<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>INOgame.ru &#187; Оригинальное</title>
	<atom:link href="http://inogame.ru/category/other/original/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://inogame.ru</link>
	<description>Сайт об авторских и экспериментальных играх</description>
	<lastBuildDate>Fri, 23 Dec 2011 21:11:22 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Process :: Нуар в вагонах метро</title>
		<link>http://inogame.ru/2011/12/22/process.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2011/12/22/process.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Dec 2011 20:19:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dtfc7</dc:creator>
				<category><![CDATA[Adventure]]></category>
		<category><![CDATA[Freeware]]></category>
		<category><![CDATA[Арт-хаус]]></category>
		<category><![CDATA[Красивое]]></category>
		<category><![CDATA[Оригинальное]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=3941</guid>
		<description><![CDATA[
Process &#8211; игровой проект в жанре adventure, действие которого разворачивается в нескольких вагонах поезда метро. Через 20 минут произойдет катастрофа &#8211; поезд на огромной скорости слетит с рельс.
Игровой процесс длится ровно отведенное до аварии время, в этот период в мрачных плохо освещенных интерьерах, сочетающих эстетику киберпанка и индастриала, игроку предстоит разобраться в сложившейся ситуации, перебрать [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="wp-image-1234" src="http://www.ljplus.ru/img4/d/t/dtfc7/process_release2_1280.jpg" alt="Process" width="544" /></p>
<p><a href="http://processgame.blogspot.com/">Process</a> &#8211; игровой проект в жанре adventure, действие которого разворачивается в нескольких вагонах поезда метро. Через 20 минут произойдет катастрофа &#8211; поезд на огромной скорости слетит с рельс.</p>
<p>Игровой процесс длится ровно отведенное до аварии время, в этот период в мрачных плохо освещенных интерьерах, сочетающих эстетику киберпанка и индастриала, игроку предстоит разобраться в сложившейся ситуации, перебрать все возможные варианты спасения и под конец совершенно по новому взглянуть на происходящее.<span id="more-3941"></span></p>
<p><img class="wp-image-1234" src="http://www.ljplus.ru/img4/d/t/dtfc7/scene1_test1_800.jpg" alt="Process" width="544" /></p>
<p>Здесь совсем немного игровых ситуаций, чтобы проект можно было назвать полноценной игрой. Акцент сделан на формировании эмоционального фона. Process ближе к интерактивной инсталляции, эксперименту. Идея заключалась в том, чтобы за счет истории и аудиовизуального окружения погрузить игрока в тяжелую атмосферу неопределенности, ощущения сна и нереальности происходящего.</p>
<p>Узнать подробнее об игре можно на <a href="http://processgame.blogspot.com/">сайте проекта</a>.</p>
<p><strong><a href="http://www.indiedb.com/games/process/downloads/process-russian">Страница загрузки русской версии</a></strong><br />
<strong><a href="http://www.indiedb.com/games/process/downloads/process-english">Страница загрузки английской версии</a></strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><img class="wp-image-1234" src="http://www.ljplus.ru/img4/d/t/dtfc7/scene1_test2_800.jpg" alt="Process" width="544" /></p>
<p><img class="wp-image-1234" src="http://www.ljplus.ru/img4/d/t/dtfc7/scene2_test1_800.jpg" alt="Process" width="544" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2011/12/22/process.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Feed the Head :: Игры с головой</title>
		<link>http://inogame.ru/2011/04/28/feed-the-head-igry-s-golovoj.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2011/04/28/feed-the-head-igry-s-golovoj.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 28 Apr 2011 17:13:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Armagon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sandbox]]></category>
		<category><![CDATA[Браузерные]]></category>
		<category><![CDATA[Оригинальное]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=3779</guid>
		<description><![CDATA[
По наводке sky01 вышел на интересную если и не игру, то интерактивный артефакт. Разработчики предлагают нам используя пресловутым манипулятор типа &#171;мышь&#187; исследовать одну отдельно взятую голову.
По началу голова не обнаруживает каких-либо супер-способностей. Но со временем, планомерно продолжая изучение, можно наткнуться на те или иные свойства нашего синеголового друга.

