<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>INOgame.ru &#187; Tell&#8217;em&#8217;all</title>
	<atom:link href="http://inogame.ru/category/other/talks/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://inogame.ru</link>
	<description>Сайт об авторских и экспериментальных играх</description>
	<lastBuildDate>Thu, 02 Sep 2010 15:15:47 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>И на айфоне будут яблони цвести</title>
		<link>http://inogame.ru/2010/04/09/i-na-ajfone-budut-yabloni-cvesti.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2010/04/09/i-na-ajfone-budut-yabloni-cvesti.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Apr 2010 10:05:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Armagon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tell'em'all]]></category>
		<category><![CDATA[Технологии]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=3412</guid>
		<description><![CDATA[
Обычно на нашем сайте мы не публикуем всякие новости из мира софта, но тут случай особый. Похоже яблочники решили все же делать социальную сеть для iPhone-игр, о чем и заявил вице-президент Скотт Форсталл. В обозримом будущем появится специальный игровой сервис с ачивками, приглашением друзей в игру и возможно даже сортировкой по жанрам и предпочтениям. В [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/04/iphone_cupcakes.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-3413" title="iphone_cupcakes" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/04/iphone_cupcakes-300x211.jpg" alt="" width="300" height="211" /></a></p>
<p>Обычно на нашем сайте мы не публикуем всякие новости из мира софта, но тут случай особый. <a href="http://www.gamasutra.com/view/news/28021/Apple_Announces_Game_Center_Social_Network_For_iPhone.php">Похоже</a> яблочники решили все же делать социальную сеть для iPhone-игр, о чем и заявил вице-президент Скотт Форсталл. В обозримом будущем появится специальный игровой сервис с ачивками, приглашением друзей в игру и возможно даже сортировкой по жанрам и предпочтениям. В общем всё то, что мы так любим в <strong>Steam</strong> появится и для мульти-тач телефона. Если так пойдет и дальше, то айфон может превратиться из огромной свалки всевозможных мелких игрушек в настоящую игровую платформу, где мы сможем без труда разыскать и очень интересные инди-образцы.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2010/04/09/i-na-ajfone-budut-yabloni-cvesti.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Подарок от SKY01!</title>
		<link>http://inogame.ru/2009/12/30/podarok-ot-sky01.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2009/12/30/podarok-ot-sky01.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Dec 2009 15:20:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SKY01</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tell'em'all]]></category>
		<category><![CDATA[Видео]]></category>
		<category><![CDATA[sky01]]></category>
		<category><![CDATA[новый год]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=3249</guid>
		<description><![CDATA[С Новым годом!
Добрый вечер, дорогие читатели! Хочу присоединится к словам Armagon&#8217;а и поздравить Вас с Новым годом!
Год выдался интересный, приятно, что число наших посетителей стабильно растет. Приятно что инди-игры выходят на новый уровень индустрии, а отечественный геймдев поднимается на ноги.
Буду надеяться на дальнейшее сплочение нашего комьюнити и на увеличение числа авторов. В наступающем году планируем [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>С Новым годом!</strong></p>
<p>Добрый вечер, дорогие читатели! Хочу присоединится к словам Armagon&#8217;а и поздравить Вас с Новым годом!<br />
Год выдался интересный, приятно, что число наших посетителей стабильно растет. Приятно что инди-игры выходят на новый уровень индустрии, а отечественный геймдев поднимается на ноги.<br />
Буду надеяться на дальнейшее сплочение нашего комьюнити и на увеличение числа авторов. В наступающем году планируем некоторые изменения, но об этом потом (: (следите за новостями)</p>
<p><strong>Собственно подарок</strong></p>
<p>Не буду вас томить.) Сейчас я предлагаю обернуться назад и вспомнить, что подарил нам 2009 год. Приятного просмотра:</p>
<p><!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/zGkcDLTVZhk&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/zGkcDLTVZhk&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="355" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span></p>
<p>PS: И кстати да. Можно поделиться роликом с друзьями и поставить рейтинг <a href="http://www.youtube.com/watch?v=zGkcDLTVZhk">ролику на youtube</a>. Во благо. <img src='http://inogame.ru/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2009/12/30/podarok-ot-sky01.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Традиционно-новогоднее</title>
		<link>http://inogame.ru/2009/12/30/tradicionno-novogodnee.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2009/12/30/tradicionno-novogodnee.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Dec 2009 10:38:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Armagon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tell'em'all]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=3240</guid>
		<description><![CDATA[
Стрелки отмеряют последнюю сотню часов, оставшихся до наступления нового года. Старый год принес нам много позитивного. На сайте отметились новые авторы, самые стойкие из которых остались с нами и продолжают погружение в тему инди. Пока дна не видно, а значит будем продолжать находить много интересного и делиться этим на страницах блога.
