<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>INOgame.ru</title>
	<atom:link href="http://inogame.ru/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://inogame.ru</link>
	<description>Сайт об авторских и экспериментальных играх</description>
	<lastBuildDate>Fri, 30 Jul 2010 07:39:40 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Мегазей и демоны. Дайте пинка чертям!</title>
		<link>http://inogame.ru/2010/07/27/megazej-i-demony-dajte-pinka-volosatym-zadnicam.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2010/07/27/megazej-i-demony-dajte-pinka-volosatym-zadnicam.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 17:40:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sb3d</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action/Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[Freeware]]></category>
		<category><![CDATA[Жанры]]></category>
		<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Платформеры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=3552</guid>
		<description><![CDATA[Настоящий генерал любит оружие. И в особенности свой кривой меч. Бравый вояка имеет хорошую выправку. Благодаря ей он ходит исключительно на прямых ногах. Как же относится этот отважный старик к чертям? Он знает, что они волосаты, неопрятны, и ломают мебель. Его мебель и в его замке!  И он будет это терпеть? Конечно же, он порубает [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Настоящий генерал любит оружие. И в особенности свой кривой меч. Бравый вояка имеет хорошую выправку. Благодаря ей он ходит исключительно на прямых ногах. Как же относится этот отважный старик к чертям? Он знает, что они волосаты, неопрятны, и ломают мебель. Его мебель и в его замке!  И он будет это терпеть? Конечно же, он порубает их в капусту, а если отыщет свою большую пушку &#8211; демонам ничего не останется, как позорно отступить!</p>
<p>А бравый старик пойдёт за ними в самый ад, чтобы дать им хороший урок обращения с настоящими героями.</p>
<p><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/07/megdae1.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-3553" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/07/megdae1-300x223.jpg" alt="" width="300" height="223" /></a></p>
<p><span id="more-3552"></span></p>
<p>Итак, игра Мегазей и демоны расскажет вам эту историю во всех красках. Жаркие бои, сотни умирающих демонов и тысячи воскрешающихся лезут в бой. Взрывы, мясо и дым &#8211; если вам этого надо &#8211; тыкайте на вот эту ссылку: <a href="http://sb-games.com/go.php?http://sb-games.com/wp-content/uploads/Megazey_and_daemons.zip">12 мегабайт, zip</a></p>
<p><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/07/megdae2.jpg"><img class="aligncenter size-thumbnail wp-image-3554" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/07/megdae2-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/07/megdae3.jpg"><img class="aligncenter size-thumbnail wp-image-3555" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/07/megdae3-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2010/07/27/megazej-i-demony-dajte-pinka-volosatym-zadnicam.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Shadow Snake :: На дне ночи</title>
		<link>http://inogame.ru/2010/07/24/shadow-snake.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2010/07/24/shadow-snake.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 24 Jul 2010 17:19:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Armagon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action/Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[Браузерные]]></category>
		<category><![CDATA[Красивое]]></category>
		<category><![CDATA[Рекомендуем!]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=3545</guid>
		<description><![CDATA[
Наконец зарелизились. Шесть месяцев борьбы с технологией flash и мистический экшн в необычной стилистике готов. Рассказывать про игру можно, но лучше в нее сыграть. Тем более что игра легка в освоении, а атмосфера располагает к погружению. Так что всех милости просим на борт Shadow Snake. Играем и голосуем по желанию. Хорошие оценки помогут игре продвинутся [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/07/screen01.jpg"><img class="size-medium wp-image-3547 aligncenter" title="screen01" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/07/screen01-300x211.jpg" alt="" width="300" height="211" /></a></p>
