<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>INOgame.ru &#187; японское</title>
	<atom:link href="http://inogame.ru/tag/japanese/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://inogame.ru</link>
	<description>Сайт об авторских и экспериментальных играх</description>
	<lastBuildDate>Fri, 23 Dec 2011 21:11:22 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Pixel Junk 1-4 &#8211; повелитель жидкости</title>
		<link>http://inogame.ru/2009/06/19/pixel-junk-1-4-povelitel-zhidkosti.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2009/06/19/pixel-junk-1-4-povelitel-zhidkosti.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 20 Jun 2009 09:15:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Armagon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action/Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[Видео]]></category>
		<category><![CDATA[Физика]]></category>
		<category><![CDATA[японское]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=1739</guid>
		<description><![CDATA[
Готов поспорить, что у каждого третьего инди-разработчика возникала идея игры с динамической водой. Однако лишь единицы воплощают свои невероятные идеи в жизнь. Одни из таких &#8211; команда PixelJunk. Как легко видеть из ролика &#8211; им удается воплотить все то, о чем мы только можем мечтать. Поторясающе красивые лавовые потоки и динамические реки. При помощи воды [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/9EbsMtEv2CE&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/9EbsMtEv2CE&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="355" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span></p>
<p>Готов поспорить, что у каждого третьего инди-разработчика возникала идея игры с динамической водой. Однако лишь единицы воплощают свои невероятные идеи в жизнь. Одни из таких &#8211; команда <a href="http://pixeljunk.jp/">PixelJunk</a>. Как легко видеть из ролика &#8211; им удается воплотить все то, о чем мы только можем мечтать. Поторясающе красивые лавовые потоки и динамические реки. При помощи воды можно тушить лаву, а используя ракеты &#8211; пробивать новые русла рекам и лавовым потокам. Цель же игры довольно проста &#8211; спасти из этого хитросплетения двух стихий группу альпинистов (или кто там машет красными флагами). Жаль выйдет игра лишь в конце 2009 года и на <strong>PS3 Network</strong>, поэтому доступна она будет далеко не всем. Желающие узнать побольше могут заглянуть на <a href="http://pixeljunk.jp/namingcontest/index.php">официальную страничку игры</a>. Правда сейчас там информации немного.</p>
<p>PS: Да что там говорить &#8211; у этих ребят даже сайт исполнен очень креативно. Молодцы.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2009/06/19/pixel-junk-1-4-povelitel-zhidkosti.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>MegaMan 2.5D</title>
		<link>http://inogame.ru/2009/06/07/megaman-25d.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2009/06/07/megaman-25d.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Jun 2009 13:31:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Armagon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Видео]]></category>
		<category><![CDATA[японское]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=1585</guid>
		<description><![CDATA[
В интернете появился ролик полу-трехмерной версии MegaMan. Главный герой в &#171;мега-костюме&#187; перемещается между плоскостями при помощи дорожек, конвейеров и лестниц. Так же в некоторые моменты игры камера может повернутсья на 90 градусов, изменив плоскость игры на манер Paper Mario или Crush. Будет поддерживаться режим совместной игры, разнообразные боссы и многие другие &#171;вкусности&#187;. Игра обещает быть [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/i6KMAm_228s&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/i6KMAm_228s&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="355" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span></p>
<p>В интернете появился ролик полу-трехмерной версии MegaMan. Главный герой в &laquo;мега-костюме&raquo; перемещается между плоскостями при помощи дорожек, конвейеров и лестниц. Так же в некоторые моменты игры камера может повернутсья на 90 градусов, изменив плоскость игры на манер <strong>Paper Mario</strong> или <strong>Crush</strong>. Будет поддерживаться режим совместной игры, разнообразные боссы и многие другие &laquo;вкусности&raquo;. Игра обещает быть интересной.</p>
<p>PS: Агентурные источники подсказывают, что вышеозначенное видео вовсе не снято из рабочей альфа-версии игры, а искуснейшим образом смонтировано, дабы поскорее продемонстрировать возможный готовый результат. А это значит, что выхода игра ждать придется долго. Остается ждать новостей с <a href="http://petersjostrand.com/">сайта игры MegaMan 2.5D</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2009/06/07/megaman-25d.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Trico :: Айко и Колоссус</title>