За этот год количество наших [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/12/happy-new-year-2009.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-3238" title="happy-new-year-2009" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/12/happy-new-year-2009-300x152.jpg" alt="happy-new-year-2009" width="300" height="152" /></a></p>
<p>Стрелки отмеряют последнюю сотню часов, оставшихся до наступления нового года. Старый год принес нам много позитивного. На сайте отметились новые авторы, самые стойкие из которых остались с нами и продолжают погружение в тему инди. Пока дна не видно, а значит будем продолжать находить много интересного и делиться этим на страницах блога.<span id="more-3240"></span></p>
<p>За этот год количество наших читателей значительно увеличилось, что говорит о том, что огонь инди-движения разгорается всё ярче. И хотя его пламя не сравнить с пожарищем коммерческих разработок все же стойкие инди-бойцы продолжают движение в верном направлении при поддержке читателей и игроков.</p>
<p>Наш сайт постепенно меняется, становясь более удобным и информативным, чтобы здесь собиралась всё большая группа инди-игроков и разработчиков. Из планов на будущее улучшение дизайна сайта, появление коротких, но более частых новостных сообщений из мира инди и даже развитие сайта в этакое инди-сообщество с ворохом информации по разработке и дизайну игр.</p>
<p>Так же в этом году мы проявили инициативу и запустили доброе начинание под кодовым названием &laquo;Пожертвования на благо&raquo;. Откликнулось три уважаемых человека, которым хочется сказать отдельное спасибо. Кто еще не успел к ним присоединиться в уходящем году могут сделать это <a href="http://smskopilka.ru/?info&amp;id=50081">сейчас</a>.</p>
<p>Спасибо, что оставались с нами всё это время. До новых встреч в новом году.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2009/12/30/tradicionno-novogodnee.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Инди Сафари: Девелоперс</title>
		<link>http://inogame.ru/2009/11/27/indina-2-developers.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2009/11/27/indina-2-developers.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Nov 2009 22:42:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Armagon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tell'em'all]]></category>
		<category><![CDATA[Платформеры]]></category>
		<category><![CDATA[Технологии]]></category>
		<category><![CDATA[Физика]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=2936</guid>
		<description><![CDATA[
Девелоперы читают свежие новости

На этот раз выпуск Индианы получился скорее &#171;девелоперский&#187;. Отчасти потому, что в нем отметились уже зарекомендовавшие себя инди-бойцы. Отчасти потому, что здесь-таки вклинилась монструозная компания главного Девелопера всея земного шара. Так или иначе нынешний выпуск наполнен инновативным и даже включает в себя элементы подрыва мозга. Поехали.
