Дмитрий Медведев и компьютерные игры

Автор SKY01 | Обсуждения
1 мая 2010 г. 4:33 пп

Немного не наша специфика, но хотелось бы поднять тему для обсуждения. Встретил неоднозначную новость:

Президент России Дмитрий Медведев пообещал посвятить следующее заседание комиссии по модернизации российским компьютерным играм. Об этом сообщает «Интерфакс» со ссылкой на заявление главы государства. Президент отметил, что Россия должна поддерживать собственные разработки, а не надеяться на иностранные. По мнению Медведева, подобный подход, помимо всего прочего, имеет «воспитательное значение».

(далее…)

Загадка для дизайнера. Игровое взаимодействие

Автор Armagon | Гейм-дизайн, Обсуждения
15 декабря 2009 г. 1:24 пп

vzaim

Наступило время новой задачки по игровому дизайну. В этот раз затронем актуальную ныне тему мультиплеерных игр. Каким образом можно организовать игровое взаимодействие к примеру вот в такой ситуации.

Около шести игроков оказываются на огромной базе, поделенной на небольшие комнаты соединенные между собой коридорами. Изначально игроки не знают о местоположении друг-друга на базе. Какую цель надо поставить каждому игроку, чтобы было интересно играть?

Загадка для дизайнера. Который час?

Автор SKY01 | Гейм-дизайн, Обсуждения
3 декабря 2009 г. 7:12 пп

Мы развиваемся

Приветствую всех читателей, игроков и людей непосредственно занятых в разработке игр.

Это наша новая рубрика. Создана она с целью поломать головы и порешать задачки(а может даже и помочь кому-то) при помощи коллективного разума! Это ваш шанс проявить себя.

Сейчас наши читатели нужны нам как никогда. Если у вас есть какая-то нерешенная проблема связанная с игровым дизайном вашей игры, или у вас в практике встречалось что-то интересное и вы хотите поделится загадкой- пишите нам. Сделаем портал интересным вместе!

Используйте первый выпуск в качестве шаблона и отправляйте свои загадки на design.inogame@gmail.com с указанием авторства и вашими комментариями/пожеланиями к реализации загадки. После она пойдет на этап модерации, где ей будет причислен порядковый номер и ваша задачка увидит свет.

(далее…)

Несветлое будущее

Автор SKY01 | Гейм-дизайн, Обсуждения
25 ноября 2009 г. 9:38 пп

FUTURE(1)

Остановите, я сойду

Я встречал эти идеи и раньше и, как видно сейчас, это было очевидно, но тогда мне не хотелось думать об этом. Теперь все иначе.

Игровая индустрия тотально изменилась за последний десяток лет. Вместо компаний энтузиастов мы видим мега-корпорации. Вместо небольших офисов и квартир гигантские архитектурные комплексы. Миллионы долларов, сжатые сроки, невероятные рекламные кампании. Игровые гиганты безжалостно давят начинающие студии. Они вступают на завоеванную землю под знаменами коммерции.

(далее…)