		<link>http://inogame.ru/2009/05/25/trico-iko-i-kolossus.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2009/05/25/trico-iko-i-kolossus.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 25 May 2009 19:56:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Armagon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Арт-хаус]]></category>
		<category><![CDATA[Видео]]></category>
		<category><![CDATA[японское]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=1510</guid>
		<description><![CDATA[
Если объединить мальчика из Ico и какого-нибудь исполинского монстра из Shadow of Colossus, то как раз получится Project Trico. Это новая игра от Фумито Уэды &#8211; известного японского игрового дизайнера. В новом его творении повествование пойдет о мальчике, заблудившемся в таинственных руинах, выбраться из которых ему поможет исполинский детеныш грифона. Стиль Фумито угадывается с первых [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/xF3fED8EXl4&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/xF3fED8EXl4&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="355" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span></p>
<p>Если объединить мальчика из <strong>Ico</strong> и какого-нибудь исполинского монстра из <strong>Shadow of Colossus</strong>, то как раз получится <strong>Project Trico</strong>. Это новая игра от Фумито Уэды &#8211; известного японского игрового дизайнера. В новом его творении повествование пойдет о мальчике, заблудившемся в таинственных руинах, выбраться из которых ему поможет исполинский детеныш грифона. Стиль Фумито угадывается с первых кадров &#8211; все те же таинственные миры и внушительные масштабы. Sony утверждает, что эта игра &#8211; еще один повод купить PS3. Что ж. Трудно не согласиться. Посмотрим какая в итоге получится игра.<tt><br />
</tt></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2009/05/25/trico-iko-i-kolossus.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Cave Story :: В пещерах</title>
		<link>http://inogame.ru/2009/05/10/cave-story-v-peshherax.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2009/05/10/cave-story-v-peshherax.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 10 May 2009 18:49:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stagefear</dc:creator>
				<category><![CDATA[Freeware]]></category>
		<category><![CDATA[Платформеры]]></category>
		<category><![CDATA[Рекомендуем!]]></category>
		<category><![CDATA[японское]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=1425</guid>
		<description><![CDATA[
Cave Story это детище одного человека &#8211; японского игродела Дайскэ Амая. Игра вышла в 2004 году и за минувшее время успела обрести статус культовой.

Платформер, который, кажется, пришел прямиком из эры NES. Характерная пиксельная графика, стрельба, прыжки, зубодробительные схватки с боссами &#8211; все в лучших традициях. Сверх того &#8211; интересный и небанальный сюжет (роботы и волшебники [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-1426" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/05/cave1-300x292.jpg" alt="cave1" width="300" height="292" /></p>
<p><strong>Cave Story</strong> это детище одного человека &#8211; японского игродела Дайскэ Амая. Игра вышла в 2004 году и за минувшее время успела обрести статус культовой.</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-1427" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/05/cave2-300x201.gif" alt="cave2" width="300" height="201" /></p>
<p>Платформер, который, кажется, пришел прямиком из эры NES. Характерная пиксельная графика, стрельба, прыжки, зубодробительные схватки с боссами &#8211; все в лучших традициях. Сверх того &#8211; интересный и небанальный сюжет (роботы и волшебники в наличии), несколько концовок, куча проработанных персонажей, ну и головой придется поработать.<span id="more-1425"></span></p>
<p>Cave Story ковалась на протяжении почти пяти лет, наверно поэтому она получилась такой крепко сбитой, без сучка и задоринки. Играть интересно и приятно, в меру сложно. А благодаря своей ретро атмосфере, игра навевает приятные воспоминания из детства.</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-1428" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/05/cave3-300x225.jpg" alt="cave3" width="300" height="225" /></p>
<p>Играть строго рекомендуется. Особенно тем, кто соскучился по старым добрым платформерам.</p>
<p><a href="http://www.miraigamer.net/cavestory/downloads_1.php">Скачать шедевр</a> || автор <a href="http://hp.vector.co.jp/authors/VA022293/">Дайскэ Амая «Pixel»</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2009/05/10/cave-story-v-peshherax.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kirby Canvas Curse :: Папа, нарисуй геймплей!</title>
		<link>http://inogame.ru/2009/01/09/kirby-canvas-curse-papa-narisuj-mne-gejmplej.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2009/01/09/kirby-canvas-curse-papa-narisuj-mne-gejmplej.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 10 Jan 2009 09:58:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Armagon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Консоли]]></category>
		<category><![CDATA[Физика]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo_ds]]></category>