Майкротач

Компании Майкрософт давно не давала спокойно спать [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img width="300" height="221" class="aligncenter size-medium wp-image-3002" title="BE001089" alt="BE001089" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/11/workers1-300x221.jpg" /></p>
<p style="text-align: center;"><em>Девелоперы читают свежие новости<br />
</em></p>
<p style="text-align: justify;">На этот раз выпуск Индианы получился скорее &laquo;девелоперский&raquo;. Отчасти потому, что в нем отметились уже зарекомендовавшие себя инди-бойцы. Отчасти потому, что здесь-таки вклинилась монструозная компания главного <a href="http://www.youtube.com/watch?v=KMU0tzLwhbE">Девелопера</a> всея земного шара. Так или иначе нынешний выпуск наполнен инновативным и даже включает в себя элементы подрыва мозга. Поехали.<span id="more-2936"></span></p>
<h2>Майкротач</h2>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/11/MicrosoftSurface1.jpg"><img width="300" height="224" class="alignnone size-medium wp-image-3036" title="MicrosoftSurface1" alt="MicrosoftSurface1" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/11/MicrosoftSurface1-300x224.jpg" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Компании Майкрософт давно не давала спокойно спать слава мульти-тач девайса под скромным названием iPhone. Миллионы людей по всему миру ловко двигают иконки и играют во всевозможные мини-игрушки и разумеется Гигант Мирового Софтостроения не смог остаться в стороне и подготовил свой ответ.</p>
<p style="text-align: justify;">Удар по Apple получился ассиметричным, в стиле Microsoft. Они подготовили на суд зрителей ни много ни мало огромную сенсорную столешницу. Пользователь в прямом смысле слова получает полный доступ и может трогать всё что его душе заблагорассудится. Сознание уже рисует в голове невообразимые картины масштабных игр в жанре God Sim. Или же просто неутомимые забавы в духе погладь их всех. Всё это мультитач-безобразие работает на DirectX 10 и технологии <a target="_blank" href="http://ru.wikipedia.org/wiki/CUDA">CUDA</a> , так что за визуальную составляющую можно не беспокоиться. Видео нового мультимедийного гаджета смотрим прямо здесь:</p>
<p style="text-align: center;"><!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/l4hkSSlFYII&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/l4hkSSlFYII&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="355" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span></p>
<h2>Упругая телепортация</h2>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/11/focus5a.png"><img width="300" height="225" class="alignnone size-medium wp-image-3040" title="focus5a" alt="focus5a" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/11/focus5a-300x225.png" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">От дел глобальных перейдем к привычному для нас инди. Наш старый знакомый Jesse Venbrux, ответственный за создание Karochi и прочих интересных игрушек, в этот раз решил нас порадовать куда более продуманной и качественной игрок. Мы управляем маленьким персонажем, наделенным лишь одной способностью &ndash; телепортироваться в заданном радиусе. Казалось бы не так уж и много, но по ходу игры уровни усложняются и вот уже наш герой используя сложную технику множественных упругих телепортаций выделывает невероятные кульбиты, уничтожая толпы врагов и оставаясь при этом невредимым. Попробовать игру можно <a target="_blank" href="http://www.venbrux.com/Focus/Focus_v01.rar">здесь (17,6 Мб)</a>. А для ленивых как всегда есть <a href="http://www.youtube.com/watch?v=p_TdYaC5Zb4">видео</a>.</p>
<h2>Безумный тюнинг</h2>
<p style="text-align: justify;">Под занавес я же поведаю вам о творении тоже довольно известной группы Cactus Soft. Те самые, что ответственны за сюрреалистичный шутер <a href="http://inogame.ru/2008/12/28/awful-lovecraft-game-uzhasno-atmosfernaya-igra.html">по мотивам Лавкрафта</a>. Однако теперь минимализм в прошлом, и команда занялась проектом посложнее. А именно, физичный 3D-паззл с элементами разрушения. Причем главной особенностью игры является то, что уровень видоизменяется и разрушается по каким-то порой противоестественным физическим законам, что порождает эффект нереальности происходящего. С другой стороны синхронность и согласованность движения кубиков создает эффект калейдоскопа или даже танца. Похоже TUNING это один из главных претендентов на какой-либо приз на IGF-2010. И так как демо-версии нет, то нам остается лишь смотреть ролик игрового процесса.</p>
<p style="text-align: center;"><!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ji-OPheJGdk&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ji-OPheJGdk&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="355" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span></p>