<p>Наконец зарелизились. Шесть месяцев борьбы с технологией flash и мистический экшн в необычной стилистике готов. Рассказывать про игру можно, но лучше в нее сыграть. Тем более что игра легка в освоении, а атмосфера располагает к погружению. Так что всех милости просим на борт <a href="http://www.kongregate.com/games/playpanic/shadow-snake"><strong>Shadow Snake</strong></a>. Играем и голосуем по желанию. Хорошие оценки помогут игре продвинутся дальше в топе &#8211; сейчас она на 9м месте игр недели (сами в шоке!).</p>
<p>PS: Тем кому все же захочется почитать про игру побольше &#8211; добро пожаловать на дружественный нам gamin, где и опубликована развернутая <a href="http://gamin.ru/2010/07/24/shadow-snake">статья</a>.</p>
<p>PPS: Разумеется огромное спасибо нашим друзьям, кто помогал тестировать и улучшать игру &#8211; sky01, egor-idiot, stagefear, green-snake, Alprog и другим.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2010/07/24/shadow-snake.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Coma :: Мир это ложь</title>
		<link>http://inogame.ru/2010/07/17/coma-mir-eto-lozh.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2010/07/17/coma-mir-eto-lozh.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 17 Jul 2010 08:02:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Armagon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Арт-хаус]]></category>
		<category><![CDATA[Браузерные]]></category>
		<category><![CDATA[Красивое]]></category>
		<category><![CDATA[Платформеры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=3541</guid>
		<description><![CDATA[
Как-то незаметно на горизонте появилась весьма занятный и что немаловажно стильный платформер под названием Coma. Управляем мы забавным существом, похожим на каплю смолы. И стараемся найти способ пройти с одного экрана на экран. К сожалению загадки не всегда логичны, но прекрасный визуальный стиль и отличная атмосфера перекрывают этот недостаток. С игрой как минимум стоит ознакомиться. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/07/coma.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-3542" title="coma" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/07/coma-300x219.jpg" alt="" width="300" height="219" /></a></p>
<p>Как-то незаметно на горизонте появилась весьма занятный и что немаловажно стильный платформер под названием<a href="http://armorgames.com/play/6286/coma"></a> <strong>Coma</strong>. Управляем мы забавным существом, похожим на каплю смолы. И стараемся найти способ пройти с одного экрана на экран. К сожалению загадки не всегда логичны, но прекрасный визуальный стиль и отличная атмосфера перекрывают этот недостаток. С игрой как минимум стоит <a href="http://armorgames.com/play/6286/coma">ознакомиться</a>. Те же, кто застрянет в каком-нибудь месте может подсмотреть <a href="http://www.youtube.com/watch?v=1O9akKTpEzw">прохождение</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2010/07/17/coma-mir-eto-lozh.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Тургор :: Tension</title>
		<link>http://inogame.ru/2010/07/07/turgor-tension.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2010/07/07/turgor-tension.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 06 Jul 2010 21:41:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chosen One</dc:creator>
				<category><![CDATA[Арт-хаус]]></category>
		<category><![CDATA[Оригинальное]]></category>
		<category><![CDATA[Рекомендуем!]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=3524</guid>
		<description><![CDATA[
 
«Если человек наполняется Лимфой до предела — так, что во всем его теле не остаётся клеточки, не заполненной Лимфой, — натяжение его духа становится невыносимым. Такое состояние называется тургором. Потрескивание натянутого свыше предела лука перед выстрелом — либо перед тем, как лопнет со звоном дерево и тетива — вот что такое тургор.»
