<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>INOgame.ru &#187; Оригинальное</title>
	<atom:link href="http://inogame.ru/category/other/original/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://inogame.ru</link>
	<description>Сайт об авторских и экспериментальных играх</description>
	<lastBuildDate>Thu, 02 Sep 2010 15:15:47 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Magicka :: Алхимики наступают</title>
		<link>http://inogame.ru/2010/09/02/magicka-alximiki-nastupayut.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2010/09/02/magicka-alximiki-nastupayut.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Sep 2010 15:15:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Armagon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action/Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[Оригинальное]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=3603</guid>
		<description><![CDATA[
Если бы в Castle Crushers за дело взялись волшебники, то это выглядело бы примерно как Magicka. За тем исключением, что эти забавные волшебники привнесли бы в светлое дело кооперативного экшна еще и возможность комбинировать заклинания из разных составляющих. Если кто помнит Алхимию, то похоже всё будет именно так. Имея разные ингридиенты бравые волшебники смогут испробовать [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/gLX25_biXWQ&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/gLX25_biXWQ&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="355" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span></p>
<p>Если бы в <a href="http://www.youtube.com/watch?v=0Iuq91tk3XU">Castle Crushers</a> за дело взялись волшебники, то это выглядело бы примерно как Magicka. За тем исключением, что эти забавные волшебники привнесли бы в светлое дело кооперативного экшна еще и возможность комбинировать заклинания из разных составляющих. Если кто помнит <a href="http://inogame.ru/2010/05/13/alchemy-sila-vzaimodejstviya.html">Алхимию</a>, то похоже всё будет именно так. Имея разные ингридиенты бравые волшебники смогут испробовать миллионы комбинаций, чтобы создавать уникальные (и не очень) заклинания. Что ж. Похоже нас всех ждет довольно интересное сочетание командного экшна и алхимического эксперимента в надежде создать ультимативное заклинание. Выход запланирован на осень 2010 года.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2010/09/02/magicka-alximiki-nastupayut.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Broken Bells. October</title>
		<link>http://inogame.ru/2010/08/18/broken-bells-october.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2010/08/18/broken-bells-october.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Aug 2010 07:39:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>artem_altwave</dc:creator>
				<category><![CDATA[Браузерные]]></category>
		<category><![CDATA[Красивое]]></category>
		<category><![CDATA[Музыка]]></category>
		<category><![CDATA[Оригинальное]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=3590</guid>
		<description><![CDATA[Прошу прощение за столь долгое отсутствие и слабую деятельность на INOgame.ru, на то были свои причины. Но сейчас я готов вернуться и как никогда свеж и функционален.  

Начать хочется с чего-то особенного, интересного и необычного. Речь пойдёт не о игре, в традиционном её понимании, а о симбиозе игры и музыки. Американский indie коллектив под [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Прошу прощение за столь долгое отсутствие и слабую деятельность на INOgame.ru, на то были свои причины. Но сейчас я готов вернуться и как никогда свеж и функционален. <img src='http://inogame.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a href="http://www.brokenbells.com/october/"><img class="aligncenter size-medium wp-image-3593" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/08/11-300x107.png" alt="" width="300" height="107" /></a></p>
<p>Начать хочется с чего-то особенного, интересного и необычного. Речь пойдёт не о игре, в традиционном её понимании, а о симбиозе игры и музыки. Американский indie коллектив под названием <strong>Broken Bells</strong> презентовал новый сингл &laquo;October&raquo;, а вместе с ним и <a href="http://www.brokenbells.com/october/">страницу на своём сайте</a>. Вот в этой странице и заключается самое интересное. На ней вы можете &laquo;сделать&raquo; свой собственный клип с помощью обычных движений мышкой.</p>
<p><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/08/october.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-3594" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/08/october-300x228.png" alt="" width="300" height="228" /></a></p>
<p>Во время песни меняется цветовая окраска, темп и окружение. Подробно всё это описывать не имеет смысла, так как любой желающий может самостоятельно попробовать. Не знаю, насколько это революционно, возможно есть ещё подобные интерактивные клипы, но это безусловно интересно. Так же можно <a href="http://www.brokenbells.com/october/journeys/">посмотреть чужие</a> &laquo;путешествия&raquo; и сохранить своё.</p>