Так или иначе, изучить игру можно здесь. Невольно [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2011/04/head_game.jpg"><img class="size-medium wp-image-3780 aligncenter" title="head_game" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2011/04/head_game-300x297.jpg" alt="" width="255" height="252" /></a></p>
<p style="text-align: left;">По наводке <strong>sky01</strong> вышел на интересную если и не игру, то интерактивный артефакт. Разработчики предлагают нам используя пресловутым манипулятор типа &laquo;мышь&raquo; исследовать одну отдельно взятую голову.<span id="more-3779"></span></p>
<p style="text-align: left;">По началу голова не обнаруживает каких-либо супер-способностей. Но со временем, планомерно продолжая изучение, можно наткнуться на те или иные свойства нашего синеголового друга.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2011/04/head_game_02.jpg"><img class="size-medium wp-image-3781 aligncenter" title="head_game_02" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2011/04/head_game_02-300x297.jpg" alt="" width="245" height="242" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Так или иначе, изучить игру можно <a href="http://www.feedthehead.net/">здесь</a>. Невольно возникаю идеи сделать игру про манипулированиеодним отдельно взятым объектом. Исследование физичного пространства с целью сочетать предметы, чтобы совершить осмысленное действие. Впрочем это уже несколько иная особенность.</p>
<p style="text-align: left;">PS: Лично я обнаружил только: поедание головой глаза, синего или оранжевого шарика. Открытие головы, кинопроектора и изрыгание пламени. Кто-то продвинулся в изучении дальше?</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2011/04/28/feed-the-head-igry-s-golovoj.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>12</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Spyparty :: Подозрительная вечеринка</title>
		<link>http://inogame.ru/2011/01/19/spyparty-podozritelnaya-vecherinka.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2011/01/19/spyparty-podozritelnaya-vecherinka.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 19 Jan 2011 08:46:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ydabkaa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Гейм-дизайн]]></category>
		<category><![CDATA[Оригинальное]]></category>
		<category><![CDATA[Превью]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=3659</guid>
		<description><![CDATA[
Сегодня под мой пристальный взгляд попал один из номинантов на Seumas McNally Grand Prize. Пока что Spyparty существует только в виде прототипа, но, судя по этому самому прототипу, игра обещает быть вкусной.
В основе игрового процесса лежит идея асимметричного мультиплеерного геймплея (даже более асимметричного, чем ваш любимый Counter-Strike) .  Всё действие происходит на светском рауте &#8211; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://spyparty.com/wp-content/gallery/2010-08/spyparty-2010-08-11-10-29-03-23.png"><img class="aligncenter wp-image-2" src="http://spyparty.com/wp-content/gallery/2010-08/spyparty-2010-08-11-10-29-03-23.png" alt="" width="480" height="360" /></a></p>
<p>Сегодня под мой пристальный взгляд попал один из номинантов на <a title="Seumas McNally Grand Prize" href="http://igf.com/2011/01/2011_independent_games_festiva_11.html" target="_blank">Seumas McNally Grand Prize</a>. Пока что <a href="http://spyparty.com/">Spyparty</a> существует только в виде прототипа, но, судя по этому самому прототипу, игра обещает быть вкусной.</p>
<p>В основе игрового процесса лежит идея асимметричного мультиплеерного геймплея (даже более асимметричного, чем ваш любимый Counter-Strike) .  Всё действие происходит на светском рауте &#8211; такие вечеринки можно увидеть в фильмах про Джеймса Бонда, как раз перед началом беспорядочной стрельбы.<span id="more-3659"></span></p>
<p>У одной стороны ответственное задание &#8211; передать микропленку, связаться с двойным агентом или даже спионерить статуэтку. Противная сторона хладнокровно рассматривает все эти деяния через прицел. Один игрок шпионит и пытается слиться с сообществом, а второй пытается вычислить первого. Игра сосредотачивает акцент на копировании поведения,  социальной мимикрии и, конечно, внимательности.</p>
<p>Автор честно предупреждает, что игра находится в стадии активной разработки и на данный момент представляет собой рабочий прототип. Проследить за судьбой концепта можно на спец.сайте <a title="http://spyparty.com/" href="http://spyparty.com/" target="_blank">http://spyparty.com/</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2011/01/19/spyparty-podozritelnaya-vecherinka.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>12</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Magicka :: Алхимики наступают</title>
		<link>http://inogame.ru/2010/09/02/magicka-alximiki-nastupayut.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2010/09/02/magicka-alximiki-nastupayut.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Sep 2010 15:15:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Armagon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action/Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[Оригинальное]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=3603</guid>
		<description><![CDATA[