		<category><![CDATA[японское]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=552</guid>
		<description><![CDATA[
Продолжим тематику необычных игр для NintendoDS. Как известно эта консоль стала площадкой для многих свежих идей (помним-помним симулятор адвоката), но мало кто знает что далеко не только инди игры привносят инновации в индустрию. В данном случае первые краеугольные камни в инновативный имидж консоли внесла сама Нинтендо и ее внутренние студии. Один из таких проектов был [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/01/kirby-canvas-curse-20050614011633701.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-623" title="kirby-canvas-curse-20050614011633701" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/01/kirby-canvas-curse-20050614011633701-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p>Продолжим тематику необычных игр для NintendoDS. Как известно эта консоль стала площадкой для многих свежих идей (помним-помним <a href="http://inogame.ru/reviews/phoenix-wright-ace-attorney-simulyator-advokata.html">симулятор адвоката</a>), но мало кто знает что далеко не только инди игры привносят инновации в индустрию. В данном случае первые краеугольные камни в инновативный имидж консоли внесла сама Нинтендо и ее внутренние студии. Один из таких проектов был <strong>Kirby Canvas Curse</strong> от дочерней компании <strong>HAL Laboratory</strong>.<span id="more-552"></span></p>
<p>В этом творении японских дизайнеров мы помогаем Кирби &#8211; белому ушастому комочку. Причем наш герой настолько упрям и неуправляем, что путь его движения буквально приходится рисовать самому. Стилусом. Нарисовав линию на сенсорном экране, мы построим дорожку по которой будет скользить наш шарик. Разумеется есть и враги, которых нужно предусмотрительно оглушать, кликая по экрану. А убив особого монстра мы получаем его свойства, что облегчит прохождение уровня.</p>
<p><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/01/top10of05_kirby.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-624" title="top10of05_kirby" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/01/top10of05_kirby.jpg" alt="" width="271" height="204" /></a></p>
<p>Разнообразия игра предоставляет предостаточно, что вместе со свежей игровой концепцией создает очень насыщенный и интересный игровой процесс. Даже люди, не знакомые с играми сразу просятся покликать это белое чудо и нарисовать ей пару дорожек для движения. Да что там &#8211; я сам провел за игрой не один час. Вот так новаторский подход находит отклик в сердцах, умах и пальцах простых пользователей.</p>
<p>И на последок видео игрового процесса. Реальные съемки консоли. Стилус прилагается:</p>
<p align="center"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/RGPYYhPYFgU&amp;hl=ru&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/RGPYYhPYFgU&amp;hl=ru&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2009/01/09/kirby-canvas-curse-papa-narisuj-mne-gejmplej.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Бумажные фигурки из компьютерных игр</title>
		<link>http://inogame.ru/2009/01/07/igry-i-bumazhnoe-tvorchestvo.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2009/01/07/igry-i-bumazhnoe-tvorchestvo.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Jan 2009 11:13:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Armagon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tell'em'all]]></category>
		<category><![CDATA[японское]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=585</guid>
		<description><![CDATA[
Некоторым увлеченным людям только дай в руки карандаши, ножницы и бумагу. Сразу начинают что-то мастерить. Сие увлечение не обошло вниманием и компьютерные игры &#8211; по мотивам любимых творений интерактивного творчества люди создали несколько поделок в стиле оригами или &#171;разрежь и склей&#187;. Но обо всем по-порядку.
Начнем с яркого предстваителя из мира кино и видеоигр. Оригами истребителя [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/01/edward.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-589" title="edward" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/01/edward.jpg" alt="" width="500" height="300" /></a></p>
<p>Некоторым увлеченным людям только дай в руки карандаши, ножницы и бумагу. Сразу начинают что-то мастерить. Сие увлечение не обошло вниманием и компьютерные игры &#8211; по мотивам любимых творений интерактивного творчества люди создали несколько поделок в стиле <strong>оригами</strong> или <strong>&laquo;разрежь и склей&raquo;</strong>. Но обо всем по-порядку.</p>
<p>Начнем с яркого предстваителя из мира кино и видеоигр. Оригами истребителя <strong>Х-Wing</strong> из звездных войн. Судя по <a href="http://www.union.ic.ac.uk/scc/icsf/library/history/picocon22/xwing/folding.html">схеме сборки</a> сделать фигурку вполне доступно обычному человеку. Не сложнее классического журавлика.<span id="more-585"></span></p>
<p><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/01/star-wars-xwing-origami.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-591" title="star-wars-xwing-origami" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/01/star-wars-xwing-origami-300x250.jpg" alt="" width="300" height="250" /></a></p>
