft. Те самые, что ответственны за сюрреалистичный шутер <a href="http://inogame.ru/2008/12/28/awful-lovecraft-game-uzhasno-atmosfernaya-igra.html">по мотивам Лавкрафта</a>. Однако теперь минимализм в прошлом, и команда занялась проектом посложнее. А именно, физичный 3D-паззл с элементами разрушения. Причем главной особенностью игры является то, что уровень видоизменяется и разрушается по каким-то порой противоестественным физическим законам, что порождает эффект нереальности происходящего. С другой стороны синхронность и согласованность движения кубиков создает эффект калейдоскопа или даже танца. Похоже TUNING это один из главных претендентов на какой-либо приз на IGF-2010. И так как демо-версии нет, то нам остается лишь смотреть ролик игрового процесса.</p>
<p style="text-align: center;"><!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ji-OPheJGdk&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ji-OPheJGdk&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="355" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span></p>
<h2>Битва века</h2>
<p style="text-align: justify;">В качестве послесловия небольшой ролик про сражение, пожалуй, самых популярных персонажей JRPG. Link VS Cloud. Наконец теперь можно сказать, кто же из них все-таки круче. Смотрим <a href="http://www.youtube.com/watch?v=e5ePGaDh1iw">видео</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2009/11/27/indina-2-developers.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>12</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Flash хотят подружить с C++</title>
		<link>http://inogame.ru/2008/11/28/proisxodit-chto-to-interesnoe.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2008/11/28/proisxodit-chto-to-interesnoe.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 28 Nov 2008 21:23:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ydabkaa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Технологии]]></category>
		<category><![CDATA[flash]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=321</guid>
		<description><![CDATA[
Flash?
Похоже, что выпуск Adobe Alchemy даст толчок к очередному витку эволюции flash-игр. Вкратце &#8211; новый софт позволит переносить код C/C++ на платформу flash (т.е. в Action Script).
Похоже мы сначала увидим flash-версии классических игр. Уже сейчас можно поиграть в портированную на flash версию  Doom 1. А вот что будет потом? Видимо некоторые indie-разработчики смогут без [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2008/11/doom3_02.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-336" title="doom3_02" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2008/11/doom3_02-300x240.jpg" alt="" width="300" height="240" /></a><br />
<strong>Flash?</strong></p>
<p>Похоже, что выпуск <a href="http://labs.adobe.com/technologies/alchemy/">Adobe Alchemy</a> даст толчок к очередному витку эволюции flash-игр. Вкратце &#8211; новый софт позволит переносить код C/C++ на платформу flash (т.е. в Action Script).</p>
<p>Похоже мы сначала увидим flash-версии классических игр. Уже сейчас можно поиграть в портированную на flash версию <a href="http://www.newgrounds.com/portal/view/470460"> Doom 1</a>. А вот что будет потом? Видимо некоторые indie-разработчики смогут без особых проблем портировать ряд оригинальных игр, что может значительно разнообразить flash-жанры. И не забываем о casual секторе, конечно. Портированные условно-бесплатные игры тоже могут начать появляться в больших количествах.</p>
<p>PS: Да, и&#8230; <a href="http://ecodazoo.com/">третье измерение пришло во Flash</a>. А вот это уже совсем серьезно.:)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2008/11/28/proisxodit-chto-to-interesnoe.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>&#171;Ударный&#187; геймплей</title>
		<link>http://inogame.ru/2008/11/23/udarnyj-gejmplej.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2008/11/23/udarnyj-gejmplej.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 24 Nov 2008 07:40:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Armagon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Видео]]></category>
		<category><![CDATA[Технологии]]></category>
		<category><![CDATA[Юмор]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=144</guid>
		<description><![CDATA[Долой рычажные джойстики и красивые геймпады. Давайте играть в полный контакт. Именно для этого была разработана Remote Impact &#8211; система отслеживания ударов, что отлично подходит для симуляции бокса, файтингов и т.п.

Ого! Парни, девушки и даже офисные служащие со смаком пинают виртуальных противников на белом экране. Причем сие действо сопровождается несколько нездоровым смехом, что побуждает задуматься [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Долой рычажные джойстики и красивые геймпады. Давайте играть в полный контакт. Именно для этого была разработана Remote Impact &#8211; система отслеживания ударов, что отлично подходит для симуляции бокса, файтингов и т.п.</p>
<p align="center"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/wEgxcHlsSek&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/wEgxcHlsSek&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;fs=1" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Ого! Парни, девушки и даже офисные служащие со смаком пинают виртуальных противников на белом экране. Причем сие действо сопровождается несколько нездоровым смехом, что побуждает задуматься о побочных эффектах изобретения.:)</p>
<p>Так или иначе система уже разработана и скорее всего будет использоваться в игровых автоматах. Правда применимость &laquo;системы отслеживания ударов&raquo; похоже довольно ограничена &#8211; симулятор колотилки. Но если бы Remote Impact отслеживал касания, то это дало бы гораздо большую свободу в дизайне игр. Например, прикосновения к панелям, обводка каких-то объектов на экране или даже рисование.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2008/11/23/udarnyj-gejmplej.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Прототип нового джойстика Sony и странности бытия</title>
		<link>http://inogame.ru/2008/10/31/against-sony.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2008/10/31/against-sony.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 31 Oct 2008 20:32:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Armagon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Технологии]]></category>
		<category><![CDATA[Юмор]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=119</guid>
		<description><![CDATA[Отвлечемся немного от игр и поговорим о джостиках. В том числе и необычных.