Если бы в Castle Crushers за дело взялись волшебники, то это выглядело бы примерно как Magicka. За тем исключением, что эти забавные волшебники привнесли бы в светлое дело кооперативного экшна еще и возможность комбинировать заклинания из разных составляющих. Если кто помнит Алхимию, то похоже всё будет именно так. Имея разные ингридиенты бравые волшебники смогут испробовать [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/gLX25_biXWQ&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/gLX25_biXWQ&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="355" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span></p>
<p>Если бы в <a href="http://www.youtube.com/watch?v=0Iuq91tk3XU">Castle Crushers</a> за дело взялись волшебники, то это выглядело бы примерно как Magicka. За тем исключением, что эти забавные волшебники привнесли бы в светлое дело кооперативного экшна еще и возможность комбинировать заклинания из разных составляющих. Если кто помнит <a href="http://inogame.ru/2010/05/13/alchemy-sila-vzaimodejstviya.html">Алхимию</a>, то похоже всё будет именно так. Имея разные ингридиенты бравые волшебники смогут испробовать миллионы комбинаций, чтобы создавать уникальные (и не очень) заклинания. Что ж. Похоже нас всех ждет довольно интересное сочетание командного экшна и алхимического эксперимента в надежде создать ультимативное заклинание. Выход запланирован на осень 2010 года.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2010/09/02/magicka-alximiki-nastupayut.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Broken Bells. October</title>
		<link>http://inogame.ru/2010/08/18/broken-bells-october.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2010/08/18/broken-bells-october.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Aug 2010 07:39:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>artem_altwave</dc:creator>
				<category><![CDATA[Браузерные]]></category>
		<category><![CDATA[Красивое]]></category>
		<category><![CDATA[Музыка]]></category>
		<category><![CDATA[Оригинальное]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=3590</guid>
		<description><![CDATA[Прошу прощение за столь долгое отсутствие и слабую деятельность на INOgame.ru, на то были свои причины. Но сейчас я готов вернуться и как никогда свеж и функционален.  

Начать хочется с чего-то особенного, интересного и необычного. Речь пойдёт не о игре, в традиционном её понимании, а о симбиозе игры и музыки. Американский indie коллектив под [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Прошу прощение за столь долгое отсутствие и слабую деятельность на INOgame.ru, на то были свои причины. Но сейчас я готов вернуться и как никогда свеж и функционален. <img src='http://inogame.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a href="http://www.brokenbells.com/october/"><img class="aligncenter size-medium wp-image-3593" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/08/11-300x107.png" alt="" width="300" height="107" /></a></p>
<p>Начать хочется с чего-то особенного, интересного и необычного. Речь пойдёт не о игре, в традиционном её понимании, а о симбиозе игры и музыки. Американский indie коллектив под названием <strong>Broken Bells</strong> презентовал новый сингл &laquo;October&raquo;, а вместе с ним и <a href="http://www.brokenbells.com/october/">страницу на своём сайте</a>. Вот в этой странице и заключается самое интересное. На ней вы можете &laquo;сделать&raquo; свой собственный клип с помощью обычных движений мышкой.</p>
<p><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/08/october.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-3594" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/08/october-300x228.png" alt="" width="300" height="228" /></a></p>
<p>Во время песни меняется цветовая окраска, темп и окружение. Подробно всё это описывать не имеет смысла, так как любой желающий может самостоятельно попробовать. Не знаю, насколько это революционно, возможно есть ещё подобные интерактивные клипы, но это безусловно интересно. Так же можно <a href="http://www.brokenbells.com/october/journeys/">посмотреть чужие</a> &laquo;путешествия&raquo; и сохранить своё.</p>
<p><strong>P.S.</strong> Интересно, а когда в обычном телевизоре будут транслироваться такие клипы, в которых можно будет &laquo;интерактивить&raquo; сидя на диване? <img src='http://inogame.ru/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2010/08/18/broken-bells-october.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Тургор :: Tension</title>
		<link>http://inogame.ru/2010/07/07/turgor-tension.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2010/07/07/turgor-tension.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 06 Jul 2010 21:41:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chosen One</dc:creator>
				<category><![CDATA[Арт-хаус]]></category>
		<category><![CDATA[Оригинальное]]></category>
		<category><![CDATA[Рекомендуем!]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=3524</guid>
		<description><![CDATA[
 
«Если человек наполняется Лимфой до предела — так, что во всем его теле не остаётся клеточки, не заполненной Лимфой, — натяжение его духа становится невыносимым. Такое состояние называется тургором. Потрескивание натянутого свыше предела лука перед выстрелом — либо перед тем, как лопнет со звоном дерево и тетива — вот что такое тургор.»