У нас тут однозначно должен быть обзор [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!-- 		@page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } --></p>
<p><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/07/Turgor_title.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3527" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/07/Turgor_title.jpg" alt="" width="300" height="300" /></a><em> </em></p>
<p><em>«Если человек наполняется Лимфой до предела — так, что во всем его теле не остаётся клеточки, не заполненной Лимфой, — натяжение его духа становится невыносимым. Такое состояние называется тургором. Потрескивание натянутого свыше предела лука перед выстрелом — либо перед тем, как лопнет со звоном дерево и тетива — вот что такое тургор.»</em></p>
<p><span id="more-3524"></span>У нас тут однозначно должен быть обзор этой игры. Ибо это как раз Оно. Авторское, экспериментальное и необычное. Так что, лучше поздно, чем никогда.</p>
<p>Игра <strong>Тургор</strong> (другое название &#8211; <strong>Tension</strong>) вышла в  уже далёком, можно сказать, 2008 году. Ещё до своего релиза она получила награду «Самый нестандартный проект» на <a href="http://www.kriconf.ru/2007/">КРИ 2007</a>.</p>
<p><a href="http://www.ice-pick.com/index.htm"><strong>Ice-pick lodge</strong></a> – разработчики <strong>Тургора</strong> – до этого прославились другим интереснейшим проектом – <a href="http://www.pathologic-game.com/"><strong>Мор (Утопия)</strong></a>, который, между прочим, тоже заслуживает внимания. Но о нём в другой раз.</p>
<p><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/07/03.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3528" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/07/03.jpg" alt="" width="300" height="219" /></a><strong> </strong></p>
<p><strong>Тургор</strong> нельзя отнести ни к каким привычным жанрам. Игра поистине уникальна. Всё действо здесь напоминает какой-то сон. С самого начала ни кто не ставит перед нами ни каких глобальных целей, не водит за ручку и не делает ни каких поблажек. Игрок с самого начала просто исследует странный и мрачный мир Промежутка, познаёт его законы и изменяет его.</p>
<p>Промежуток – это странное место, находящееся где-то между жизнью и смертью. Главное сокровище этого мира &#8211; «лимфа цвета». Это источник жизни для Промежутка и всех его обитателей. Цвет – это наша жизненная энергия. Чем его больше – тем мы сильнее и здоровее. Но просто накапливать его не получится &#8211; буквально каждое действие в игре требует затрат Цвета. Кроме того, цвет сам улетучивается со временем. Сам Промежуток – умирающий мир. Цвета там становится всё меньше и меньше, и это ощущается всё острее на протяжении игры. Сурово, не так ли?</p>
<p><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/07/06.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3532" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/07/06.jpg" alt="" width="300" height="209" /></a></p>
<p>Однако постепенно мы узнаём, что наше положение не безнадёжно, что мы можем повлиять на свою судьбу и судьбу этого мира. Поначалу цель кажется вообще недостижимой. Приходится падать и снова подниматься, часто надо начинать всё практически с нуля. Честно говоря, у меня лично на душе было как-то неспокойно, пока я не одолел эту игру. Зато после этого наступило какое-то особенное умиротворение. Таких ощущений ни одна игра мне не давала.</p>
<p>Концовок в игре много, как и способов их достижения. Но это не привычные «сюжетные линии». Они не зависят от ответов в каких-нибудь диалогах, как это обычно бывает в нелинейных играх. Всё зависит от психологии игрока, от его приоритетов: самосохранение или самопожертвование, созидание или, быть может, бунтарство&#8230; Каждый найдёт для себя свою «правильную» цель и, возможно, даже не догадается о существовании большинства других.</p>
<p><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/07/01.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3530" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/07/01.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p>В 2009 году под руководством продюсеров <strong>Atari</strong> было выпущено новое, обновлённое издание игры, претерпевшее масштабные изменения. Называется оно <strong>Тургор. Голос цвета</strong>, или <strong>the Void</strong>. Больше всего-всего  можно найти на <a href="http://www.tension-game.com/index_ru.php">официальном сайте игры</a>.</p>
<p><a href="../wp-content/uploads/2010/07/04.jpg"></a><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/07/04.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3529" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/07/04.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a><br />
<strong> </strong></p>
<p><strong>Тургор</strong> – это настоящий «дорогой» арт-хаус, это произведение искусства.  «Игра не для всех». Это развлечение не на часок после работы, эта игра не создана для того, чтобы «пробежать её по-быстрому» или просто «заценить». На неё нужно настроиться. Но если она попадёт под настроение, если удастся выйти на одну волну с авторами, погрузиться в этот мир, &#8211; тогда <strong>Тургор </strong>запомнится надолго!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2010/07/07/turgor-tension.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Loved :: Делай выбор</title>
		<link>http://inogame.ru/2010/06/24/loved-delaj-vybor.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2010/06/24/loved-delaj-vybor.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Jun 2010 06:12:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SKY01</dc:creator>
				<category><![CDATA[Арт-хаус]]></category>
		<category><![CDATA[Браузерные]]></category>
		<category><![CDATA[Платформеры]]></category>
		<category><![CDATA[Рекомендуем!]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=3517</guid>
		<description><![CDATA[Loved &#8211; платформер, в котором вам время от времени придется делать выбор, который влияет на геймплей и развитие сюжета. Комментарии будут лишними, не хочу портить впечатление.