<p><strong>P.S.</strong> Интересно, а когда в обычном телевизоре будут транслироваться такие клипы, в которых можно будет &laquo;интерактивить&raquo; сидя на диване? <img src='http://inogame.ru/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2010/08/18/broken-bells-october.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Тургор :: Tension</title>
		<link>http://inogame.ru/2010/07/07/turgor-tension.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2010/07/07/turgor-tension.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 06 Jul 2010 21:41:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chosen One</dc:creator>
				<category><![CDATA[Арт-хаус]]></category>
		<category><![CDATA[Оригинальное]]></category>
		<category><![CDATA[Рекомендуем!]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=3524</guid>
		<description><![CDATA[
 
«Если человек наполняется Лимфой до предела — так, что во всем его теле не остаётся клеточки, не заполненной Лимфой, — натяжение его духа становится невыносимым. Такое состояние называется тургором. Потрескивание натянутого свыше предела лука перед выстрелом — либо перед тем, как лопнет со звоном дерево и тетива — вот что такое тургор.»
У нас тут однозначно должен быть обзор [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!-- 		@page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } --></p>
<p><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/07/Turgor_title.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3527" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/07/Turgor_title.jpg" alt="" width="300" height="300" /></a><em> </em></p>
<p><em>«Если человек наполняется Лимфой до предела — так, что во всем его теле не остаётся клеточки, не заполненной Лимфой, — натяжение его духа становится невыносимым. Такое состояние называется тургором. Потрескивание натянутого свыше предела лука перед выстрелом — либо перед тем, как лопнет со звоном дерево и тетива — вот что такое тургор.»</em></p>
<p><span id="more-3524"></span>У нас тут однозначно должен быть обзор этой игры. Ибо это как раз Оно. Авторское, экспериментальное и необычное. Так что, лучше поздно, чем никогда.</p>
<p>Игра <strong>Тургор</strong> (другое название &#8211; <strong>Tension</strong>) вышла в  уже далёком, можно сказать, 2008 году. Ещё до своего релиза она получила награду «Самый нестандартный проект» на <a href="http://www.kriconf.ru/2007/">КРИ 2007</a>.</p>
<p><a href="http://www.ice-pick.com/index.htm"><strong>Ice-pick lodge</strong></a> – разработчики <strong>Тургора</strong> – до этого прославились другим интереснейшим проектом – <a href="http://www.pathologic-game.com/"><strong>Мор (Утопия)</strong></a>, который, между прочим, тоже заслуживает внимания. Но о нём в другой раз.</p>
<p><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/07/03.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3528" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/07/03.jpg" alt="" width="300" height="219" /></a><strong> </strong></p>
<p><strong>Тургор</strong> нельзя отнести ни к каким привычным жанрам. Игра поистине уникальна. Всё действо здесь напоминает какой-то сон. С самого начала ни кто не ставит перед нами ни каких глобальных целей, не водит за ручку и не делает ни каких поблажек. Игрок с самого начала просто исследует странный и мрачный мир Промежутка, познаёт его законы и изменяет его.</p>
<p>Промежуток – это странное место, находящееся где-то между жизнью и смертью. Главное сокровище этого мира &#8211; «лимфа цвета». Это источник жизни для Промежутка и всех его обитателей. Цвет – это наша жизненная энергия. Чем его больше – тем мы сильнее и здоровее. Но просто накапливать его не получится &#8211; буквально каждое действие в игре требует затрат Цвета. Кроме того, цвет сам улетучивается со временем. Сам Промежуток – умирающий мир. Цвета там становится всё меньше и меньше, и это ощущается всё острее на протяжении игры. Сурово, не так ли?</p>
<p><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/07/06.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3532" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/07/06.jpg" alt="" width="300" height="209" /></a></p>
<p>Однако постепенно мы узнаём, что наше положение не безнадёжно, что мы можем повлиять на свою судьбу и судьбу этого мира. Поначалу цель кажется вообще недостижимой. Приходится падать и снова подниматься, часто надо начинать всё практически с нуля. Честно говоря, у меня лично на душе было как-то неспокойно, пока я не одолел эту игру. Зато после этого наступило какое-то особенное умиротворение. Таких ощущений ни одна игра мне не давала.</p>
<p>Концовок в игре много, как и способов их достижения. Но это не привычные «сюжетные линии». Они не зависят от ответов в каких-нибудь диалогах, как это обычно бывает в нелинейных играх. Всё зависит от психологии игрока, от его приоритетов: самосохранение или самопожертвование, созидание или, быть может, бунтарство&#8230; Каждый найдёт для себя свою «правильную» цель и, возможно, даже не догадается о существовании большинства других.</p>