<p>А вот это уже кое-что посложнее. Довольно навороченный монстр из небезызвестной <strong>Live 4 Dead</strong>.</p>
<p><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/01/paper-tank.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-592" title="paper-tank" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/01/paper-tank-300x180.jpg" alt="" width="300" height="180" /></a></p>
<p>Для начала нужно скачать <a href="http://www.mediafire.com/?zzmzmoyzn4d">10-мегабайтный pdf с бумажными раскладками</a>, распечатать его на принтере, вырезать, и склеить. Возиться придется долго, но результат того стоит.</p>
<p>И на закуску кое-что из &laquo;наших палестин&raquo;. Пеленг из <strong>Космических Рэйнджеров</strong>. Как раз для тех, кто не хочет затрачивать кучу усилий, но руки все же тянутся к бумаге и ножницам.</p>
<p><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/01/peleng_done.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-593" title="peleng_done" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2009/01/peleng_done-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p>Вот ссылка на развертку пеленга &#8211; <a href="http://elementalgames.com/download/rangers2/peleng_on_board.pdf">5-мб бумажного удовольствия</a>.</p>
<p>Похоже осталось сделать бумажную раскладку для персонажа из игры &laquo;N&raquo;, чтобы захватить в бумажное творчество и поклонников инди игр. А пока берем то, что есть и творим в свое удовольствие.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2009/01/07/igry-i-bumazhnoe-tvorchestvo.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Cloud :: Голова в облаках</title>
		<link>http://inogame.ru/2008/12/22/cloud-golova-v-oblakax.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2008/12/22/cloud-golova-v-oblakax.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Dec 2008 07:24:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stagefear</dc:creator>
				<category><![CDATA[Freeware]]></category>
		<category><![CDATA[Оригинальное]]></category>
		<category><![CDATA[Рекомендуем!]]></category>
		<category><![CDATA[Симулятор]]></category>
		<category><![CDATA[японское]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=456</guid>
		<description><![CDATA[
Cloud – одна из тех игр, что создаются группками мечтательных студентов, завоевывают несколько наград на паре выставок и исчезают в никуда. Вы можете встретить их где-нибудь в статейках по дизайну игр или в обзорах типа «Игры, о которых вы никогда не слышали». Чистый артхаус.

Сюжета как такового в игре нет, зато есть некий персонаж – летающая [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2008/12/cloud.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-460" title="cloud" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2008/12/cloud-218x300.jpg" alt="" width="218" height="300" /></a></p>
<p>Cloud – одна из тех игр, что создаются группками мечтательных студентов, завоевывают несколько наград на паре выставок и исчезают в никуда. Вы можете встретить их где-нибудь в статейках по дизайну игр или в обзорах типа «Игры, о которых вы никогда не слышали». Чистый артхаус.<br />
<span id="more-456"></span></p>
<p>Сюжета как такового в игре нет, зато есть некий персонаж – летающая девочка в пижаме. Девочка особенная – она может управлять облаками, но, к сожалению, не всеми, а только ярко-белыми «друзьями». Как правило, на уровне одно такое облако. Управляя им, она может собирать другие – нейтральные облака, перемещать их по небу, выстраивать в причудливые фигуры и заниматься прочей ерундой.</p>
<p><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2008/12/cloud3.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-459" title="cloud3" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2008/12/cloud3-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p>В игре есть даже некое подобие битв, в классическом стиле белое vs. черное – белые облака против смога, например.</p>
<p>К сожалению, у меня игра вызвала чувство диссонанса. Поначалу, с помощью шикарных, нарисованных от руки, заставок, приятной музыки и красивых слов, игра создает особую атмосферу легкости, мечтательности, но последующий геймплей совсем не соответствует ожиданиям.</p>
<p><a href="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2008/12/screenshot_00009.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-457" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2008/12/screenshot_00009.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p>Первое &#8211; постоянно не покидает ощущение пустоты уровней. Да, это небо и оно должно быть пустынно, но здесь это просто какое-то мертвое пространство, не вызывающее нужных эмоций. Второе – сложность. Разработчики неплохо постарались, чтобы максимально упросить управление, но оно все равно показалось мне не слишком удобным и понятным. А уж управление облаками – суть игры, оказалось очень не простым занятием.</p>
<p>Резюмирую: игра оказалась гораздо тяжелее, чем ожидалось. Я не взлетел. А вы?</p>