PS: Кстати, на сайте автора есть много других интересных работ.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.alexanderocias.com/loved.php">Loved</a> &#8211; платформер, в котором вам время от времени придется делать выбор, который влияет на геймплей и развитие сюжета. Комментарии будут лишними, не хочу портить впечатление.<br />
<a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/06/girl111.png"><img src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/06/girl111-300x155.png" alt="" width="300" height="155" class="aligncenter size-medium wp-image-3518" /></a></p>
<p>PS: Кстати, на <a href="http://www.alexanderocias.com/works.php">сайте</a> автора есть много других интересных работ.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2010/06/24/loved-delaj-vybor.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Unnatural Selection :: Искусственный отбор</title>
		<link>http://inogame.ru/2010/06/14/unnatural-selection-iskusstvennyj-otbor.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2010/06/14/unnatural-selection-iskusstvennyj-otbor.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 Jun 2010 06:16:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SKY01</dc:creator>
				<category><![CDATA[Браузерные]]></category>
		<category><![CDATA[Оригинальное]]></category>
		<category><![CDATA[Паззл]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=3509</guid>
		<description><![CDATA[Никогда не хотели попробовать себя в роли селекционера? 

Unnatural Selection &#8211; игра, по ощущениям похожая на недавний алхимический проект, только с несколькими кардинальными отличиями.
 Здесь мы вынуждены открывать новые виды червей. И, да, эти черви извиваются, пытаются от вас уползти, издают мерзкие звуки, жрут друг друга и отвратительно выглядят. Добавляет атмосферы гнетущая музыка и очень [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Никогда не хотели попробовать себя в роли селекционера? </em><br />
<a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/06/UNS.jpg"><img src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/06/UNS-300x274.jpg" alt="" width="300" height="274" class="aligncenter size-medium wp-image-3511" /></a></p>
<p><a href="http://www.rathergood.com/unnatural">Unnatural Selection</a> &#8211; игра, по ощущениям похожая на недавний алхимический <a href="http://inogame.ru/2010/05/13/alchemy-sila-vzaimodejstviya.html">проект</a>, только с несколькими кардинальными отличиями.</p>
<p> Здесь мы вынуждены открывать новые виды червей. И, да, эти черви извиваются, пытаются от вас уползти, издают мерзкие звуки, жрут друг друга и отвратительно выглядят. Добавляет атмосферы гнетущая музыка и очень грамотная обстановка помещения, в котором нам предстоит работать: тут у нас и бассейн с мутной водой, и какие-то трубы и решетки, и прогнившая земля, и огромная мясная куча с останками животных.</p>
<p>Геймплейно это drag\drop. Перемещаемся по карте, таскаем червей, запоминаем, как выводили те или иные виды, думаем, делаем, <a href="http://www.rathergood.com/unnatural">исследуем</a>.</p>
<p><strong>А сколько видов смогли открыть Вы?</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2010/06/14/unnatural-selection-iskusstvennyj-otbor.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Robin Hood &#8211; Twisted Fairytale</title>
		<link>http://inogame.ru/2010/06/09/robin-hood-twisted-fairytale.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2010/06/09/robin-hood-twisted-fairytale.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 Jun 2010 09:13:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Armagon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Casual]]></category>
		<category><![CDATA[Браузерные]]></category>
		<category><![CDATA[Юмор]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=3505</guid>
		<description><![CDATA[
Имея хорошую историю даже из затасканного жанра hidden object можно сделать свежую игру. Тому доказательство Robin Hood &#8211; Twisted Fairytale. Из простой механики &#171;найди 10 отличий&#187; авторы сделали этакий текстовый квест в картинках. История сей игры повествует о злоключениях Робина Гуда, который после неудачной стычки с зажиточным купцом умудрился ввязаться в лихо закрученную историю с [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/06/robin-hood.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-3506" title="robin hood" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/06/robin-hood-300x187.jpg" alt="" width="300" height="187" /></a></p>