<p><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/07/01.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3530" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/07/01.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p>В 2009 году под руководством продюсеров <strong>Atari</strong> было выпущено новое, обновлённое издание игры, претерпевшее масштабные изменения. Называется оно <strong>Тургор. Голос цвета</strong>, или <strong>the Void</strong>. Больше всего-всего  можно найти на <a href="http://www.tension-game.com/index_ru.php">официальном сайте игры</a>.</p>
<p><a href="../wp-content/uploads/2010/07/04.jpg"></a><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/07/04.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3529" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/07/04.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a><br />
<strong> </strong></p>
<p><strong>Тургор</strong> – это настоящий «дорогой» арт-хаус, это произведение искусства.  «Игра не для всех». Это развлечение не на часок после работы, эта игра не создана для того, чтобы «пробежать её по-быстрому» или просто «заценить». На неё нужно настроиться. Но если она попадёт под настроение, если удастся выйти на одну волну с авторами, погрузиться в этот мир, &#8211; тогда <strong>Тургор </strong>запомнится надолго!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2010/07/07/turgor-tension.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Unnatural Selection :: Искусственный отбор</title>
		<link>http://inogame.ru/2010/06/14/unnatural-selection-iskusstvennyj-otbor.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2010/06/14/unnatural-selection-iskusstvennyj-otbor.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 Jun 2010 06:16:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SKY01</dc:creator>
				<category><![CDATA[Браузерные]]></category>
		<category><![CDATA[Оригинальное]]></category>
		<category><![CDATA[Паззл]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=3509</guid>
		<description><![CDATA[Никогда не хотели попробовать себя в роли селекционера? 

Unnatural Selection &#8211; игра, по ощущениям похожая на недавний алхимический проект, только с несколькими кардинальными отличиями.
 Здесь мы вынуждены открывать новые виды червей. И, да, эти черви извиваются, пытаются от вас уползти, издают мерзкие звуки, жрут друг друга и отвратительно выглядят. Добавляет атмосферы гнетущая музыка и очень [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Никогда не хотели попробовать себя в роли селекционера? </em><br />
<a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/06/UNS.jpg"><img src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/06/UNS-300x274.jpg" alt="" width="300" height="274" class="aligncenter size-medium wp-image-3511" /></a></p>
<p><a href="http://www.rathergood.com/unnatural">Unnatural Selection</a> &#8211; игра, по ощущениям похожая на недавний алхимический <a href="http://inogame.ru/2010/05/13/alchemy-sila-vzaimodejstviya.html">проект</a>, только с несколькими кардинальными отличиями.</p>
<p> Здесь мы вынуждены открывать новые виды червей. И, да, эти черви извиваются, пытаются от вас уползти, издают мерзкие звуки, жрут друг друга и отвратительно выглядят. Добавляет атмосферы гнетущая музыка и очень грамотная обстановка помещения, в котором нам предстоит работать: тут у нас и бассейн с мутной водой, и какие-то трубы и решетки, и прогнившая земля, и огромная мясная куча с останками животных.</p>
<p>Геймплейно это drag\drop. Перемещаемся по карте, таскаем червей, запоминаем, как выводили те или иные виды, думаем, делаем, <a href="http://www.rathergood.com/unnatural">исследуем</a>.</p>
<p><strong>А сколько видов смогли открыть Вы?</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2010/06/14/unnatural-selection-iskusstvennyj-otbor.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Alchemy :: Сила взаимодействия</title>
		<link>http://inogame.ru/2010/05/13/alchemy-sila-vzaimodejstviya.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2010/05/13/alchemy-sila-vzaimodejstviya.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 13 May 2010 08:56:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Armagon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Браузерные]]></category>
		<category><![CDATA[Оригинальное]]></category>
		<category><![CDATA[Рекомендуем!]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=3477</guid>
		<description><![CDATA[
В порядке развеивания мглы над инди расскажу о довольно занятной игре, сделанной с минимумом графики и максимумом геймплея. Суть в том, что скрещивая различные элементы стихий мы получаем тот или иной результат. Эффект исследования зашкаливает. Зайти можно очень далеко вплоть до того, что создать человека. Испытать на себе долю алхимика-исследователя можно здесь.