<h2>Битва века</h2>
<p style="text-align: justify;">В качестве послесловия небольшой ролик про сражение, пожалуй, самых популярных персонажей JRPG. Link VS Cloud. Наконец теперь можно сказать, кто же из них все-таки круче. Смотрим <a href="http://www.youtube.com/watch?v=e5ePGaDh1iw">видео</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2009/11/27/indina-2-developers.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>12</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Инди Сафари: Пробный заплыв</title>
		<link>http://inogame.ru/2009/11/18/indina-01-probnyj-zaplyv.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2009/11/18/indina-01-probnyj-zaplyv.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 13:45:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Armagon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tell'em'all]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=2828</guid>
		<description><![CDATA[  
Иногда довольно сложно сориентироваться в огромном потоке инди-(и не только)-игр. Именно поэтому возникла идея не забивать блог кучей коротеньких твиттер-сообщений, а писать еженедельный обзор, упоминая лишь самые интересных авторские игры, возникшие на горизонте за неделю. Если угодно это этакий инди-дайджест с расширенным описанием. Охват будет внушительный &#8211; от самых взрывоопасных новинок, до ретро-игр [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/11/anons1.jpg"><img width="300" height="174" class="aligncenter size-medium wp-image-2831" title="anons1" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/11/anons1-300x174.jpg" alt="anons1" /></a>  </p>
<p>Иногда довольно сложно сориентироваться в огромном потоке инди-(и не только)-игр. Именно поэтому возникла идея не забивать блог кучей коротеньких твиттер-сообщений, а писать еженедельный обзор, упоминая лишь самые интересных авторские игры, возникшие на горизонте за неделю. Если угодно это этакий инди-дайджест с расширенным описанием. Охват будет внушительный &#8211; от самых взрывоопасных новинок, до ретро-игр 70х годов. Так что следим за потоком мысли и стараемся ничего не пропустить. Итак, выпуск первый.</p>
<p><span id="more-2828"></span></p>
<p><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/11/47078_1255978229_aventarium-007.jpg"><img width="300" height="133" class="alignnone size-medium wp-image-2832" title="47078_1255978229_aventarium-007" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/11/47078_1255978229_aventarium-007-300x133.jpg" alt="47078_1255978229_aventarium-007" /></a></p>
<h3>Aventarium на пре-альфе</h3>
<p>Про эту инди-сандбокс-аркаду уже многое <a href="http://inogame.ru/2009/09/23/aventarium-mexanicheskie-giganty.html">было сказано</a>. Но одно дело сказать, а другое &#8211; сделать. Впрочем за Аврелием в долгий ящик откладывать не стал и вот игра уже дошла до закрытой альфа-версии. <a href="http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=121854&amp;page=34">Отзывы</a> участников самые разнообразные и в основном очень положительные. Судя по всему нас ждет очередной инди-хит. Вопрос только когда.  <a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/11/1043_2090.jpg"><img width="300" height="236" class="alignnone size-medium wp-image-2833" title="1043_2090" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/11/1043_2090-300x236.jpg" alt="1043_2090" /></a></p>
<h3>Saut и тройной прыжок</h3>
<p>Внезапно порадовал однокнопочный платформер <strong>Saut</strong>. Казалось бы что еще можно выжать из однокнопочной темы, когда уже был и <a href="http://inogame.ru/2009/04/22/mi_delenie_knopkoi.html">Mi</a> и <a href="http://inogame.ru/2009/09/26/canabalt-skorost-pobega.html">Canabalt</a>. Однако ж&#8230; Перед нами игра, где основа всего &#8211; прыжок. Игроку же приходится выбирать будет ли это короткий прыжок, длинный прыжок или серия, разгоняющая персонажа. Получается довольно интересно да и визуальная составляющая не подкачала. Скачать и попробовать можно <a href="http://gamejolt.com/freeware/games/platformer/saut/1043/">тут</a> (6 Мб).  <a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/11/igf2010dan.jpg"><img width="200" height="200" class="alignnone size-full wp-image-2834" title="igf2010dan" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/11/igf2010dan.jpg" alt="igf2010dan" /></a></p>
<h3><strong>IGF-погружение</strong></h3>