<p>Имея хорошую историю даже из затасканного жанра hidden object можно сделать свежую игру. Тому доказательство <a href="http://www.kongregate.com/games/DifferenceGames/robin-hood-a-twisted-fairytale">Robin Hood &#8211; Twisted Fairytale</a>. Из простой механики &laquo;найди 10 отличий&raquo; авторы сделали этакий текстовый квест в картинках. История сей игры повествует о злоключениях Робина Гуда, который после неудачной стычки с зажиточным купцом умудрился ввязаться в лихо закрученную историю с летающими тарелками, ниндзя, коварной красавицей и несколькими развязками. Ради них я собственно и проходил игру раза три. Не меньше.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2010/06/09/robin-hood-twisted-fairytale.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Simple Machines :: Просто о сложном</title>
		<link>http://inogame.ru/2010/06/08/simple-machines-prosto-o-slozhnom.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2010/06/08/simple-machines-prosto-o-slozhnom.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 08 Jun 2010 15:24:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Armagon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Браузерные]]></category>
		<category><![CDATA[Красивое]]></category>
		<category><![CDATA[Паззл]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=3500</guid>
		<description><![CDATA[
Недавно попалась весьма занятная простенькая игра, созданная по заказу Museum of Science and Industry Chicago. Пытливые музейные умы США решили нести доброе вечное про физику и механику при помощи незатейливой игры наглядно показывающей американским детишкам что будет если потянешь за веревочку. И всё бы ничего, если б игра не была выполнена на таком качественном визуальном [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/06/simplemachines.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-3501" title="simplemachines" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/06/simplemachines-300x170.jpg" alt="" width="300" height="170" /></a></p>
<p>Недавно попалась весьма занятная простенькая игра, созданная по заказу <strong>Museum of Science and Industry Chicago</strong>. Пытливые музейные умы США решили нести доброе вечное про физику и механику при помощи незатейливой игры наглядно показывающей американским детишкам что будет если потянешь за веревочку. И всё бы ничего, если б игра не была выполнена на таком качественном визуальном уровне.</p>
<p>Игра отлично интегрирована в страницу и существует с ней как бы неразрывно. Да и анимационные находки здесь на уровне <a href="http://inogame.ru/2009/09/13/machinarium-v-oktyabre.html">Machinarium</a>, только с более казуальными персонажами. Так что с такой занятной обучающей игрой как <a href="http://www.msichicago.org/fileadmin/Activities/Games/simple_machines/">Simple machines</a> стоит ознакомиться хотя бы по этой причине.</p>
<p>PS: Интересно, насколько бы увеличилась успеваемость в школах, если бы все уроки проходили в таком визуально-игровом формате?</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2010/06/08/simple-machines-prosto-o-slozhnom.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Klikwerk :: Кликай, что может быть проще?</title>
		<link>http://inogame.ru/2010/06/03/klikwerk-klikaj-chto-mozhet-byt-proshhe.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2010/06/03/klikwerk-klikaj-chto-mozhet-byt-proshhe.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 03 Jun 2010 11:46:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SKY01</dc:creator>
				<category><![CDATA[Браузерные]]></category>
		<category><![CDATA[Музыка]]></category>
		<category><![CDATA[space invaiders]]></category>
		<category><![CDATA[мясо]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=3486</guid>
		<description><![CDATA[Klikwerk &#8211; простая на первый взгляд механика: игроку требуется как можно быстрее убирать с экрана появляющиеся кнопки.