Похоже многим не дает покоя успех Nintendo и ее джойстика Wii Remote. В их числе и Sony. Ибо она не мудрствуя лукаво принялась создавать свой аналог. Судя по информации от playstation lifestyle в начале идея нового джойстика выглядела так:

Все, конечно, шутку оценили ибо [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Отвлечемся немного от игр и поговорим о джостиках. В том числе и необычных.</p>
<p>Похоже многим не дает покоя успех Nintendo и ее джойстика <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Wii_Remote">Wii Remote</a>. В их числе и Sony. Ибо она не мудрствуя лукаво принялась создавать свой аналог. Судя по информации от <a href="http://playstationlifestyle.net/2008/05/31/exclusive-info-on-the-new-sony-ps3-controller/">playstation lifestyle</a> в начале идея нового джойстика выглядела так:</p>
<p align="center"><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2008/10/ps3mote.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-120" title="ps3mote" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2008/10/ps3mote-130x300.jpg" alt="" width="130" height="300" /></a></p>
<p>Все, конечно, шутку оценили ибо этот вариант &#8211; чистый клон <a href="http://news.cnet.com/i/ne/p/2005/0916nintendopic4_500x375.jpg">джойстика от Wii</a>. Однако теперь шутки в сторону. Все серьезно. В интернете появились наброски настоящего nextgen-контроллера от Sony.<span id="more-119"></span></p>
<p>И что же мы увидели? Убийца Wii Remote не удался &#8211; идея размыта, ярких игровых возможностей нет, функциональность смотрится излишне. Но обо всем по порядку.</p>
<p align="center"><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2008/10/sonybreak7-298x222.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-125" title="sonybreak7-298x222" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2008/10/sonybreak7-298x222.jpg" alt="" width="298" height="222" /></a></p>
<p>Вот это навороченность! Да тут без инженерного образования не обойдешься. Джойстик не на шутку высокоточен. Почти как оружие военных. Дабы воспользоваться новым джойстиком похоже надо будет задать азимут до цели и нажать клавиши в строгой последовательности. Иначе зачем публикуются картинки с такими сложными чертежами? Правильно &#8211; дабы люди готовились к использованию такого навороченного агрегата заранее.</p>
<p>Едем дальше.</p>
<p align="center"><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2008/10/sonybreak6-298x229.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-123" title="sonybreak6-298x229" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2008/10/sonybreak6-298x229.jpg" alt="" width="298" height="229" /></a></p>
<p>Что это? Какая-то уникальная игровая возможность от Sony. Но какая же? Эврика! Наконец-то мы сможем сыграть в симулятор грабителя. Во мраке ночи и с ломом на перевес игрок в образе подвыпившего бандита будет бродить по виртуальным пространствам и грабить прохожих. А сильнее вжиться в роль игроку поможет новый джойстик.</p>
<p>Хорошо. А это что у нас?</p>
<p align="center"><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2008/10/sonybreak9-298x272.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-121" title="sonybreak9-298x272" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2008/10/sonybreak9-298x272.jpg" alt="" width="298" height="272" /></a></p>
<p>Ага! Игра про самураев. Правда трудно понять что и как они делают. Немного пофантазировав можно даже предположить, что самураи будто качаются на качелях друг с другом. А почему нет? Ведь на новый джойстик от Sony можно будет садиться как на метлу. Так что по крайней мере &laquo;Гарри Поттер и кубок Сквиддича&raquo; выпустить можно будет.:)</p>
<p>И на закуску толику позитива. Не все же у них так мрачно &#8211; право слово.</p>
<p align="center"><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2008/10/sonybreak8-298x169.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-124" title="sonybreak8-298x169" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2008/10/sonybreak8-298x169.jpg" alt="" width="298" height="169" /></a></p>
<p>Руль от велосипеда или мотоцикла. Что ж &#8211; это уже кое-что. Такого не припоминается. Однако это не спасает ситуацию. Ибо в целом&#8230;</p>
<p>В целом текущая идея джойстика ни в какое сравнение не идет с оригиналом от Nintendo. Да &#8211; &laquo;заимствовать&raquo; идею &#8211; это пол дела. Надо еще как-то интересно все реализовать. Но увы. Так и хочется крикнуть руководству Sony &#8211; &laquo;Паниковский, брось гуся!&raquo;. Ибо гораздо интереснее было бы увидеть что-нибудь действительно необычное.</p>
<p>PS: Для статьи были использованы материалы с <a href="http://darkzero.co.uk/game-news/first-look-at-possible-sony-break-apart-controller-shown-in-patent-images/">этого</a> сайта.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2008/10/31/against-sony.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