У нас тут однозначно должен быть обзор [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!-- 		@page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } --></p>
<p><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/07/Turgor_title.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3527" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/07/Turgor_title.jpg" alt="" width="300" height="300" /></a><em> </em></p>
<p><em>«Если человек наполняется Лимфой до предела — так, что во всем его теле не остаётся клеточки, не заполненной Лимфой, — натяжение его духа становится невыносимым. Такое состояние называется тургором. Потрескивание натянутого свыше предела лука перед выстрелом — либо перед тем, как лопнет со звоном дерево и тетива — вот что такое тургор.»</em></p>
<p><span id="more-3524"></span>У нас тут однозначно должен быть обзор этой игры. Ибо это как раз Оно. Авторское, экспериментальное и необычное. Так что, лучше поздно, чем никогда.</p>
<p>Игра <strong>Тургор</strong> (другое название &#8211; <strong>Tension</strong>) вышла в  уже далёком, можно сказать, 2008 году. Ещё до своего релиза она получила награду «Самый нестандартный проект» на <a href="http://www.kriconf.ru/2007/">КРИ 2007</a>.</p>
<p><a href="http://www.ice-pick.com/index.htm"><strong>Ice-pick lodge</strong></a> – разработчики <strong>Тургора</strong> – до этого прославились другим интереснейшим проектом – <a href="http://www.pathologic-game.com/"><strong>Мор (Утопия)</strong></a>, который, между прочим, тоже заслуживает внимания. Но о нём в другой раз.</p>
<p><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/07/03.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3528" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/07/03.jpg" alt="" width="300" height="219" /></a><strong> </strong></p>
<p><strong>Тургор</strong> нельзя отнести ни к каким привычным жанрам. Игра поистине уникальна. Всё действо здесь напоминает какой-то сон. С самого начала ни кто не ставит перед нами ни каких глобальных целей, не водит за ручку и не делает ни каких поблажек. Игрок с самого начала просто исследует странный и мрачный мир Промежутка, познаёт его законы и изменяет его.</p>
<p>Промежуток – это странное место, находящееся где-то между жизнью и смертью. Главное сокровище этого мира &#8211; «лимфа цвета». Это источник жизни для Промежутка и всех его обитателей. Цвет – это наша жизненная энергия. Чем его больше – тем мы сильнее и здоровее. Но просто накапливать его не получится &#8211; буквально каждое действие в игре требует затрат Цвета. Кроме того, цвет сам улетучивается со временем. Сам Промежуток – умирающий мир. Цвета там становится всё меньше и меньше, и это ощущается всё острее на протяжении игры. Сурово, не так ли?</p>
<p><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/07/06.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3532" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/07/06.jpg" alt="" width="300" height="209" /></a></p>
<p>Однако постепенно мы узнаём, что наше положение не безнадёжно, что мы можем повлиять на свою судьбу и судьбу этого мира. Поначалу цель кажется вообще недостижимой. Приходится падать и снова подниматься, часто надо начинать всё практически с нуля. Честно говоря, у меня лично на душе было как-то неспокойно, пока я не одолел эту игру. Зато после этого наступило какое-то особенное умиротворение. Таких ощущений ни одна игра мне не давала.</p>
<p>Концовок в игре много, как и способов их достижения. Но это не привычные «сюжетные линии». Они не зависят от ответов в каких-нибудь диалогах, как это обычно бывает в нелинейных играх. Всё зависит от психологии игрока, от его приоритетов: самосохранение или самопожертвование, созидание или, быть может, бунтарство&#8230; Каждый найдёт для себя свою «правильную» цель и, возможно, даже не догадается о существовании большинства других.</p>
<p><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/07/01.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3530" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/07/01.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p>В 2009 году под руководством продюсеров <strong>Atari</strong> было выпущено новое, обновлённое издание игры, претерпевшее масштабные изменения. Называется оно <strong>Тургор. Голос цвета</strong>, или <strong>the Void</strong>. Больше всего-всего  можно найти на <a href="http://www.tension-game.com/index_ru.php">официальном сайте игры</a>.</p>