Всего кнопок 4 вида: что бы избавится от одних достаточно навести на них мышь, на вторые надо кликнуть, третьи реагируют на нажатие пробела и четвертые представляют собой миниигру drag\drop.

В чем дело?
И все было бы очень просто если бы не [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.bartbonte.com/klikwerk/">Klikwerk</a> &#8211; простая на первый взгляд механика: игроку требуется как можно быстрее убирать с экрана появляющиеся кнопки.<br />
Всего кнопок 4 вида: что бы избавится от одних достаточно навести на них мышь, на вторые надо кликнуть, третьи реагируют на нажатие пробела и четвертые представляют собой миниигру drag\drop.<br />
<a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/06/klikwerk.png"><img src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/06/klikwerk-300x181.png" alt="" width="300" height="181" class="aligncenter size-medium wp-image-3497" /></a><br />
<span id="more-3486"></span><strong>В чем дело?</strong></p>
<p>И все было бы очень просто если бы не несколько факторов, которые отличают это игру от других.<br />
<strong>Во-первых</strong> скорость с которой нас заставляют проделывать вышеозначенные операции. Организм физически не может долго находится в состоянии предельной сосредоточенности и спустя некоторое время происходящее на экране приобретает статус &laquo;мяса&raquo;, а игрок начинает судорожно корчится в кресле, ожидая конца этого кошмара.<br />
<strong>Во-вторых</strong> графика. Кислотные цвета кнопок, захватчики из <em>space invaiders</em>, танцующие на фоне, дополняют всеобщее безумие.<br />
<strong>В-третьих музыка</strong>. В стилях я не очень разбираюсь, но это какое-то техно, с наложенным сверху голосом диктора, который монотонно проговаривает название каждой появившейся кнопки. Это так же осуществляет определенное давление.</p>
<p>И если первый этап пройти еще не так трудно, то после него, запускается что-то вроде Survival&#8217;а до первой ошибки.</p>
<p>Скоростных вам кликов и приятной <a href="http://www.bartbonte.com/klikwerk/">игры</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2010/06/03/klikwerk-klikaj-chto-mozhet-byt-proshhe.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>DEFCON :: Видеообзор</title>
		<link>http://inogame.ru/2010/05/28/defcon-videoobzor.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2010/05/28/defcon-videoobzor.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 28 May 2010 20:22:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Armagon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Видео]]></category>
		<category><![CDATA[Демо-версии]]></category>
		<category><![CDATA[Рекомендуем!]]></category>
		<category><![CDATA[Стратегия]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=3481</guid>
		<description><![CDATA[
Наверняка многие слышали о славной игре DEFCON, в которой действие происходит на нашем родном земном шарике где страны решили уничтожить друг друга посредством атомного оружия. Нам отводится роль одной из сторон в конфликте, которая вознамерилась выжить в ядерном аду посредством уничтожения всех других воинствующих держав. Игровой процесс не так казуален как хотелось бы и именно [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/05/defcon_21.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-3482" title="defcon_21" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2010/05/defcon_21-300x240.jpg" alt="" width="300" height="240" /></a></p>
<p>Наверняка многие слышали о славной игре <strong>DEFCON</strong>, в которой действие происходит на нашем родном земном шарике где страны решили уничтожить друг друга посредством атомного оружия. Нам отводится роль одной из сторон в конфликте, которая вознамерилась выжить в ядерном аду посредством уничтожения всех других воинствующих держав. Игровой процесс не так казуален как хотелось бы и именно поэтому <strong>Watcher</strong> записал специально для нашего портала <a href="http://rutube.ru/tracks/3283467.html?v=c5cdcf0256be1eaa59efcc423eb45624">видеообзор игрового процесса</a>. Иногда действительно стоит один раз увидеть, чем сто раз услышать или тысячу раз прочитать.</p>
<p>PS: Тем же кому не хватит видеообзора доступна <a href="http://www.introversion.co.uk/defcon/downloads/">демо-версия игры</a>, где все можно попробовать и так и этак.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2010/05/28/defcon-videoobzor.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