<p>Как всем известно стартовал IGF-2010. На конкурс было представлено несколько сотен работ и охватить их всех чрезвычайно сложно. Но мы (нашим узким неутомимым кругом) уже пытаемся. И как результат несколько интересных находок.  <a href="http://www.igf.com/php-bin/entry2010.php?id=203">AI War</a>: Космическая стратегия с настоящими ордами юнитов. Количество их впечатляет,&nbsp;особенно <a href="http://www.youtube.com/watch?v=Gr_oSOSTfbA">на ролике</a>. Однако сам игровой процесс видится весьма хардкорным.  <a href="http://www.igf.com/php-bin/entry2010.php?id=188">Attack of the 50th Robot</a> это этакая kill&#8217;em&#8217;all аркада с возможностью разрушения зданий. Все выдержано в стилистике фантастических фильмов 50х годов,&nbsp;правда сейчас игра находится скорее на стадии sandbox (<a href="http://www.youtube.com/watch?v=hRs7ZHkhBmg">видео</a>).  И в заключении пара слов о бодром командном хак-н-слеше <a href="http://www.igf.com/php-bin/entry2010.php?id=324">Band of Bear</a> про этаких мишек Гамми,&nbsp;сбившихся в банду для несения в массы идеи вселенского добра. Радует возможность командного взаимодействия (к примеру,&nbsp;пока один соратник перекрывает лазерные лучи &#8211; второй может быстро прорваться в стан врага и навести там шороху).</p>
<p style="text-align: center;"><!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ed5D0g4BFmE&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ed5D0g4BFmE&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="355" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span></p>
<p>В общем заявлены на конкурс весьма серьезные игры. Так что борьба на IGF-2010 обещает быть очень жаркой.</p>
<h3>Вместо заключения</h3>
<p>Что ж. Такой вот получился пилотный выпуск инди-дайжджеста. Дальше больше. Пишите отзывы и пожелания &#8211; все учту как положено. В качестве бонуса новость про всеми нами любимый <a href="http://inogame.ru/2009/09/18/hammerfight-reliz.html">Hammerfight.</a> Теперь его можно <a href="http://store.steampowered.com/app/41100/">приобрести на Steam</a>. Так что инди из наших краёв теперь worldwide и это не может не радовать. Ура!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2009/11/18/indina-01-probnyj-zaplyv.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Инди-мультфильм &#171;Девять&#187;</title>
		<link>http://inogame.ru/2009/09/10/indi-multfilm-devyat.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2009/09/10/indi-multfilm-devyat.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 Sep 2009 19:00:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Armagon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tell'em'all]]></category>
		<category><![CDATA[Видео]]></category>
		<category><![CDATA[Красивое]]></category>
		<category><![CDATA[стимпанк]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=2105</guid>
		<description><![CDATA[
9.09.2009, то есть вчера, вышел в российский кинопрокат самый настоящий инди-мультфильм &#171;Девять&#187;. Повествование в нем ведется о 9 тряпичных куклах, оживленных искусным изобретателем для некоей загадочной цели. Всем девяти вместе придется преодолеть множество испытаний и, наконец, раскрыть причину гибели мира и тайну своего создания.

Лента выполнена в прогрессивном нынче стиле ститчпанк (последователь стимпанка): мир ленты наполнен [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/8Vrbfn5wl4E&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/8Vrbfn5wl4E&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="355" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span></p>
<p><strong>9.09.2009</strong>, то есть вчера, вышел в российский кинопрокат самый настоящий <strong>инди-мультфильм &laquo;Девять&raquo;</strong>. Повествование в нем ведется о 9 тряпичных куклах, оживленных искусным изобретателем для некоей загадочной цели. Всем девяти вместе придется преодолеть множество испытаний и, наконец, раскрыть причину гибели мира и тайну своего создания.</p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/09/kinopoisk.ru-9-883806.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-2106" title="kinopoisk.ru-9-883806" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/09/kinopoisk.ru-9-883806-300x181.jpg" alt="kinopoisk.ru-9-883806" width="300" height="181" /></a></p>
<p>Лента выполнена в прогрессивном нынче стиле <a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D1%82%D0%B8%D1%82%D1%87%D0%BF%D0%B0%D0%BD%D0%BA">ститчпанк</a> (последователь стимпанка): мир ленты наполнен множеством невероятных механических существ, созданных из железа, ниток и материи, а общая цветовая гамма обильно покрыта &laquo;сепией&raquo; дабы усилить ощущение мрачности погибшего мира. Вспоминается <a href="http://inogame.ru/2009/01/30/hammerfall-kruchu-verchu.html">Hammerfall</a>? Пожалуй. Что впрочем ничуть не портит удовольствие от картины и ни в коем случае не делает ее &laquo;вторичной&raquo;.<span id="more-2105"></span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/09/9-pc-09-8-6.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2107" title="9-pc-09-8-6" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/09/9-pc-09-8-6.jpg" alt="9-pc-09-8-6" width="570" height="285" /></a><em> </em></p>