<p><a href="../wp-content/uploads/2010/07/04.jpg"></a><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/07/04.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3529" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/07/04.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a><br />
<strong> </strong></p>
<p><strong>Тургор</strong> – это настоящий «дорогой» арт-хаус, это произведение искусства.  «Игра не для всех». Это развлечение не на часок после работы, эта игра не создана для того, чтобы «пробежать её по-быстрому» или просто «заценить». На неё нужно настроиться. Но если она попадёт под настроение, если удастся выйти на одну волну с авторами, погрузиться в этот мир, &#8211; тогда <strong>Тургор </strong>запомнится надолго!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2010/07/07/turgor-tension.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Unnatural Selection :: Искусственный отбор</title>
		<link>http://inogame.ru/2010/06/14/unnatural-selection-iskusstvennyj-otbor.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2010/06/14/unnatural-selection-iskusstvennyj-otbor.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 Jun 2010 06:16:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SKY01</dc:creator>
				<category><![CDATA[Браузерные]]></category>
		<category><![CDATA[Оригинальное]]></category>
		<category><![CDATA[Паззл]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=3509</guid>
		<description><![CDATA[Никогда не хотели попробовать себя в роли селекционера? 

Unnatural Selection &#8211; игра, по ощущениям похожая на недавний алхимический проект, только с несколькими кардинальными отличиями.
 Здесь мы вынуждены открывать новые виды червей. И, да, эти черви извиваются, пытаются от вас уползти, издают мерзкие звуки, жрут друг друга и отвратительно выглядят. Добавляет атмосферы гнетущая музыка и очень [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Никогда не хотели попробовать себя в роли селекционера? </em><br />
<a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/06/UNS.jpg"><img src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/06/UNS-300x274.jpg" alt="" width="300" height="274" class="aligncenter size-medium wp-image-3511" /></a></p>
<p><a href="http://www.rathergood.com/unnatural">Unnatural Selection</a> &#8211; игра, по ощущениям похожая на недавний алхимический <a href="http://inogame.ru/2010/05/13/alchemy-sila-vzaimodejstviya.html">проект</a>, только с несколькими кардинальными отличиями.</p>
<p> Здесь мы вынуждены открывать новые виды червей. И, да, эти черви извиваются, пытаются от вас уползти, издают мерзкие звуки, жрут друг друга и отвратительно выглядят. Добавляет атмосферы гнетущая музыка и очень грамотная обстановка помещения, в котором нам предстоит работать: тут у нас и бассейн с мутной водой, и какие-то трубы и решетки, и прогнившая земля, и огромная мясная куча с останками животных.</p>
<p>Геймплейно это drag\drop. Перемещаемся по карте, таскаем червей, запоминаем, как выводили те или иные виды, думаем, делаем, <a href="http://www.rathergood.com/unnatural">исследуем</a>.</p>
<p><strong>А сколько видов смогли открыть Вы?</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2010/06/14/unnatural-selection-iskusstvennyj-otbor.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Alchemy :: Сила взаимодействия</title>
		<link>http://inogame.ru/2010/05/13/alchemy-sila-vzaimodejstviya.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2010/05/13/alchemy-sila-vzaimodejstviya.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 13 May 2010 08:56:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Armagon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Браузерные]]></category>
		<category><![CDATA[Оригинальное]]></category>
		<category><![CDATA[Рекомендуем!]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=3477</guid>
		<description><![CDATA[
В порядке развеивания мглы над инди расскажу о довольно занятной игре, сделанной с минимумом графики и максимумом геймплея. Суть в том, что скрещивая различные элементы стихий мы получаем тот или иной результат. Эффект исследования зашкаливает. Зайти можно очень далеко вплоть до того, что создать человека. Испытать на себе долю алхимика-исследователя можно здесь.