PS: Кстати, Alchemy 3.0 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/05/alchemy.gif"><img class="alignnone size-medium wp-image-3478" title="alchemy" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/05/alchemy-300x206.gif" alt="" width="300" height="206" /></a></p>
<p>В порядке развеивания мглы над инди расскажу о довольно занятной игре, сделанной с минимумом графики и максимумом геймплея. Суть в том, что скрещивая различные элементы стихий мы получаем тот или иной результат. Эффект исследования зашкаливает. Зайти можно очень далеко вплоть до того, что создать человека. Испытать на себе долю алхимика-исследователя можно <a href="http://www.telesputnik.ru/tools/alchemy.html">здесь</a>.</p>
<p>PS: Кстати, Alchemy 3.0 эта браузерный ремейк <a href="http://habrahabr.ru/blogs/games/74606/">старой игры под DOS</a>. Что впрочем не отменяет привлекательности игрового процесса.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2010/05/13/alchemy-sila-vzaimodejstviya.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Алиса на iPad</title>
		<link>http://inogame.ru/2010/04/17/alisa-na-ipad.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2010/04/17/alisa-na-ipad.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Apr 2010 21:28:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Armagon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Видео]]></category>
		<category><![CDATA[Оригинальное]]></category>
		<category><![CDATA[Рекомендуем!]]></category>
		<category><![CDATA[Физика]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=3415</guid>
		<description><![CDATA[
В полку игр для iPad прибывает. Правда пока неизвестно вышла эта игра про Алису на этом айфоне-переростке или это пока рекламный ролик, но выглядит впечатляюще. Вообще iPad похоже выглядит даже еще более обещающим на инновационные игры, чем iPhone. А вкупе с намерениями Apple все же сделать нормальный каталог для игр&#8230; Похоже инди-игры получили довольно хорошую [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/gew68Qj5kxw&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/gew68Qj5kxw&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="355" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span></p>
<p>В полку игр для <strong>iPad </strong>прибывает. Правда пока неизвестно вышла эта игра про Алису на этом айфоне-переростке или это пока рекламный ролик, но выглядит впечатляюще. Вообще <strong>iPad </strong>похоже выглядит даже еще более обещающим на инновационные игры, чем <strong>iPhone</strong>. А вкупе с намерениями Apple все же сделать нормальный <a href="http://inogame.ru/2010/04/09/i-na-ajfone-budut-yabloni-cvesti.html">каталог для игр</a>&#8230; Похоже инди-игры получили довольно хорошую площадку для своих идей, куда пробиться гораздо легче чем на тот же <strong>NintendoDS</strong>.</p>
<p>PS: Так же в секретных лабораториях Apple проводятся <a href="http://www.youtube.com/watch?v=Q9NP-AeKX40">эксперименты на кошках</a>. Кошки в восторге.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2010/04/17/alisa-na-ipad.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Fare Taxi :: Перевозки одним кликом</title>
		<link>http://inogame.ru/2010/03/28/fare_taxi.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2010/03/28/fare_taxi.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 28 Mar 2010 13:39:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Armagon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Casual]]></category>
		<category><![CDATA[Оригинальное]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=3398</guid>
		<description><![CDATA[
На iPhone появилась довольно занятная игра про перевозки на такси. Достаточно дотронуться до точки на экране телефона, чтобы переместить туда машину. Двойной клик ускорит движение. Казалось бы довольно простые правила игры, но создают весьма интересный геймплей. Особенно привлекают разноцветные пути движения такси, которые делают игровой мир более ярким и потому хочется еще и еще двигать [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/6nfOc45igrQ&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/6nfOc45igrQ&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="355" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span></p>