<p style="text-align: center;"><em>Слева-направо: Тим Бёртон, Шон Экер, Тимур Бекмамбетов</em></p>
<p>К созданию мультфильма приложил руку мастер мрачных комедий <strong>Тим Бёртон</strong>, отвечавший очевидно за искрометных персонажей, а так же патриарх отечественных блокбастеров <strong>Тимур &laquo;сто баксов&raquo; Бекмамбетов</strong>, на чьи плечи легло бремя выбивания бюджетов и привлечение студий 3D-моделирования. Но разумеется никакой феерии образов и спецэффектов не было бы без режиссера &#8211; автора оригинальной идеи и повелителя живых кукол <strong>Шона Эккера</strong>. Именно его короткометражку, которую он делал 4 года в свободное от работы время, заприметил Тим Бёртон и предложил &laquo;Большим Боссам&raquo; Голливуда экранизировать ее.</p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/09/125029841218.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-2108" title="125029841218" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/09/125029841218-300x198.jpg" alt="125029841218" width="300" height="198" /></a></p>
<p>Такое происходит нечасто, если не сказать что впервые. Неизвестный аниматор Шон Экер более четырех лет делал свою небольшую анимационную короткометражку. И вот усилия увенчались успехом и получив внушительный бюджет он все же довел свою идею до больших экранов. Такая вот success-story.</p>
<p>PS: Эта лента возможно и не будет идти в прокате слишком долго. Так что всем желающим посмотреть ее советуем не откладывать. Едва ли вскоре в наших злополучных &laquo;оголивудившихся&raquo; кинотеатрах можно будет увидеть нечто подобное.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2009/09/10/indi-multfilm-devyat.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>12</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Что есть SandBox?</title>
		<link>http://inogame.ru/2009/08/28/chto-est-sandbox.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2009/08/28/chto-est-sandbox.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 28 Aug 2009 18:12:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SKY01</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sandbox]]></category>
		<category><![CDATA[Tell'em'all]]></category>
		<category><![CDATA[Гейм-дизайн]]></category>
		<category><![CDATA[sky01]]></category>
		<category><![CDATA[мнение]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=1932</guid>
		<description><![CDATA[
Порочный sandbox
Сейчас в игроиндустрии достаточно модно направление, под названием «sandbox». Дословный перевод гласит &#8211; песочница. Буквально, это игра, в которой вам дают залезть в оную, и построить там высокие замки, вырыть каналы, проложить дороги и мосты, поселить жителей жутковатого вида, наладить внутреннюю экономику песочного мира, выстроить оборону каждого района, спасти этот живой уголок от конца [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1939" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/08/11111ASB-300x225.jpg" alt="11111ASB" width="300" height="225" /></p>
<h2><strong>Порочный sandbox</strong></h2>
<p>Сейчас в игроиндустрии достаточно модно направление, под названием «sandbox». Дословный перевод гласит &#8211; песочница. Буквально, это игра, в которой вам дают залезть в оную, и построить там высокие замки, вырыть каналы, проложить дороги и мосты, поселить жителей жутковатого вида, наладить внутреннюю экономику песочного мира, выстроить оборону каждого района, спасти этот живой уголок от конца света и при желании самому выступить апокалипсисом с опциональным уровнем изящества (от брутального «топ-топ», до грациозного танца смерти на песке).</p>
<p>К играм этого направления обычно относят гигантов, вроде <strong>Crysis</strong>, <strong>Assassins Creed</strong>, <strong>Prototype</strong> или <strong>Spore</strong>. Но сколько бы не писали статей, сколько бы не восхваляли и не разоблачали, насколько бы солнечной не казалась сложившаяся на данный момент ситуация в индустрии, я заявляю &#8211; sandbox в них <span style="text-decoration: underline;">поддельный</span>.</p>
<p>Да-да, я не побоюсь этого слова, вместо нашей милой песочницы, мы получили бетонную площадку, неаккуратно присыпанную сверху тонким слоем гравия. Усилия многих ведущих компаний направлены на увеличение слоя гравия, и у некоторых это неплохо получается, но я хотел бы поговорить о другом, а именно, ответить на вопрос: <strong>что есть настоящий sandbox?<span id="more-1932"></span></strong></p>
<h2><strong>Папа, похоже это не sandbox!..<br />
</strong></h2>
