<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Комментарии к записи: Demonica</title>
	<atom:link href="http://inogame.ru/demonica_surreal.html/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://inogame.ru</link>
	<description>Сайт об авторских и экспериментальных играх</description>
	<lastBuildDate>Mon, 21 May 2012 18:47:58 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>Автор: EricI</title>
		<link>http://inogame.ru/demonica_surreal.html/comment-page-1#comment-1610</link>
		<dc:creator>EricI</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Feb 2011 00:51:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?page_id=2761#comment-1610</guid>
		<description>Круто!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Круто!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: sb3d</title>
		<link>http://inogame.ru/demonica_surreal.html/comment-page-1#comment-1474</link>
		<dc:creator>sb3d</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 Jul 2010 11:39:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?page_id=2761#comment-1474</guid>
		<description>Теперь надо развивать геймплей. Будет обидно, если такая атмосфера не будет применена в готовой игре. Жаль, конкретных идей по геймплею у меня нет.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Теперь надо развивать геймплей. Будет обидно, если такая атмосфера не будет применена в готовой игре. Жаль, конкретных идей по геймплею у меня нет.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Armagon</title>
		<link>http://inogame.ru/demonica_surreal.html/comment-page-1#comment-1473</link>
		<dc:creator>Armagon</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 Jul 2010 11:10:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?page_id=2761#comment-1473</guid>
		<description>Спасибо. ) Пока проект на паузу поставили. Думаем как и куда развивать. Будут идеи - пиши.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Спасибо. ) Пока проект на паузу поставили. Думаем как и куда развивать. Будут идеи &#8211; пиши.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: sb3d</title>
		<link>http://inogame.ru/demonica_surreal.html/comment-page-1#comment-1472</link>
		<dc:creator>sb3d</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 Jul 2010 04:32:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?page_id=2761#comment-1472</guid>
		<description>По видео невероятно круто! Картинка и звук, стиль - просто вах вах вах!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>По видео невероятно круто! Картинка и звук, стиль &#8211; просто вах вах вах!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Armagon</title>
		<link>http://inogame.ru/demonica_surreal.html/comment-page-1#comment-1163</link>
		<dc:creator>Armagon</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Dec 2009 08:57:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?page_id=2761#comment-1163</guid>
		<description>А с фонарем что делать и с захватом объектов? ;) Вообще думаю это дело привычки. Кроме того в Osmos этот подход очень обоснован потому как в направлении клика наша клетка стреляет. А тут как бы просто выброс энергии... Не очень чтобы айс.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>А с фонарем что делать и с захватом объектов? <img src='http://inogame.ru/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  Вообще думаю это дело привычки. Кроме того в Osmos этот подход очень обоснован потому как в направлении клика наша клетка стреляет. А тут как бы просто выброс энергии&#8230; Не очень чтобы айс.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: artem_altwave</title>
		<link>http://inogame.ru/demonica_surreal.html/comment-page-1#comment-1161</link>
		<dc:creator>artem_altwave</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Dec 2009 08:10:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?page_id=2761#comment-1161</guid>
		<description>to Armagon:
На самом деле, так было бы действительно удобнее. Я тоже об этом думал.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>to Armagon:<br />
На самом деле, так было бы действительно удобнее. Я тоже об этом думал.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Armagon</title>
		<link>http://inogame.ru/demonica_surreal.html/comment-page-1#comment-1140</link>
		<dc:creator>Armagon</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 23:40:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?page_id=2761#comment-1140</guid>
		<description>Мысль интересная. Стоит обдумать.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Мысль интересная. Стоит обдумать.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Felegz</title>
		<link>http://inogame.ru/demonica_surreal.html/comment-page-1#comment-1139</link>
		<dc:creator>Felegz</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 18:21:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?page_id=2761#comment-1139</guid>
		<description>У меня по поводу управления небольшое замечание.
Вы же играли в Osmos? Там движение наоборот осуществляется, мы кликаем рядом с игровым &quot;персонажем&quot;, и он движется в противоположную клику сторону.
Может стоит ввести опцию &quot;реверсирования&quot; управления? Вроде мелочь, но кому-то удобнее так</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>У меня по поводу управления небольшое замечание.<br />
Вы же играли в Osmos? Там движение наоборот осуществляется, мы кликаем рядом с игровым &laquo;персонажем&raquo;, и он движется в противоположную клику сторону.<br />
Может стоит ввести опцию &laquo;реверсирования&raquo; управления? Вроде мелочь, но кому-то удобнее так</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: egor-idiot</title>
		<link>http://inogame.ru/demonica_surreal.html/comment-page-1#comment-1107</link>
		<dc:creator>egor-idiot</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 16:22:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?page_id=2761#comment-1107</guid>
		<description>Кстати геймплей однообразен и скучен, надеюсь будет больше уровней, чистых и светлых. А так же головоломок с физикой и врагов.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Кстати геймплей однообразен и скучен, надеюсь будет больше уровней, чистых и светлых. А так же головоломок с физикой и врагов.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Armagon</title>
		<link>http://inogame.ru/demonica_surreal.html/comment-page-1#comment-1089</link>
		<dc:creator>Armagon</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 23:43:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?page_id=2761#comment-1089</guid>
		<description>Удача не помешает - спасибо. :)

PS: Fuby постарался атмосферно для Демоники написать - да. :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Удача не помешает &#8211; спасибо. <img src='http://inogame.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>PS: Fuby постарался атмосферно для Демоники написать &#8211; да. <img src='http://inogame.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