<p>На iPhone появилась довольно занятная игра про перевозки на такси. Достаточно дотронуться до точки на экране телефона, чтобы переместить туда машину. Двойной клик ускорит движение. Казалось бы довольно простые правила игры, но создают весьма интересный геймплей. Особенно привлекают разноцветные пути движения такси, которые делают игровой мир более ярким и потому хочется еще и еще двигать такси, чтобы &laquo;продолжать окрашивать этот мир&raquo;.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2010/03/28/fare_taxi.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>JustBeNice Arcanoid :: Многокнопочный арканоид</title>
		<link>http://inogame.ru/2010/02/09/justbenice-arcanoid-mnogoknopochnyj-arkanoid.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2010/02/09/justbenice-arcanoid-mnogoknopochnyj-arkanoid.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 11:08:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Armagon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Браузерные]]></category>
		<category><![CDATA[Оригинальное]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=3314</guid>
		<description><![CDATA[

Студия JustBeNice разместила на своей титульной странице невероятную инкарнацию Арканоида. Всё сделано на java-скприпте (или еще не весть на какой технологии) и смотрится очень необычно. Управляем скролл-баром, в роли шарика выступает радио-баттон, а сбивать приходится обычные кнопки. Think different, так сказать. Молодцы.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="file:///C:/DOCUME%7E1/anton/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot.png" alt="" /><img src="file:///C:/DOCUME%7E1/anton/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot-1.png" alt="" /></p>
<p><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/02/title.gif"><img class="alignnone size-medium wp-image-3315" title="title" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/02/title-300x140.gif" alt="title" width="300" height="140" /></a></p>
<p>Студия JustBeNice разместила на своей титульной странице невероятную <a href="http://justbenice.ru/">инкарнацию Арканоида</a>. Всё сделано на java-скприпте (или еще не весть на какой технологии) и смотрится очень необычно. Управляем скролл-баром, в роли шарика выступает радио-баттон, а сбивать приходится обычные кнопки. Think different, так сказать. Молодцы.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2010/02/09/justbenice-arcanoid-mnogoknopochnyj-arkanoid.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Deadly Creatures :: Insects strike back</title>
		<link>http://inogame.ru/2010/01/22/deadly-creatures-insects-strike-back.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2010/01/22/deadly-creatures-insects-strike-back.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 10:25:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Armagon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action/Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[Видео]]></category>
		<category><![CDATA[Консоли]]></category>
		<category><![CDATA[Оригинальное]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=3235</guid>
		<description><![CDATA[
Недавно наткнулся на необычную игру, вышедшую на Wii еще в прошлом году. Deadly Creatures повествует о похождениях тарантула и скорпиона, путешествующих по пустыне США. Консоль от Нинтендо в общем-то &#171;казуальная&#187;, однако игра наполнена брутальными сценами до отказа, что в общем-то диссонирует с белым приветливым девайсом Wii. Скорпион и тарантул уничтожают всяческих насекомых и мелких животных [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Dvb7kUBeIws&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Dvb7kUBeIws&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="355" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span></p>
