Фестиваль Chaos Constructions 2009 завершился
Автор Armagon | Конкурсы, Красивое, Оригинальное
5 октября 2009 г. 1:00 пп

Санкт-Петербургский фестиваль компьютерного искусства Chaos Constructions 2009 (более известный как российский фестиваль «демосцены») завершился. Работы, представленные на фестивале, можно найти на блоге scene. Те, кому лень качать, могут посмотреть видеообзор фестиваля.
Canabalt :: Скорость побега
Автор stagefear | Браузерные, Конкурсы, Рекомендуем!
26 сентября 2009 г. 3:56 пп

Талантливый инди-девелопер Adam Atomic недавно порадовал нас своей новой игрой – Canabalt. Игра, созданная в рамках конкурса Bare Minimum проекта Experimental Gameplay, предельно минималистична в плане геймплея и управляется всего одной кнопкой. Все что нам надо будет делать – прыгать в подходящий момент. (далее…)
IGDC :: In Indie We Trust
Автор stagefear | Конкурсы
28 июля 2009 г. 10:02 пп

В зарубежном Интернете существует такое интересное явление, как сообщества независимых разработчиков игр. Это, например, всем известный Experimental Gameplay Project или более подпольный The Poppenkast. Они объединяют многих прославленных и не очень деятелей инди-дева. Ребята просто собираются и весело проводят время, создавая очередные сумасшедшие хиты.
Есть ли что-то подобное в рунете? Оказывается, да и уже давно. Вот уже лет пять наши энтузиасты-разработчики, в рамках проекта Independent Games Developers Contests, успешно проводят между собой небольшие дружеские конкурсы, выпуская множество оригинальных игр. (далее…)
Конкурс экспериментальных игр 2009
Автор Armagon | Конкурсы
4 июня 2009 г. 10:31 пп

(далее…)
В мае завершился конкурс экспериментальных игр на gamedev.ru. Битвы гейм-дизайнеров проходили жарко и с переменным успехом. В итоге мнение судей даже разошлось с мнением «чатлан» и прочих посетителей форума. Но обо всем по порядку.
Mi :: деление кнопкой
Автор Armagon | Freeware, Конкурсы, Оригинальное, Паззл
22 апреля 2009 г. 9:25 пп

Инновационная игра на три минуты прохождения. Игровой принцип прост как и все гениальное: необходимо довести заданное количество зеленых шариков до желтого не касаясь красного. Что интересно, в игре мы используем лишь одну кнопку «пробел», разделяющую зеленый шарик на два под углом к текущей скорости. На первый взгляд этого мало, но поиграв понимаешь, что даже с одной кнопкой можно сделать очень интересный геймплей. Игра эта, кстати, сделана в «наших палестинах» для конкурса по геймдизайну на gamedev.ru.
Желающие попробовать, могут игру скачать (1.2 Мб).
Java и 4k
Автор ydabkaa | Браузерные, Конкурсы
7 апреля 2009 г. 6:49 дп

Miner 4k
Не так давно на сайте была заметка про Left 4K Dead. А корни сего игрового творения были недавно обнаружены в интернетах – на сайте Java4K, посвященного таким вот небольшим Java-играм.
Этот проект представляет собой ежегодные состязания (с 2002 года!) в умении писать на Java игры размерами не более 4 кб. Игр за это время накопилось великое множество – от повторяющих успешные «большие» проекты (к примеру Bridge4K – миниатюрная версия BridgeBuilder), до полностью авторских. Есть множество игр, непохожих вообще ни на что. Особенно приглянулась Miners4K – очень простая и элегантная, заключается в рытье шахт на время.
Резюмирую: последний раз я подобные сокровища находил на Underdogs. В общем – рекомендуется к изучению!