<p><a href="ftp://intihuatani.usc.edu/cloud/CloudInstall.exe">Скачать и насладиться</a> / авторы <a href="http://intihuatani.usc.edu/cloud/cloudteam.htm">Cloud Team</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2008/12/22/cloud-golova-v-oblakax.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Dolphin Dash :: Кислота по-японски</title>
		<link>http://inogame.ru/2008/12/18/dolphin-dash-kislota-po-yaponski.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2008/12/18/dolphin-dash-kislota-po-yaponski.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 19 Dec 2008 09:13:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Armagon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action/Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[Браузерные]]></category>
		<category><![CDATA[психоделика]]></category>
		<category><![CDATA[японское]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=63</guid>
		<description><![CDATA[
Опять возвращаемся к теме дельфинов и дельфинариев, но уже в ключе японского подхода к игровому дизайну. Dolphin Dash &#8211; классическая японская аркада в стиле игровых автоматов. Мы управляем дельфинчиком, несущимся по кислотному полю и при этом умудряемся собирать монетки. При этом наш подопечный периодически ест странные пилюли, что приводит к самым неожиданым результатам. Звучит странно? [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" style="vertical-align: middle;" src="http://inogame.ru/img/dolphin_dash.gif" alt="" /></p>
<p>Опять возвращаемся к теме дельфинов и дельфинариев, но уже в ключе японского подхода к игровому дизайну. <a href="http://www.albinoblacksheep.com/flash/dolphin">Dolphin Dash</a> &#8211; классическая японская аркада в стиле игровых автоматов. Мы управляем дельфинчиком, несущимся по кислотному полю и при этом умудряемся собирать монетки. При этом наш подопечный периодически ест странные пилюли, что приводит к самым неожиданым результатам. Звучит странно? Да!</p>
<p>Ведь как известно, страна восходящего солнца обладает специфическим вкусом и предпочитает игры несколько иного рода. Например, в японской аркаде очень приветствуются всевозможные кислотные эффекты, огромные надписи на весь экран, резкие выкрики, подкрепляющие наши успешные действия. Игра агрессивно воздействует на игрока. В какой-то момент ловишь себя на мысли, что это уже слишком. Однако вот японцам в самый раз.</p>
<p>Если вы хотите посмотреть, что такое японский игровой дизайн аркад &#8211; стоит посмотреть эту игру. Тем более, что в исполнении кислотного дельфинчика это смотрится довольно необычно.</p>
<p><a href="http://www.albinoblacksheep.com/flash/dolphin">играть сейчас</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2008/12/18/dolphin-dash-kislota-po-yaponski.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Clocktower :: часовщик по-японски</title>
		<link>http://inogame.ru/2008/07/12/clocktower.html</link>
		<comments>http://inogame.ru/2008/07/12/clocktower.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 12 Jul 2008 17:49:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Armagon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Freeware]]></category>
		<category><![CDATA[Платформеры]]></category>
		<category><![CDATA[Физика]]></category>
		<category><![CDATA[нуар]]></category>
		<category><![CDATA[японское]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inogame.ru/?p=15</guid>
		<description><![CDATA[
 
Играть &#8211; скачать бесплатно
Жанр &#8211; часовой гравитационный платформер
Отсылка к авторам &#8211; на японском
Тень часовщика пытается найти выход из сложившейся ситуации, а именно из запутанного часового механизма. Сам лабиринт вращается при нажатии на специальные панельки, изменяется гравитация. Сие действие происходит под довольно богатую и подходящую к игре музыку.
Игра по дизайну до боли похожа на известный [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><img class="wp-image" style="width: 550px;" src="http://inogame.ru/wp-content/uploads/2008/07/clocktower03.jpg" alt="info" /></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Играть</strong> &#8211; <a href="http://www.vector.co.jp/soft/dl/winnt/game/se445902.html">скачать бесплатно</a><br />
<strong>Жанр</strong> &#8211; часовой гравитационный платформер<br />
<strong>Отсылка к авторам</strong> &#8211; <a href="http://neji.testament.client.jp/">на японском</a></p>
<p>Тень часовщика пытается найти выход из сложившейся ситуации, а именно из запутанного часового механизма. Сам лабиринт вращается при нажатии на специальные панельки, изменяется <strong>гравитация</strong>. Сие действие происходит под довольно богатую и подходящую к игре <strong>музыку</strong>.</p>
<p>Игра по дизайну до боли похожа на известный короткометражный <a href="http://www.cgexplorer.com/2006/01/10/explorations-jasper-morello-animated-short-movie-trailer/">CG-мультфильм</a> The Mysterious Geographic Explorations of Jasper Morello. Очевидно, что и создатели игр черпают вдохновение во вполне необычных вещах.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inogame.ru/2008/07/12/clocktower.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