<p>Недавно наткнулся на необычную игру, вышедшую на <strong>Wii</strong> еще в прошлом году. <strong>Deadly Creatures</strong> повествует о похождениях тарантула и скорпиона, путешествующих по пустыне США. Консоль от Нинтендо в общем-то &laquo;казуальная&raquo;, однако игра наполнена брутальными сценами до отказа, что в общем-то диссонирует с белым приветливым девайсом Wii. Скорпион и тарантул уничтожают всяческих насекомых и мелких животных пачками, устраивая им настоящие fatality. Достается даже ядовитой змее и огроменному варану. Вкупе с общим реализмом игры смотрится всё это действо весьма жутковато.<span id="more-3235"></span></p>
<p><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/01/deadly-creatures-20080214034943536_640w.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-3297" title="deadly-creatures-20080214034943536_640w" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/01/deadly-creatures-20080214034943536_640w-300x200.jpg" alt="deadly-creatures-20080214034943536_640w" width="300" height="200" /></a></p>
<p>Помимо боевых сцен в игре наличествует сюжет, повествующий о двух товарищах отправившихся на поиски золота, утерянного во времена гражданской войны. За происходящими между друзьями событиями как раз и наблюдают скорпион и тарантул (с разных точек зрения). Но просто следить за происходящим нашим протагонистам-членистоногим мешает змея, вознамерившаяся сожрать наших обитателей пустыни. В общем довольно простой, но в целом занятный сюжет. Одного из персонажей сюжета даже озвучил Билли Боб Торнтон.</p>
<p>В целом игра эта довольно странная. Полный реализм происходящего, осмысленный сюжет, озвучка именитыми актерами и фрустрация от происходящего вокруг. Это привлекает и настораживает одновременно. Впрочем как и сами главные герои игры &#8211; скорпион и тарантул.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2010/01/22/deadly-creatures-insects-strike-back.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>4.33 :: Внезапная MMO</title>
		<link>http://inogame.ru/2010/01/19/4-33-vnezapnaya-mmo.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2010/01/19/4-33-vnezapnaya-mmo.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 09:54:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Armagon</dc:creator>
				<category><![CDATA[MMO]]></category>
		<category><![CDATA[Гейм-дизайн]]></category>
		<category><![CDATA[Оригинальное]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=3202</guid>
		<description><![CDATA[
Создатель Crayon Physics Петри Пурхо порадовал внезапной MMO на весьма необычном принципе. Игра была написана за несколько часов, но идея которая в ней заложена очень элегантна. Нужно просто запустить игру и продержаться 4 минуты 33 секунды в течение которых никто другой на земном шаре не запустит игру. Если кто-то это все же сделает &#8211; игра [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/12/4mins33secs.PNG"><img class="alignnone size-medium wp-image-3203" title="4mins33secs" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/12/4mins33secs-300x134.PNG" alt="4mins33secs" width="300" height="134" /></a></p>
<p>Создатель <strong>Crayon Physics</strong> <a href="http://www.kloonigames.com/blog/">Петри Пурхо</a> порадовал внезапной MMO на весьма необычном принципе. Игра была написана за несколько часов, но идея которая в ней заложена очень элегантна. Нужно просто запустить игру и продержаться 4 минуты 33 секунды в течение которых никто другой на земном шаре не запустит игру. Если кто-то это все же сделает &#8211; игра сбрасывается и нужно начинать сначала.</p>
<p>Нетрудно догадаться, что тут-то и начинаются войны &laquo;запускальщиков игры&raquo;. Хотя сейчас игра уже не столь популярна и потому проделать это не так трудно. В качестве бонуса можно увидеть человека, который запустил игру последним при помощи специального <a href="http://acmserver.cs.ucr.edu/~jbasseri/4_33.htm">сервиса просмотра</a>. Ах да &#8211; прочитать дополнительную информацию и скачать игру можно <a href="http://www.kloonigames.com/blog/games/4mins33secs">здесь</a>. Удачи. <img src='http://inogame.ru/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2010/01/19/4-33-vnezapnaya-mmo.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