PS: Кстати, Alchemy 3.0 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/05/alchemy.gif"><img class="alignnone size-medium wp-image-3478" title="alchemy" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/05/alchemy-300x206.gif" alt="" width="300" height="206" /></a></p>
<p>В порядке развеивания мглы над инди расскажу о довольно занятной игре, сделанной с минимумом графики и максимумом геймплея. Суть в том, что скрещивая различные элементы стихий мы получаем тот или иной результат. Эффект исследования зашкаливает. Зайти можно очень далеко вплоть до того, что создать человека. Испытать на себе долю алхимика-исследователя можно <a href="http://www.telesputnik.ru/tools/alchemy.html">здесь</a>.</p>
<p>PS: Кстати, Alchemy 3.0 эта браузерный ремейк <a href="http://habrahabr.ru/blogs/games/74606/">старой игры под DOS</a>. Что впрочем не отменяет привлекательности игрового процесса.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2010/05/13/alchemy-sila-vzaimodejstviya.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Алиса на iPad</title>
		<link>http://inogame.ru/2010/04/17/alisa-na-ipad.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2010/04/17/alisa-na-ipad.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Apr 2010 21:28:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Armagon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Видео]]></category>
		<category><![CDATA[Оригинальное]]></category>
		<category><![CDATA[Рекомендуем!]]></category>
		<category><![CDATA[Физика]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=3415</guid>
		<description><![CDATA[
В полку игр для iPad прибывает. Правда пока неизвестно вышла эта игра про Алису на этом айфоне-переростке или это пока рекламный ролик, но выглядит впечатляюще. Вообще iPad похоже выглядит даже еще более обещающим на инновационные игры, чем iPhone. А вкупе с намерениями Apple все же сделать нормальный каталог для игр&#8230; Похоже инди-игры получили довольно хорошую [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/gew68Qj5kxw&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/gew68Qj5kxw&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="355" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span></p>
<p>В полку игр для <strong>iPad </strong>прибывает. Правда пока неизвестно вышла эта игра про Алису на этом айфоне-переростке или это пока рекламный ролик, но выглядит впечатляюще. Вообще <strong>iPad </strong>похоже выглядит даже еще более обещающим на инновационные игры, чем <strong>iPhone</strong>. А вкупе с намерениями Apple все же сделать нормальный <a href="http://inogame.ru/2010/04/09/i-na-ajfone-budut-yabloni-cvesti.html">каталог для игр</a>&#8230; Похоже инди-игры получили довольно хорошую площадку для своих идей, куда пробиться гораздо легче чем на тот же <strong>NintendoDS</strong>.</p>
<p>PS: Так же в секретных лабораториях Apple проводятся <a href="http://www.youtube.com/watch?v=Q9NP-AeKX40">эксперименты на кошках</a>. Кошки в восторге.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2010/04/17/alisa-na-ipad.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Fare Taxi :: Перевозки одним кликом</title>
		<link>http://inogame.ru/2010/03/28/fare_taxi.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2010/03/28/fare_taxi.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 28 Mar 2010 13:39:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Armagon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Casual]]></category>
		<category><![CDATA[Оригинальное]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=3398</guid>
		<description><![CDATA[
На iPhone появилась довольно занятная игра про перевозки на такси. Достаточно дотронуться до точки на экране телефона, чтобы переместить туда машину. Двойной клик ускорит движение. Казалось бы довольно простые правила игры, но создают весьма интересный геймплей. Особенно привлекают разноцветные пути движения такси, которые делают игровой мир более ярким и потому хочется еще и еще двигать [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/6nfOc45igrQ&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/6nfOc45igrQ&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="355" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span></p>
<p>На iPhone появилась довольно занятная игра про перевозки на такси. Достаточно дотронуться до точки на экране телефона, чтобы переместить туда машину. Двойной клик ускорит движение. Казалось бы довольно простые правила игры, но создают весьма интересный геймплей. Особенно привлекают разноцветные пути движения такси, которые делают игровой мир более ярким и потому хочется еще и еще двигать такси, чтобы &laquo;продолжать окрашивать этот мир&raquo;.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2010/03/28/fare_taxi.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