<p>Начнем с того, чего мы ждем от sandbox’a и что это такое вообще. Простой казалось бы ответ, но одновременно скрывающий в себе множество подводных камней и воздушных ям – свобода. Виртуальная свобода дает нам чувство отрешенности от реальности, усиливая атмосферность игры. Это как собственный мир, живущий по своим законам. Скажите мне: кто не желает иметь у себя в компьютере собственную вселенную, живую, реагирующую на вас? Вся проблема в том, что эта проблема глубже, чем ее понимают, выдавая нам гравий и бетон вместо песка. В приведенных мною выше примерах проблема sandbox’а решалась созданием Огромного (с большой буквы «о») игрового пространства и….все. Конечно, где-то есть свобода выбора пути развития, свобода выбора тактики и тому подобное, но игра не станет песочницей, просто, если мы расширим границы мира и будем использовать шаблоны псевдо-свободы, взятые из игрового прошлого. Кстати, в этом плане ближе всего к Настоящей песочнице приблизился <strong>Spore</strong>, песок у них есть, но нет другого аспекта хорошей игры (об этом чуть ниже). Попробую выразить мое мнение вкратце &#8211; <em>Настоящий </em><em>sandbox, это </em><em>sandbox, достигаемый, непосредственно в геймплее, а не в вещах косвенно на него влияющих.</em></p>
<h2><strong>Настоящая песочница</strong><em><br />
</em></h2>
<p>По моему мнению, настоящей песочницей является песочница, которая дает вам возможность строить. А лучшая песочница, это та, которая мотивирует на строительство, то есть творчество, раскрытие стиля и характера, напрямую взаимодействуя с игроком. Но в тоже время, нельзя забывать о ценности самого геймплея и эксклюзивного опыта получаемого во время игры.</p>
<p>Спасибо за внимание!</p>
<p>PS: Это моя первая статья-рассуждение, надеюсь вам понравилось, хотелось бы увидеть ваши мнения (или пожелания) в комментариях.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2009/08/28/chto-est-sandbox.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>47</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Расширение границ повествования</title>
		<link>http://inogame.ru/2009/08/24/rasshirenie-granic-povestvovaniya.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2009/08/24/rasshirenie-granic-povestvovaniya.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 24 Aug 2009 13:46:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Armagon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tell'em'all]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=1901</guid>
		<description><![CDATA[
В нашем уютном коллективе авторов постепенно назревает потребность писать не только об инди-играх, но и о чем-то сопутствующем альтернативному искусству. В самом деле &#8211; не ограничивается ведь сфера &#171;инди&#187; лишь обзорами оригинальных игр. По этой причине мы и будем актуализироваться &#8211; начнем писать не только об играх и их создателях, но и о вопросах гейм-дизайна, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/08/sp.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1900" title="sp" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/08/sp-300x214.jpg" alt="sp" width="300" height="214" /></a></p>
<p>В нашем уютном коллективе авторов постепенно назревает потребность писать не только об инди-играх, но и о чем-то сопутствующем альтернативному искусству. В самом деле &#8211; не ограничивается ведь сфера &laquo;инди&raquo; лишь обзорами оригинальных игр. По этой причине мы и будем актуализироваться &#8211; начнем писать не только об играх и их создателях, но и о вопросах гейм-дизайна, интересном визуальном, о методах разработки инди-игр и всевозможных новостях из инди сферы (в том числе о музыке и кино&#8230; в малых дозах). В общем обо всем том, что может интересовать как игроков так и создателей инди-игр. Такие планы, господа.</p>
<p>Разумеется хотелось бы узнать и у наших отчаянных <img src='http://inogame.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  посетителей &#8211; какого рода статьи вы хотите видеть на нашем сайте в будущем. Обсуждаем.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2009/08/24/rasshirenie-granic-povestvovaniya.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Blueberry Garden :: Управляя полетами</title>
		<link>http://inogame.ru/2009/06/20/blueberry-garden-upravlyaya-poletami.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2009/06/20/blueberry-garden-upravlyaya-poletami.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 20 Jun 2009 12:40:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stagefear</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tell'em'all]]></category>
		<category><![CDATA[IGF]]></category>
		<category><![CDATA[steampowered]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=1744</guid>
		<description><![CDATA[
Не так давно мы уже писали об этой игре &#8211; призере IGF 2009. И вот, наконец, она появилась в продаже. Всего за 4.99$, демо-версия доступна бесплатно для всех желающих. Что можно сказать точно &#8211; игра довольно неплоха.
Основной движущий элемент Blueberry Garden &#8211; это, как пишет сам автор, любопытство и тяга к исследованию. Поэтому первые несколько [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-1745" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/06/eriksvedang-blueberrygardensneakpeektrailer546-300x240.jpg" alt="eriksvedang-blueberrygardensneakpeektrailer546" width="300" height="240" /></p>
<p>Не так давно <a href="http://inogame.ru/preview/blueberry-garden-vse-v-sad.html">мы уже писали об этой игре</a> &#8211; призере <strong>IGF 2009</strong>. И вот, наконец, она появилась в продаже. Всего за 4.99$, демо-версия доступна бесплатно для всех желающих. Что можно сказать точно &#8211; игра довольно неплоха.</p>
<p>Основной движущий элемент <strong>Blueberry Garden</strong> &#8211; это, как пишет сам автор, любопытство и тяга к исследованию. Поэтому первые несколько минут игры в вашей голове будет только одна мысль: &laquo;Что это за чертовщина?&raquo;. Игроку не объясняется практически ничего, даются разве что легкие намеки на суть происходящего. Что нужно делать, зачем и к чему это приведет &#8211; все это вам придется выяснить самому.<br />
<span id="more-1744"></span><br />
<img class="aligncenter size-medium wp-image-1746" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/06/screenshot4-300x224.jpg" alt="screenshot4" width="300" height="224" /></p>
<p>Разгадка к счастью не так сложна, все довольно прозаично. Наш герой &#8211; человек-птица, как птица оказался не совсем хорош &#8211; летает низко. А тут как назло наводнение и чтобы не утонуть, нужно забираться все выше. Что же делать? Ничего особенного &#8211; бегать, прыгать и летать по саду, собирая разбросанные тут и там предметы, из которых будет выстраиваться башня. Если забраться на верхушку башни и начать полет оттуда, то можно будет летать гораздо выше, чем обычно. Таким образом, мы открываем новые уголки сада, находим новые предметы и наша башня становится все больше и больше, позволяя нам избежать печальной судьбы утопленника.</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-1747" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/06/2-300x240.png" alt="2" width="300" height="240" /></p>
<p>В саду естественно растут деревья, обильно плодоносящие различными фруктами, которые наш герой может лопать в неограниченных количествах. У каждого фрукта свой полезный эффект: один позволит вам выше летать, другой дышать под водой и т.п. Фрукты здорово облегчают прохождение, с их помощью вы сможете пошарить в самых недоступных закутках сада.</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-1748" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/06/screenshot2-300x224.jpg" alt="screenshot2" width="300" height="224" /></p>
<p>Оригинальная минималистичная графика и чудесная музыка создают приятную атмосферу, но, к сожалению, <strong>Blueberry Garden</strong> это игра на один раз. Она коротка и раскрывает все свои карты при первом знакомстве. Тем не менее, этот сад стоит того, чтобы по нему погулять. Демо-версию игры можно <a href="http://store.steampowered.com/app/29170/">скачать на Steam</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2009/06/20/blueberry-garden-upravlyaya-poletami.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Новый дизайн</title>
		<link>http://inogame.ru/2009/05/17/novyj-dizajn.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2009/05/17/novyj-dizajn.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 17 May 2009 15:33:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Armagon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tell'em'all]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=1449</guid>
		<description><![CDATA[
Свершилось! Мы обновили дизайн нашего сайта. Теперь он еще на шаг ближе к чему-то авторскому и экпериментальному. =) Отзывы о новом внешнем виде, а так же респекты и конструктивную критику пишем в комментариях.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/05/new_design.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1450" title="new_design" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/05/new_design.jpg" alt="new_design" width="295" height="249" /></a></p>
<p>Свершилось! Мы обновили дизайн нашего сайта. Теперь он еще на шаг ближе к чему-то авторскому и экпериментальному. =) Отзывы о новом внешнем виде, а так же респекты и конструктивную критику пишем в комментариях.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2009/05/17/novyj-dizajn.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>28</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
